57 résultats


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4 octobre 2015|  Date de mise à jour : 4 novembre 2015

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Plus que pertinent d'user du serious game en classe

Intégrer les serious games en classe n'est pas toujours évident. Bien que les exemples s'additionnent du côté anglo-saxon, il reste des questionnements dans le monde francophone. Heureusement, plus d'expériences se font chaque année et les enseignants peuvent les consulter pour se donner une idée de comment bien intégrer ces jeux dans son cursus.

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8 septembre 2015|  Date de mise à jour : 14 octobre 2015

Par Yasmine Kasbi  | y.kasbi@cursus.edu

L’usage des mondes virtuels en pédagogie

Les univers virtuels en 3D permettent d’aborder des connaissances pluridisciplinaires dans un monde irréel très proche de la réalité et permettent aux élèves les plus effacés de faire-valoir leurs compétences. Ils sont également un bon moyen de susciter l’esprit collaboratif. Encore peu utilisés dans l’enseignement, ils sont le fil d’Ariane pour certains pédagogues passionnés qui en tirent tous les avantages pour le plaisir et la réussite des élèves. Rencontre avec Sébastien Simao, professeur au Collège l’Estaque.

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6 juillet 2015|  Date de mise à jour : 13 mai 2016

Par Francine Clément  | f.clement@cursus.edu

Jouer dans l'univers de Giorgio de Chirico avec SURREALISTa

Un jeu pour découvrir ou faire découvrir l'univers onirique d'un artiste marquant du XXème siècle. Une expérience muséale surréaliste à découvrir.

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31 mai 2015|  Date de mise à jour : 15 juin 2015

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Explorer l'univers par le jeu

L'espace a toujours été un endroit qui a stimulé l'imagination des gens. Nous sommes encore loin de l'époque où le tourisme spatial sera une chose accessible à tous. Toutefois, il est tout de même possible d'explorer la lune et l'univers, de créer des engins spatiaux et même de modifier les composantes de l'univers… à partir de jeux vidéo. Dépaysement garanti.

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12 avril 2015|  Date de mise à jour : 13 mai 2016

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Patients stressés? Faites-les jouer!

L'hôpital fait peur, même s'il vise le bien de ses patients. Et pour des enfants ne pas comprendre tous les éléments nécessaires à une intervention médicale est une source d'anxiété incroyable. Une infirmière-anesthésiste l'a compris et a conçu avec des collègues un jeu sur tablette qui permet de diminuer le stress des petits patients, avec grand succès !

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12 avril 2015|  Date de mise à jour : 13 mai 2015

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Des notions techniques apprises par des serious games

Le jeu sérieux peut enseigner une multitude de choses. Des connaissances plus générales jusqu'aux sujets les plus techniques, il y en a pour tous les goûts. Un développeur français montre depuis quelques années la frénésie pour le serious game avec une série de jeux traitant, entre autres, de chaudière murale.

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5 avril 2015|  Date de mise à jour : 6 mai 2015

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Traiter des médias en créant des jeux

Traiter des métiers de la presse avec les élèves est essentiel dans un monde où l'information circule en continu. Or, comment le faire tout en développant d'autres compétences, cette fois, exigée par le programme éducatif? En leur faisant développer de courtes applications de jeux informatiques! Expérience réussie.

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29 mars 2015|  Date de mise à jour : 7 avril 2015

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Peut-on enseigner l'histoire avec le jeu vidéo?

Les jeux vidéo puisent autant dans la fiction que dans l'histoire pour créer des trames narratives. La série Assassin's Creed est l'exemple le plus populaire dont le succès est basé sur le fait de s'ancrer dans des périodes historiques phares. Mais les jeux vidéo peuvent-ils vraiment servir comme référents historiques?

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20 mars 2015|  Date de mise à jour : 22 avril 2015

Par Yasmine Kasbi  | y.kasbi@cursus.edu

Le potentiel par le jeu

Le jeu est nécessaire à tous. Il incite la créativité, la connaissance par l’expérimentation pour mieux évoluer, mais il est aussi un moyen efficace à s’exprimer sans risque, à exprimer ses émotions et rejouer des scènes de sa vie. Le jeu permet de mettre en perspective des situations auxquelles on se voit confronté et de développer une meilleure compréhension de son monde intérieur, de son environnement social et de fait, trouver ou retrouver nos capacités intrinsèques.

