Cours (1)

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Didactique (3)

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  • Les stratégies "push" et "pull" en e-pédagogie

    Une formation e-learning se doit d’inciter l’apprenant à mobiliser son attention au cours des différents modules de formation. Mais ce qui semble incontournable n’est cependant pas facile à mettre en œuvre. Comment construire ses modules ? En « poussant » le contenu vers l’apprenant ou au contraire en « tirant » l’apprenant  vers les éléments de contenus qui répondent à ses besoins ?

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  • E-learning, les 5 alertes de Meirieu

    Face à la fascination du numérique, il est toujours bon d'avoir des garde-fous qui préservent contre une utilisation hâtive, abusive et erronée en éducation. Philippe Meirieu ne manque pas de nous alerter dans ce sens afin que le e-learning, malgré toutes les tentations et tentatives marchandes, ne nous fasse pas dévier des préoccupations pédagogiques.

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  • Pour une gamification réussie de la formation en ligne

    Voir des apprenants aussi engagés sur leur formation en ligne que des adeptes du jeu vidéo, tous les concepteurs d'e-learning en rêvent ! Mais la gamification réussie d'une formation en ligne tient à bien autre chose qu'une interface graphique amusante... Cathy Moore semble avoir trouvé la clé.

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Rencontres (1)

Publications (1)

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  • Un projet e-learning ? Quelques conseils issus du iLearning Forum 2017

    Les 24 et 25 janvier 2017 a eu lieu le iLearning Forum, organisé par Sally ... porte de Champerret, à Paris. L'occasion de découvrir la vision des principaux acteurs sur le e-learning. Parmi les tendances : la référence aux neurosciences, les learning analytics, l'ouverture du e-learning sur son environnement et l'accompagnement...

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  • Apprendre à concevoir des cours en ligne

    Voici un guide qui sera fort utile aux enseignants et formateurs qui se lancent dans la conception de cours en ligne sans nécessairement avoir été formés à cet effet. 

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Institutions (1)

Fournisseurs (2)

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  • CCI Paris Île-de-France - Le Préau

    Proposer un appui favorisant  le développement des technologies  éducatives et du e-learning dans les dispositifs pédagogiques en entreprises, centres de formations, Grandes écoles et universités.

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  • E-learning Touch’

    E-learning Touch’ propose des solutions techniques adaptées et pertinentes pour chacun de vos développements e-learning : rapid-learning et outils-auteurs, LCMS et LMS, classes virtuelles, plateformes MOOC... La société s’appuie sur des solutions leaders du monde du e-learning avec iSpring pour le rapid-learning, Totara LMS pour les plateformes de formation, et l’outil-auteur Lectora.

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  • BeezNest

    BeezNest est une entreprise internationale, leader dans le développement de la seconde plateforme e-learning Open Source la plus connue globalement, et surtout la première plateforme en termes d’usabilité: Chamilo LMS. Sa grande expérience en e-learning et en infrastructures de haute disponibilité en font le partenaire idéal pour l’implémentation de projets à large échelle.

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