Dossier : l'art du jeu vidéo

L'Université Laval présente un dossier consacré à l'art du jeu vidéo.

Université Laval
  • Bureau du recrutement étudiant


    Pavillon Alphonse-Desjardins, local 3577
    2325, rue de l’Université
    Université Laval
    Québec (Québec) G1V 0A6
    Canada


    418 656-2764
    1 877 606-5566

Dossier : l'art du jeu vidéo

Créer un jeu vidéo implique désormais de multiples expertises, de la scénarisation à la neuropsychologie en passant par la géomatique.

Quand on visionne la bande-annonce du grand succès Assassin’s Creed Syndicate, le petit dernier de la suite de jeux d’Ubisoft créée à 100% au Québec, on a l’impression de regarder des scènes du prochain chef-d’œuvre cinématographique américain. La qualité visuelle est digne des films d’animation contemporains. L’histoire aussi. On oublie presque qu’il s’agit d’un jeu vidéo.

Il faut dire que les concepteurs de jeux s’inspirent des techniques du cinéma: effets spéciaux, scénario à rebondissements, émotion des personnages… Ils font même appel à des acteurs du grand écran dont ils capturent les mouvements, la voix et les expressions faciales, pour ensuite les transposer aux héros virtuels!

La création de jeux vidéo n’est plus uniquement une affaire de petits génies en informatique. C’est un art. Au même titre que le cinéma. Un art qui demande une étonnante diversité d’expertises. Plusieurs chemins mènent au jeu vidéo, témoignent les experts du campus interrogés sur le sujet.

 

Lire le dossier


Crédit photo : Przemek Tokar / Shutterstock.com

Niveau : Populaire

Sujets :
Jeux informatiques Arts graphiques - Peinture - Dessin Créativité Cinéma - Vidéo - Photo - Multimédia Outils graphiques Techniques de veille Travail collaboratif

Mots-clés :
Jeu Video ,
Jeux Vidéo ,
Université Laval ,
Art