Jeu d'influences, un serious game sur les spécialistes de la communication

Un jeu sérieux subversif qui s'intéresse au monde des conseillers de presse et leurs clients

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Jeu d'influences, un serious game sur les spécialistes de la communication

La réputation, pour une entreprise, a une importance capitale pour sa pérennité. Conséquemment, les « spin doctors » ou conseillers de presse sont des alliés précieux. Ils ont un métier fascinant parce qu'ils doivent, parfois, jouer un peu avec les mots ou mettre l'accent sur une partie de la vérité pour redorer le blason d'un individu ou d'une compagnie. Certains iraient même jusqu'à dire que ces spécialistes de la communication ont par moment des stratégies qui attisent le cynisme social et politique ambiant. Le serious game que nous vous présentons risque, en tout cas, de susciter le débat.

Jeu d'influences est une expérience d'accompagnement d'un documentaire diffusé récemment sur France 5. Dans ce jeu, vous interprétez le patron d'une compagnie de construction écologique dont un des plus proches collaborateurs s'est suicidé. La pression médiatique commence à se faire sentir. Pourquoi cet homme s'est-il tué? Cachait-il des informations compromettantes sur l'entreprise? Conséquemment, le protagoniste fera appel à un spécialiste de communications pour s'en sortir.

Durant les 6 chapitres du jeu, il faudra donc constamment faire des choix et parfois très rapidement. 3 jauges se retrouvent sur la gauche de l'écran : l'UBM (unité de bruit médiatique), c'est-à-dire l'importance de l'affaire dans les médias, le stress du personnage et la confiance du conseiller envers vous. Les deux premiers indicateurs doivent éviter de monter jusqu'à 100 tandis que la deuxième ne doit pas descendre sous 0. Les choix moraux sont souvent difficiles et il est très facile d'échouer bien avant le dernier chapitre. L'expérience est presque subversive tellement les situations rencontrées créent de la pression qui peuvent entraîner des actes douteux.

L'ambiance est pesante et bien retranscrite grâce aux superbes dessins et à l'excellent travail des acteurs. De plus, des journalistes ont aussi participé à l'expérience en interprétant de faux topos ou entrevues, ce qui ajoute à la crédibilité de la situation. Durant la partie, l'internaute pourra visionner de courts entretiens réalisés avec des spécialistes en communication et des journalistes qui expliquent certaines stratégies employées par le conseiller du jeu.

Un très intéressant serious game sur les relations médiatiques et la réputation des individus. Alors, serez-vous toujours honnête au risque de tout perdre ou vous égarerez-vous dans un dédale de mensonges qui risquent de vous détruire? À vous de choisir.

Niveau : Populaire

Sujets :
Relations publiques - Relations de presse Politique - Affaires publiques Éthique Jeux informatiques Journalisme - Reportage Médias de masse - Télévision - Radio Expression - Présentation

Mots-clés :
Communication ,
Journalisme ,
Éthique ,
Contrôle De L'information ,
E-Réputation ,
Réputation ,
Entreprise ,
Gestion De L'information ,
Politique ,
Serious Game ,
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