Le code perdu
Que savons-nous du mode de vie des colons de la Nouvelle-France, bâtisseurs de ce qui deviendra le Québec ? Est-il possible d'en savoir plus même si on se trouve dans l'impossibilité de visiter un musée (particulièrement s'il est outre-Atlantique) ? Hé bien, oui. Il faut alors se lancer sur la trace du Code Perdu.


Ce "serious game" conçu par le Musée de la Civilisation du Québec, iXmédia et en partenariat avec  Télé-Québec et 3 lieux historiques québécois s'adresse tout d'abord à des jeunes de niveau secondaire. Dans ce jeu gratuit, on visite 3 lieux historiques (le Manoir Mauvide-Genest, la Seigneurie des Aulnaies et le Musée l'Aventure Leclerc) à la recherche d'énigmes à déchiffrer pour retrouver le code perdu. Pour réussir à résoudre les énigmes, cependant, le joueur devra en apprendre sur le mode de vie des colons à partir de l'an 1734. Ainsi, il doit se promener dans ces lieux historiques reproduits à l'aide de photos panoramiques. Il s'intéressera aux curieux objets qu'il croisera et qui l'inciteront à lire de courts textes explicatifs sur la vie de ces bâtisseurs ayant façonné ce qui allait devenir le Québec d'aujourd'hui. Au cours du parcours, différents personnages viendront nous parler dans de courtes vidéos nous permettant de suivre l'intrigue du Code Perdu...


Le site offre une rubrique aux enseignants pour utiliser le jeu dans un cadre scolaire, expliquant les avantages et proposant des suggestions sur la manière d'utiliser le jeu en classe. Le jeu intéressera tous les publics curieux de l'histoire du Québec. Pour ceux que n'attirent pas les jeux vidéos, il a été prévu de leur permettre de visiter les lieux du jeu et de résoudre les énigmes sans jouer.

Sujets :
Jeux informatiques