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Si l’essence de la bonne gestion est de s‘occuper de ce qui se passe, le management trouvera de grandes affinités avec les jeux électroniques.

En effet, avec ces jeux, si on ne fait rien, rien ne se passe.

La Faculté de Communication et des médias de l’Université d’Athènes (Media.UoA) a mis au point une simulation d’affaires dont le thème est l’industrie de la musique. Industrie en crise, les étudiants trouveront là le terrain de jeu idéal pour exercer leurs habiletés en marketing et en gestion.

Disponible en français, anglais, polonais et grec, eMusicBusinessGame est destiné à toutes les institutions qui enseignent les affaires, l’administration et le marketing dans Internet.

Logiciel Open Source, il peut fonctionner à l’intérieur ou à l’extérieur d’un système de gestion des apprentissages (LMS).

Le jeu :

  • Est basé sur des différents modèles e-Business;
  • Se concentre sur la vente de biens numériques sans redondance d’achats;
  • Simule la dynamique du processus de prise de décision de l’entreprise et du marché;
  • Permet l’entrée de plusieurs équipes en compétition;
  • Fonctionne par cycles : chaque ronde comporte un ensemble de décisions, une simulation modélisée et une rétroaction aux joueurs;
  • Plusieurs paramètres en marketing. Finance, ressources humaines, technologie;
  • Possibilités de modification du scénario du jeu par les usagers;  
  • Fonctionne par Internet et développé sous PHP et MySQL;
  • Intégration possible (SCORM) dans différentes LMS (Claroline, Moodle, Anaxagora);
  • Gratuit pour les institutions d’enseignement.

Pour plus d’informations : eMusicBusinessGame

Sujets :
Commerce électronique ,
Musique - Chanson