Analyses (1)

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  • Les consoles de jeux nous font bouger !

    Pendant des années, le joueur vidéo n’avait qu’une position : assis dans un fauteuil profond, avec la manette en main. Or, avec l’avènement des contrôles sans fil et de la détection de mouvements, il semble que l’industrie vidéoludique ait décidé de remettre l'activité physique dans les salons. Comment en est-on arrivé à une telle métamorphose des habitudes?

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Veille (1)

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  • Comment le monde du jeu vidéo influence la télémédecine

    Si les jeux sérieux sur la santé pullulent, les accessoires de jeux vidéo ont également une place de choix dans le secteur de la recherche en santé. Après les télécommandes de la Wii, la barre de détection de mouvements de Microsoft pourrait bien changer radicalement les façons de soigner.

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