Points de vue multiples sur un événement : réussir à tout montrer en même temps.

Points de vue multiples sur un événement : réussir à tout montrer en même temps. Abonnement payant

21 octobre 2014

Mais ce qui vaut pour des moments chauds vaut aussi pour des moments intéressants, rares ou compliqués comme des expérimentations ou des phénomènes intenses et de courte durée.  Comme l’application est Open Source, le domaine de l’éducation pourra en profiter largement.

L'application permet de synchroniser et présenter rapidement des vidéos et photos selon une ligne de temps commune et interactive. Le mieux est de constater par soi-même le produit.

Qu’est- ce que la proximité dans un système de formation en ligne ?

Qu’est- ce que la proximité dans un système de formation en ligne ? Abonnement payant

21 octobre 2014

Les auteurs présentent une grille détaillée de lecture d’un dispositif de formation médiatisée en termes de proximité, grille qui servira de critères d’évaluation des systèmes de formation en ligne des institutions de formation. Le but est de parvenir à identifier ce qui rend proche, ce qui est partagé, à l’intérieur du dispositif.

L’Afrique centrale à l’ère de la pédagogie participative

L’Afrique centrale à l’ère de la pédagogie participative Abonnement payant

21 octobre 2014

Mû par une réelle volonté de « dépoussiérer » les méthodes pédagogiques en vigueur et ayant déjà montré leurs limites, les acteurs du milieu éducatif de la sous-région, semblent bien décidés à donner un second souffle à la pédagogie. Discrètement et lentement certes, mais sûrement.

Guide de l'approche participative

Guide de l'approche participative 

21 octobre 2014

Un document de 204 pages en téléchargement libre publié par la Fondation Roi Baudoin en Belgique et dont l'objectif est de fournir des lignes directrices pour les praticiens de l'approche participative et tous ceux qui désirent s'y frotter.

Manuel de formation sur la veille informationnelle

Manuel de formation sur la veille informationnelle 

21 octobre 2014

C’est quoi, faire de la « veille informationnelle », au juste ? Et comment s'y prend-on ? Voici un document concis qui vous aidera à y voir plus clair.

Le Big Data exploité par la communauté scientifique

Le Big Data exploité par la communauté scientifique Abonnement payant

20 octobre 2014

Les data papers donnent un nouvel élan à l'effort participatif d'interpétation du Big Data dans la communauté scientifique. Quand les données sont données ...

Concevoir des simulations en formation -  3ème partie : le story-board

Concevoir des simulations en formation - 3ème partie : le story-board Abonnement payant

20 octobre 2014

Décors, personnages, univers sonores nécessitent un soin particulier dans l'élaboration du story-board. Thot Cursus vous explique pourquoi il est nécessaire de s'y intéresser dans le cadre des simulations de formation.

Collaborer en ligne : facile à dire. Voici comment le faire

Collaborer en ligne : facile à dire. Voici comment le faire Abonnement payant

20 octobre 2014

Le problème avec les grands groupes est évidemment le nombre.  Comment faire pour que la participation de chacun demeure significative ? Pour que le travail de traitement ou de lecture des données ne devienne pas herculéen ? Pour que les résultats soient satisfaisants ?

Voici une solution qui concilie théorie et pratique.

Les visages du digital au musée

Les visages du digital au musée 

20 octobre 2014

Au printemps dernier, Francine Clément a mené une série d'entretiens avec les professionnels en charge de la digitalisation de plusieurs musées de Washington DC. Les 7 entretiens sont désormais regroupés dans un Storify. 

Susciter l'esprit d'équipe avec le jeu

Susciter l'esprit d'équipe avec le jeu Abonnement payant

19 octobre 2014

Les compagnies ont, en général, intérêt à ce que leurs employés soient en mesure de travailler en équipe. Le jeu, sous toutes ses formes, peut être un très bon révélateur des personnalités de chacun et, en même temps, une façon de cimenter les liens dans un but commun. Et dans un climat où le jeu est de plus en plus valorisé en entreprise, se servir du jeu comme un ciment social n'a rien de farfelu.

L'importance grandissante des chercheurs amateurs

L'importance grandissante des chercheurs amateurs Abonnement payant

19 octobre 2014

Le phénomène du crowdsourcing scientifique est populaire quelques années. Bonne nouvelle pour les chercheurs : il ne s'essouffle pas. Mais cela ne veut pas dire qu'il allège le travail des scientifiques. Bien au contraire...

Stop la violence! : le serious game contre le harcèlement au collège

Stop la violence! : le serious game contre le harcèlement au collège 

19 octobre 2014

Le harcèlement dans les collèges français concerne une proportion croissante d'élèves. Il n'est toutefois pas facile pour les établissements d'aborder le sujet avec les jeunes. Depuis la rentrée 2014, un jeu le fait avec efficacité.

RDR 28 : Retour à la réalité

RDR 28 : Retour à la réalité 

17 octobre 2014

Bien alerte, cette nouvelle édition de RDR nous mème aussi bien du coté de la conception des émissions de radio que de l'accompagnement au changement ou du futur des Moocs. Tendances, scénarios et management au menu.

Comment le facteur humain est déterminant dans la formation en ligne

Comment le facteur humain est déterminant dans la formation en ligne Abonnement payant

14 octobre 2014

L’étude démontre quel est le rôle humain le plus déterminant en formation en ligne et comment l’interaction face-à-face encourage les étudiants à approfondir leur apprentissage au delà de ce que l’ordinateur accepte. On voulait savoir ce que les accompagnateurs faisaient réellement; cette étude le détaille.

Brian Alpert, analyste de la fréquentation web à la Smithsonian Institution

Brian Alpert, analyste de la fréquentation web à la Smithsonian Institution 

14 octobre 2014

Septième et dernier portrait d'acteurs de la muséologie numérique. Cette semaine, Brian Alpert, analyste de la fréquentation web à la Smithsonian Institution.