Diplômes (2)

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  • Microprogramme en informatique - informatique de base

    L'objectif général du microprogramme en informatique de base est de donner une courte formation initiale en informatique à une personne qui possède une formation principale universitaire en sciences, en génie ou dans une discipline connexe.

  • Certificat en informatique

    L'objectif général du programme est de donner une formation complémentaire en informatique à celui qui possède ou qui acquiert une formation universitaire dans une autre discipline ou qui a une expérience de travail confirmée afin de lui permettre d'entreprendre une carrière en informatique.

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  • Apprendre l’apprentissage machine

    Un excellent parcours de formation suggéré par Roman Kierzkowski pour apprendre ce que sont et comment programmer des Intelligences Artificielles. Les suggestions sont en anglais ; dans ce domaine on y échappe difficilement.

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  • Cours complet en HTML et CSS - Gratuit

    Si le monde de l’informatique vous plaît et que vous êtes tenté d’apprendre la programmation informatique, vous serez obligé de passer par l’apprentissage du HTML et du CSS. Ce cours vous aidera à les apprendre.

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  • Apprendre à programmer en Ruby avec HacketyHack

    En peu de temps, si vous poursuivez votre progression, vous parviendrez à programmer des jeux, des sites et des applications de plus en plus sophistiquées, ce qui sera votre meilleur preuve de diplôme. Bref, vous obtenez ici un bel outil pour apprendre à coder de façon autonome.

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  • Apprendre à programmer en JavaScript avec Code Maven

    Apprenez à programmer en JavaScript comme on apprend un nouveau jeu : pas de théorie mais de l’intelligence. On commence avec de simples boites de couleur et on progresse jusqu’à des animations, des fractales et, si on va du coté des jeux, vers de la programmation interactive ouverte. Vraiment passionnant, on se laisse prendre et ne voit pas le temps passer. Et sans que l’on ne s’en rende compte on aura appris les principales notions de programmation : variables, boucles, conditions, expressions, fonctions, commandes…

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  • Le site du zéro (devenu OpenClassrooms) : des centaines de cours en informatique

    Apprenez et formez avec les cours gratuits du Site du Zéro ! Le site du zéro s'apelle OpenClassrooms depuis septembre 2013 !

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  • Algorithmes - Notions de base

    Le but de ce livre est d'expliquer comment fonctionnent les algorithmes et comment on peut les évaluer. Il explique également comment modéliser un problème de façon à ce qu'il puisse être résolu par un ordinateur.

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Exerciseurs (2)

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  • Dessiner avec la programmation

    Pour apprendre à programmer, certains vont bidouiller le langage jusqu'à le comprendre et le faire sien; d'autres préfèrent partir avec des initiatives plus faciles à prendre en main afin de comprendre les bases. Un site Internet francophone propose, quant à lui, d'apprendre le tout en mélangeant programmation et dessin. Une ingénieuse idée qui peut facilement s'implanter en milieu scolaire.

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  • Une heure pour apprendre à programmer avec la Reine des Neiges

    De plus en plus d'acteurs dans le milieu de l'éducation veulent enseigner aux enfants les bases de la programmation. Un organisme américain a trouvé une façon intelligente de mêler divertissement et apprentissage du code en créant un module d'initiation basé sur le récent grand succès de Disney, « La Reine des Neiges ». Une initiative disponible en français!

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  • Des jeux pour apprendre la programmation

    Enseigner la programmation aux jeunes demande du doigté. Transmettre la matière de façon magistrale n'est pas efficace. Alors, de nombreuses initiatives utilisent le jeu. Une logique qui se tient puisque les jeux vidéo fonctionnent grâce aux codes. Un nouveau site offre deux façons originales d'apprendre les rudiments de la codification.

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  • Code Combat : pour apprendre en jouant le JavaScript

    Les langages de programmation sont difficiles à saisir et ennuyeux à apprendre. Des jeunes développeurs ont donc décidé d'utiliser le jeu pour que le grand public puisse saisir les subtilités du JavaScript. Un concept addictif et accessible aux débutants.