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22 février 2015|  Date de mise à jour : 3 mars 2015

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Comment classer le jeu sérieux

L'instinct naturel des hommes est de classer les produits culturels en différentes sortes. Mais dans une sphère aussi mouvante que le jeu sérieux, comment les classer? Pour l'instant, certains se fient aux thèmes du jeu, d'autres aux intentions et même au type d'expérience de jeu proposée.

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15 février 2015|  Date de mise à jour : 18 mars 2015

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Graphistes, c'est l'heure de jouer!

Le jeu pour apprendre est utilisé dans beaucoup de sphères professionnelles différentes : ingénieurs, métiers de la santé, spécialistes de l'environnement, etc. Cette fois, un site s'intéresse à de courts jeux pour les graphistes actuels ou en devenir. D'amusantes petites expériences ludiques pour réviser ses couleurs ou sa typographie.

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1 février 2015|  Date de mise à jour : 4 mars 2015

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Alors, les serious games en classe? Ça fonctionne?

Cela fait des années qu'on étudie petit à petit le jeu sérieux pour connaître ses effets sur les élèves. Une méta-analyse fort instructive permet d'avoir un portrait plus juste du phénomène. Alors, le serious game, c'est bien? Bien sûr, mais ce n'est pas la panacée non plus.

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18 janvier 2015|  Date de mise à jour : 18 février 2015

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Les jeux de survie, le côté masochiste du jeu vidéo

Le jeu vidéo a peut-être régulièrement mis de l'avant des héros toujours en position de force, mais les temps changent. À mesure que l'industrie mûrit, de plus en plus de titres mettent en scène la cruelle réalité de la survie en temps de guerre ou simplement sur une terre désolée. Un aspect masochiste du loisir vidéoludique qui pourrait fortement intéresser les sociologues et philosophes, entre autres.

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14 décembre 2014|  Date de mise à jour : 5 février 2015

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Un serious game pour l'apprentissage de base de l'allemand

Le jeu peut s'avérer être un bon moyen de prendre contact avec une langue et de commencer à la pratiquer. L'institut Goethe a donc récemment mis en ligne un jeu destiné à enseigner les bases de la langue allemande en usant de tous les trucs et astuces propres aux jeux vidéo : avatar, compétition entre joueurs, récompenses, etc.

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14 décembre 2014|  Date de mise à jour : 5 février 2015

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Un guide sur les serious games de découverte des métiers

Un nombre grandissant de serious games permettent aux plus jeunes de se faire une idée des différents métiers. Le CRIJ Limousin a donc créé un document recensant tous les titres utilisables en orientation professionnelle.

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7 décembre 2014|  Date de mise à jour : 18 mai 2016

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Du Minecraft à toutes les sauces, même en mathématiques

Parmi tous les jeux vidéo pouvant être utilisés en classe, celui auquel sont associés le plus d'exemples concrets est Minecraft. Ce bac à sable aux allures simplistes a des possibilités infinies dans toutes les matières. Un professeur américain a récemment montré les potentiels du logiciel dans l'enseignement des mathématiques.

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30 novembre 2014|  Date de mise à jour : 1 décembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Préparez votre entretien d'embauche !

L'entretien d'embauche est un moment difficile, qu'il convient de préparer avec soin. Voici un simulateur qui vous y aidera, grâce à une belle panoplie de questions variées et à ses aides bien ciblées. Un outil incontournable pour les chercheurs d'emploi. 

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30 novembre 2014|  Date de mise à jour : 21 janvier 2015

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Bâtir un réseau de distribution d'électricité : Need 4 Grid

L'électricité est un bien essentiel de nos sociétés modernes. Nous sommes nombreux à en bénéficier, mais très peu à comprendre toutes les exigences que demande la construction d'un tel réseau de distribution. Encore plus dans un contexte où nous sommes tous invités à réduire notre empreinte écologique. Un serious game français tout chaud aborde ces thématiques.

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23 novembre 2014|  Date de mise à jour : 24 novembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Aquacity Game : gérez la distribution de l'eau dans le sud de la France

La gestion de l'eau est un des sujets de l'heure dans le domaine des serious games durant l'année 2014. Aquacity Game, un des plus récents titres sur le sujet, place le joueur dans la peau de l'administrateur du réseau d'aqueduc du bassin cannois.

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16 novembre 2014|  Date de mise à jour : 15 mai 2016

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

La gamification maintenant au service de l'industrie du voyage

La gamification sert à toutes les sauces. Désormais, l'industrie du voyage s'y met afin que les clients suivent les politiques voyage. Mais l'approche par le jeu peut aussi être utile quand vient le temps d'éduquer les futurs voyageurs sur ce qui les attend ailleurs.

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