Jeux - Simulateurs (4)

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  • Mission Zigomar, en route pour le musée !

    Pour stimuler la sensibilité artistique chez les enfants, les musées de Paris ont mis en ligne un jeu sérieux. Une réalisation humoristique qui captera l'attention des plus jeunes et leur fera découvrir les chefs-d'oeuvres qu'abritent les établissements de la ville lumière.

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  • La "Magic Tate Ball", ou la boule magique de l'Art

    Avec son design chic et quelque peu rétro, l'application Magic Tate Ball propose de détourner le concept de la magic 8 ball, cette boule noire qui vous prédit l'avenir en la secouant... Mais au lieu de lire la bonne aventure, l'application cherche les œuvres d'art des musées Tate, correspondant à votre environnement.

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  • Fascinantes momies d’Égypte

    De nombreux emblèmes de l’Égypte ancienne sont restés dans l’imaginaire collectif : les pyramides, le désert, les hiéroglyphes, les pharaons, les dieux à têtes d’animaux et, surtout, les momies. Ces corps conservés depuis des millénaires fascinent le public et la communauté scientifique. Le musée de la civilisation de Québec a mis en ligne 3 petits jeux en complément d’une exposition sur le sujet.

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  • Le code perdu

    Un jeu de rôle basé sur la quête d'objets et la découverte de lieux emblématiques du Québec du Musée de la Civilisation du Québec.

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Références (1)

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Analyses (2)

Didactique (1)

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  • De la visite à la participation, le nouvel usager du musée

    Les responsables des établissements patrimoniaux utilisent la toile pour partir à la conquête de nouveaux publics. De nombreuses activités sont proposées aux jeunes en particulier. Plus largement, il semble acquis que les publics des musées cherchent à participer davantage au choix des oeuvres. Mais est-ce si sûr ? 

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  • La valorisation du patrimoine personnel : une nouvelle mission pour les musées ?

    Un consortium de musées canadiens invite les habitants de ce pays à exposer leurs trésors personnels sur un site où se côtoient symboles nationaux, collections des musées et oeuvres déposées par les particuliers. Une pratique qui pose d'importantes questions sur la mission des musées, notamment en tant que garants de la valeur du patrimoine et intermédaires entre le visiteurs et les oeuvres.

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  • L'art pour enseigner

    Un grand musée américain donne des clés pour utiliser l'art dans l'enseignement de toutes sortes de matières.

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Stratégies (1)

Veille (14)

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  • Le selfie dans les musées : qui est la vedette ?

    Le selfie est le phénomène Web de 2013 et ne faiblit pas en 2014. Appréciés par les plus jeunes, ces autoportraits 2.0 pourraient-ils attirer la jeunesse dans les musées? Observation d'un phénomène qui fait sa place dans les établissements culturels, au grand dam de certains.

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  • Tourisme immersif : la réalité virtuelle au service des voyageurs

    Il semble antinomique d’associer le tourisme et la réalité virtuelle. En permettant aux gens de visiter des lieux à partir de leur salon, ne risque-t-on pas de tuer une industrie? Or, selon bien des observateurs, des solutions de réalité virtuelle pourraient ajouter une valeur inestimable à un secteur du voyage qui en redemande.

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  • Posez vos questions, c'est la journée #AskACurator

    Pour la rentrée, un immense événement virtuel international durant lequel les publics (en classe ou autrement) vont à la rencontre des conservateurs de musée pour leur poser des questions.

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  • Ça danse au musée !

    Une compétition de danse où les participants sont des professionnels de musées qui se déhanchent au son de musiques entraînantes pour faire découvrir leurs espaces de travail et les collections dont ils prennent soin.

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  • Un musée et ses chefs-d'oeuvre sur la Khan Academy

    30 millions de visiteurs sur son site web, 6 millions de visiteurs in situ. Et une très belle série vidéo par l’un des plus grands musées d’art au monde, sur la plateforme de la Khan Academy.

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  • MuseomixMTL : 3 jours pour remixer le musée

    Cette fin de semaine avait lieu la deuxième édition québécoise de Muséomix, un événement international dont l’objectif est de remixer des musées en Europe et au Québec, à l’aide des nouvelles technologies. Jeunes reporters, organisateurs, mixeurs se sont agilement organisés pour produire des innovations surprenantes.

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Rencontres (4)

Activités (8) Publications (1)

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  • Classes, parrainez une œuvre !

    Le musée et l'école a toujours été un partenariat fort dans le milieu scolaire. Dans un objectif de renforcer l'alliance entre établissements scolaires et musées locaux, un dispositif propose aux élèves français d'étudier une oeuvre précise d'un musée local. Ils en feront un travail qu'ils pourront présenter durant la nuit des musées européens. Le tout en stimulant leur connaissance de l'art et leur créativité!

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  • Les visages du digital au musée

    Au printemps dernier, Francine Clément a mené une série d'entretiens avec les professionnels en charge de la digitalisation de plusieurs musées de Washington DC. Les 7 entretiens sont désormais regroupés dans un Storify. 

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  • Tout pour plaire, les animaux

    L'intéressante version virtuelle d'une exposition sur la séduction chez les animaux. Découvrez le le tam-tam de séduction de l’araignée-loup, le chant sexy du canari, le grognement d’appel du poisson bicolore mâle et la vibration en tambour émise par le poisson étendard...

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  • Géolocaliser ensemble les oeuvres d'art

    Les portées éducatives semblent immenses : à l'aide de ce dispositif de géolocalisation d'oeuvres d'art, on pourrait imaginer une diversité de parcours didactiques dans de multiples domaines. Une application à explorer, dont les riches possibilités pédagogiques, dans la classe comme en visite, restent à découvrir et à créer.

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  • L'espionnage au musée

    Espionnage, renseignement et cybersécurité : tout apprendre au musée pour protéger sa vie privée ? C'est ce que propose un musée unique en son genre à Washington... et sur la toile. 

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  • Planification culturelle numérique : avec le public.

    Planifier une stratégie d’engagement des publics à l’aide des outils numériques, voilà une entreprise tout sauf simple. Deux auteurs ont publié en ligne un guide pratique pour aider à cette planification dans les institutions culturelles, un guide qui pourrait sans doute être adapté à d'autres domaines.

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Organismes (1)

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  • Espace Mendès France

    Tant dans les thèmes que dans le propos, c’est la diversité qui caractérise les activités de l’Espace Mendès France; y gravitent des pédagogues et des créateurs, régulièrement sollicités pour concevoir des interventions artistiques interactives et atypiques.

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