Références (2)

(10)

(2)

(10)

  • Qu'est-ce que la réalité virtuelle ?

    C'est quoi la réalité virtuelle ? Comment ça fonctionne ? Quelles sont les technologies utilisées pour la créer ? Toutes les réponses à ces questions dans une capsule ludique de 3 min. 

    RVneoDigital.png
  • Berner le cerveau pour lutter contre l'anxiété

    Stéphane Bouchard est titulaire de la Chaire de recherche du Canada en cyberpsychologie clinique à l'Université du Québec en Outaouais, où il étudie l'efficacité de la réalité virtuelle pour le traitement des troubles d'anxiété. 

    uqo.png
  • La réalité virtuelle nous ouvre-t-elle de nouveaux horizons ?

    Philippe Carrez aime la mer sous toutes ses formes et il vous propose de plonger avec lui ! Direction la réalité virtuelle, qu'il utilise avec son entreprise Subocéana, pour développer de nombreux services et outils à destination des professionnels et du grand public.

    tedsensaction.png
  • Comment la réalité virtuelle va-t-elle nous changer ?

    Le monde n'est enfin plus plat. Il est rond ! Sarah Hill, CEO et scénariste en chef chez StoryUP VR parle de l'arrivée du "metaverse" et comment consommateurs et employés vont pouvoir s'immerger dans un nouveau genre de réalité virtuelle pour travailler et jouer.

    tedtalk.png
  • Réalité virtuelle et simulation : apprendre avec le numérique

    Cette journée avait pour objectif de proposer des éléments prospectifs et des pistes de réflexion en abordant la question du numérique sous trois angles : quoi (le numérique comme fait social), pourquoi (les apports du numérique dans la pédagogie) et comment (quelles pratiques pédagogiques avec le numérique).

    112866960_af2fc1aedd_m.jpg
Voir la liste

Analyses (3)

Didactique (4)

(3)

  • La pertinence et la vétusté des technologies, selon les enseignants

    Dans la quête de progrès technologique, une foule d’outils naissent et meurent au fil du temps. Certaines ont une longue vie, s’adaptant avec leur époque. D’autres disparaissent malgré toutes les bonnes volontés. Pour l’éducation, quelles technologies sont perçues comme « tendance » par les enseignants? Il suffit de leur demander.

    jeunesclasse.jpg
  • La réalité virtuelle, prochain vecteur de changement en éducation?

    La réalité virtuelle connaît un essor dans le domaine du divertissement électronique. Pour de nombreux observateurs, elle sera la prochaine évolution massive du jeu vidéo. Mais qu'en est-il de sa place en éducation? Là, encore, ils sont de plus en plus à la la tester et croire que cette technologie possède tout ce qu'il faut pour enseigner n'importe quoi : du plus concret au plus abstrait.

    oculusrift.jpg
  • Oubliez écran et clavier, le mur fera l'affaire

    Voilà certainement ce que la réalité augmentée peut nous apporter de plus utile : nous débarasser des écrans pour accéder aux informations numériques, et interagir averc ces dernières de manière plus naturelle qu'en passant par des clics et des touches. Dans quelques années, ce sera chose faite. 

    mur.jpg

(4)

  • Visualiser pour expliquer et comprendre

    La compréhension renvoie au discernement des liens rendus visibles dans un ensemble, tandis qu’expliquer passe par la médiation d’un tiers savant guidant un raisonnement. Toutes les technologies qui participent de l’effort de discernement aident à la compréhension des phénomènes. Visualiser les phénomènes permet de mieux les comprendre. Quelques suggestions.

    Luminaux.png
  • Les germes d’une révolution verte. Innovations pédagogiques agricoles

    Apprentissage mobile, réalité virtuelle, agroécologie....  Les nouvelles technologies et l'écologie inspirent des variations pédagogiques dans le domaine de l'agriculture. Foisonnant !

    test11.jpg
  • Ma vie formidable de prof 2.0 : médiatiser, organiser des sorties, évaluer

    Etre un prof 2.0 rend-il heureux. Professionnellement oui, nous répond cet enseignant, inventé pour l'occasion, qui témoigne d'un futur pas si lointain que ça. Quelle place pour les apprenants ? Comment évaluer ? Comment organiser une sortie scolaire et quelles activités proposer en lien avec elle ? Notre prof sorti du monde de 2016 nous apporte quelques réponses.

    heureux_photo_bd.jpg
  • La réalité augmentée à l'école

    La réalité augmentée envahit tous les secteurs. Tout en se méfiant du mirage technologique, on peut penser qu'il y a là de grandes potentialités d'innovation pour l'école. Le point sur la question.

    realite_augmentee.jpg

Technologies (2)

Veille (1)

(2)

  • Mes angoisses connectées : I.A., épisode 2

    Comment alimenter votre vie virtuelle sans pour autant négliger la réalité de votre quotidien ? Comment être présent sur les réseaux sociaux sans disparaître de votre environnement immédiat ? Quelle solution pour gérer ces deux mondes qui dévorent votre temps ? Peut-être celle de vous créer un avatar numérique. Un avatar que vous composerez à votre image. Un avatar que vous éduquerez grâce à des outils pédagogiques qui ont déjà fait leurs preuves.

    Photo2article.jpg
  • Simulation ultra-immersive pour franchir les limites

    La technologie pour briser les frontières culturelles, intellectuelles, disciplinaires et les barrières spatio-temporelles. Découvrir les mers et les océans avec les outils technologiques de la réalité virtuelle et augmentée : un exemple avec le Dolphyn, un appareil submersible de simulation, à utiliser en piscine et en mer...

    dolphyn.jpg

(1)

  • Comment la réalité virtuelle modifiera les relations sociales

    La réalité virtuelle est en train de métamorphoser le milieu du jeu vidéo, mais pourrait-elle transformer d'autres industries? Pour le créateur de Facebook, les réseaux sociaux pourraient en faire partie. Comment cela se produirait-il? Et est-ce que cette technologie sera une tendance lourde ou éphémère?

    realitevirtuelle.jpg

Rencontres (1)

Activités (2) Publications (2)

(1)

(2)

(2)

Brèves (1)

(1)