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  • Développer ses compétences en programmation informatique

    Des jeux de stratégie qui utilisent et développent les compétences en programmation des apprentis informaticiens.

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Références (1)

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  • Coder à l'école, ce n'est pas assez

    Une chronique de Margarida Romero, professeure au Département d’études sur l’enseignement et l’apprentissage. Elle s’intéresse entre autres à l’apport des technologies éducatives dans le développement des compétences du 21e siècle: créativité, collaboration, résolution de problèmes, pensée informatique. 

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  • Enseignons le code aux enfants

    La programmation n'est pas réservée aux magiciens en informatique d'après Mitch Resnick du Media Lab de MIT : c'est pour tout le monde. Dans une conférence drôle et pleine de démonstrations, Resnick met en valeur les avantages d'enseigner le code aux enfants, afin qu'ils puissent faire plus que "lire" les nouvelles technologies, mais aussi les créer.

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Analyses (3)

Didactique (4)

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  • Pas de diplôme mais beaucoup de compétences, le pari de l'école 42

    En novembre 2013, une nouvelle école de programmation informatique va ouvrir, et remettre en cause l'obsession française du diplôme. L'école 42, puisque c'est son nom, n'exige aucun diplôme à l'entrée et n'en délivre pas à la sortie. Mais qu'est-ce que cet OVNI pédagogique?

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  • Le sens moral des robots

    Les robots et autres créatures qui s'affranchissent de leurs créateurs pour semer le mal et la terreur n'appartiennent plus exclusivement au domaine de la science-fiction. Des robots de plus en plus autonomes se déploient déjà sur les champs de bataille. Se pose alors une question cruciale, celle de l'éthique des robots. Comment inculquer un code moral à des machines ? Plusieurs chercheurs se sont penchés sur la question. 

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  • Préhistoire informatique, modernité pédagogique

    Le recyclage des bonnes idées tombées en désuétude peut se révéler opportun pour réussir l’intégration des nouvelles technologies en éducation. En voici un exemple avec Logo, un langage de programmation qui fut largement employé à l'école.

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  • Enseigner l’informatique sans ordinateurAbonnement payant

    L’enseignement de l’informatique est devenu essentiel car l’ordinateur s'infiltre partout. Beaucoup de gens insistent afin que cet apprentissage ne soit pas uniquement un de consommateur mais plutôt un de créateur; d'où l'idée d'enseigner la programmation. Or, qui dit qu’il faut une machine pour enseigner les préceptes informatiques? Il suffit d'offrir des activités ludiques qui nous pousseront à réfléchir... comme un ordinateur.

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  • Un outil de programmation afin de stimuler la création artistique

    Un projet belge et disponible gratuitement permet aux adolescents de laisser libre cours à leur créativité artistique. Toutefois, pour réaliser leurs œuvres, nul besoin de talent manuel. Il leur sera plutôt demandé d'apprendre à programmer.

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  • Mes enfants "hackent" tous les week-ends

    Les parents aiment que leurs enfants pratiquent des activités péri-scolaires et de loisirs. La dernière tendance : des séances de « hacking ». Rien à voir avec le piratage informatique puisqu'il s'agit de séances de programmation et de robotique qui stimulent la création des enfants.

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  • De la programmation pour moderniser l'éducation aux technologies

    A l'école secondaire, les cours de TIC se contentent de fournir aux élèves les rudiments d'usage des applications les plus courantes. En Grande-Bretagne comme ailleurs, ces cours ne passionnent personne. Mais voilà qu'un jeune homme de 16 ans a développé seul une application qui a déjà attiré un investisseur : l'occasion parfaite pour le gouvernement britannique d'annoncer que les cours de TIC désormais devaient être orientés vers la programmation, pour que les jeunes puissent développer leur créativité. 

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Stratégies (3)

Technologies (3) Veille (3)

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  • Désespéré en informatique ? Trouvez quel langage apprendre.

