Virtual Training Suite : créer une simulation ludique de qualité sans coder

Un créateur complet et fort simple à utiliser

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Virtual Training Suite : créer une simulation ludique de qualité sans coder

L’heure est à l’approche par le jeu en formation. Beaucoup plus amusant que de feuilleter des documents ou regarder des capsules vidéo, cela permet en plus de tester les acquis et les connaissances du joueur.

Jusqu’à maintenant, le plus compliqué dans les méthodes ludiques était la production. Car s’il existe des jeux sérieux et des simulations diverses, elles ne répondent pas toujours aux attentes d’un formateur qui aimerait que soit mise à l’épreuve telle compétence ou une autre. Or, concevoir un jeu demande parfois des connaissances techniques et, surtout, beaucoup d’argent surtout s’il faut partir de zéro.

Conséquemment, certaines entreprises ont compris que d’offrir des canevas de création permettrait de diminuer les coûts et démocratiser la conception de modules de formation plus ludique et interactive. Voilà l’idée derrière la Virtual Training Suite de Serious Factory. Le logiciel permet de créer des simulations scénarisées qui peuvent servir dans de multiples occasions de formation que ce soit pour le personnel médical et la relation avec les patients, la vente ou le service après-vente ou des réunions et de la gestion des employés. On peut d’ailleurs voir des exemples d’usages ici.

Une écriture par blocs

Mais est-ce véritablement un outil facile d’utilisation ? Nous avons pu tester la version d’essai qui est disponible aussi pour ceux qui en font la demande. Avant de vous lancer, nous vous conseillons d’accéder aux tutoriels vidéo d’abord et avant tout pour comprendre l’interface et aussi les fonctionnalités. Le logiciel fonctionne sous un principe de blocs à connecter menant à la fin du scénario. Après avoir choisi son décor et les personnages présents, le créateur décide de ce qu’il désire intégrer à chaque moment.

Il peut ajouter des discussions avec des personnages sélectionnés précédemment et surtout différentes approches pour évaluer.

  • Il peut s’agir de questions posées par le protagoniste auquel le joueur devra répondre ou, à l’inverse, lui qui devra choisir les bonnes questions à poser à une personne (ex.: un client ou un futur employé).
     
  • Le créateur peut aussi mettre de simples questionnaires à choix multiples et surtout découper la ou les scènes de différents médias informatifs (diaporamas, vidéos, etc.). Chacun de ces blocs comprend des sorties représentées par des flèches qu’il faut relier au(x) prochain(s) bloc(s) et ce jusqu’à la fin de la scène.
     

Le logiciel propose aussi certains blocs permettant de revenir à un lieu précédent, de relier des éléments ou créer des embranchements. Il est même possible de concevoir une approche de jeu d’aventure avec un inventaire, par exemple, de phrases dites par les protagonistes ou d’objets que le joueur peut trouver. Tout cela peut sembler difficile, mais en à peine une ou deux heures, un scénario simple sur un décor et une scène peut être créé. Évidemment, le temps de préparation peut facilement doubler pour un scénario de plusieurs scènes.

Pour ce qui est du son, étant donné la version d’essai, nous n’avons pas été en mesure d’utiliser le système de voix générées électroniquement qui reproduit les dialogues écrits. Néanmoins, sachez qu’il est possible d’intégrer des enregistrements des répliques enregistrées en studio ou à partir de l’ordinateur. Des sons divers peuvent aussi être ajoutés en format .wav et .ogg. Enfin, le projet peut être exporté dans le format du logiciel, sous application Windows ou Mac et en format pour le Web.

Un outil de création facile à utiliser

Nous trouvons que pour pour l'instant le logiciel n’est pas encore parfait en matière ergonomique. Par exemple, il nous semblerait plus logique et facile de laisser le curseur sur une icône afin qu’apparaisse sa fonction plutôt que de devoir à chaque fois cliquer sur le bouton « Aide ».

Il est à souhaiter que les utilisateurs aient accès dans le futur à plus de décors et de personnages bien qu'il y en ait dans la boutique du site. Si le nombre est suffisant avec le programme de base, il nous semble qu’un tel outil profiterait d'ajouts pour créer davantage d’usages de l’éditeur. Par exemple, le milieu de l’éducation ou de la pédiatrie pourrait bénéficier d’avatars enfants et adolescents afin de pratiquer les interventions auprès d’eux.

Néanmoins, il est rare qu’un logiciel de création de simulation soit aussi simple d’utilisation. Aucune programmation à faire. Il suffit de bien planifier son scénario, bien le découper en scènes et décider ce qui se passe dans chacune d’elle et voilà !

Les possibilités sont nombreuses et permettent de créer des modules de formation autant pour le milieu professionnel que scolaire. Ceux curieux, mais ne sachant pas s'ils veulent débourser pour le logiciel, pourront essayer la version d’essai pendant 1 mois ou une simulation conçue par l’équipe de développeur sur ce billet de blogue du site officiel.

Niveau : Populaire

Sujets :
Jeux informatiques Applications - Bureautique

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