    Les langages informatiques sont des constructions utilisées par des gens, ils évoluent constamment au gré des technologies et des modes. Vous démêler parmi les grandes familles et les 700 langages de programmation ! Quel langage apprendre ? Popularité, avenir ou utilité ?  Découvrez-le avec le palmarès de la pérennité des langages informatiques.

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  • Apprendre à coder aux enfants, une idée qui ne fait pas l'unanimité

    Un mouvement fort pour l'apprentissage au numérique se dessine en 2014. Des associations désirent que les petits Français deviennent tous codeurs. Mais si le sentiment général est favorable à cette politique, d'autres émettent des réserves et croient qu'il ne s'agit que d'un écran de fumée...

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  • Codeacademy : 500 000 étudiants dès le premier mois. Qui dit mieux ?

    Avec plus de 200 000 inscrits en trois jours, 550 000 en un mois, 6 millions d’exercices complétés et une croissance qui se maintient, on assiste ici à un intéressant phénomène : ce n’est pas par le battage médiatique que le succès s’étend mais par les «badges» acquis à la fin de chaque leçon que les usagers se partagent via les réseaux sociaux.

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  • L'art de programmer au creux de la main

    La miniaturisation de la technologie n'a rien d'étonnant. Nous sommes, heureusement, passés d'ordinateurs gargantuesques de la taille d'une pièce à de petits ordinateurs entrant dans nos poches. Or, il existe même des ordinateurs encore plus petits que ça. Toutefois, il faut les programmer. Ce qui intéresse grandement les institutions et systèmes scolaires qui veulent enseigner le code aux petits et grands.

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  • Virtuel ou réel, amenez la robotique en classe et bien plus !

    La robotique permet d’intégrer directement plusieurs disciplines : la programmation et l’informatique, les techniques de dessin industriel et d’impression 3D, la mécanique et l’électronique. Ce que le robot fait en pratique, ce pourquoi il est programmé, permet de toucher à tous les autres domaines : des arts à la santé, des sciences aux loisirs. De par son intérêt pédagogique pratique, on peut s’occuper pendant des années. Nombre de projets robotiques touchent les domaines sociaux, environnementaux, scientifiques ou artistiques.  Tout pour débuter.

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  • Apprendre à programmer dès le plus jeune âge, c'est possible !

    Découvrir la programmation tout en s'amusant grace à des applications et des activités variées. À partir de 7 ans, l'âge de raison, et aussi l'âge de la programmation que l'on crée.

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  • Secouer le cours

    Bien que la blogosphère ait été un brin délaissée au profit des réseaux sociaux, il reste certains individus, dont des formateurs, qui en profitent pour être des références de choix dans leur domaine. Parmi ceux-ci, en voici un qui invite enseignants et élèves à bidouiller, inventer et programmer. Allons !

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  • Quand l'I. A. remplacera les concepteurs de jeux...

    Alors qu'il faut au minimum une centaine d'heures à une équipe de développeurs pour créer un petit jeu élémentaire, un jeune chercheur britannique a accompli la tâche sans lever le petit doigt. C'est son intelligence artificielle qui a tout fait...

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  • Femmes et Geeks en Afrique

    Le monde de l'informatique n'est pas tendre avec les femmes, même si certaines réussites exemplaires laissent penser, à tort, le contraire. Mais partout, et en Afrique en particulier, les femmes sont bien décidées à ne pas se laisser faire. Elles se regroupents, intègrent les entreprises, innovent, envers et contre tout.

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Activités (2)

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  • Je code

    Un espace rassembleur sur l’apprentissage de la programmation par les enfants, à l’école ou ailleurs. «Faire en sorte que les enfants ne soient pas de simples consommateurs du numérique, mais qu’ils en acquièrent les clés.»

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  • Coder grâce aux MOOC

    Des cours en ligne accessible à tous pour apprendre à coder. «Une «éducation au numérique» ne doit pas se contenter d'une «mise en garde responsabilisante» et de compétences simplement manipulatoires mais d’une réelle «capacité à fabriquer le numérique».»

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