Exerciseurs (2)

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  • Dessiner avec la programmation

    Pour apprendre à programmer, certains vont bidouiller le langage jusqu'à le comprendre et le faire sien; d'autres préfèrent partir avec des initiatives plus faciles à prendre en main afin de comprendre les bases. Un site Internet francophone propose, quant à lui, d'apprendre le tout en mélangeant programmation et dessin. Une ingénieuse idée qui peut facilement s'implanter en milieu scolaire.

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  • Des fiches d’exercices pour les tout petits

    Des fiches d’exercices dans toutes les disciplines pour les classes du CP et du CE 1, avec une section "arts visuels" particulièrement stimulante.

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  • Mission Zigomar, en route pour le musée !

    Pour stimuler la sensibilité artistique chez les enfants, les musées de Paris ont mis en ligne un jeu sérieux. Une réalisation humoristique qui captera l'attention des plus jeunes et leur fera découvrir les chefs-d'oeuvres qu'abritent les établissements de la ville lumière.

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Références (2)

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Analyses (3)

Didactique (1)

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  • L’identité du musée à l’époque 2.0

    Les musées ne se comportent pas encore complètement comme des personnes sur Internet. Le partage de contenus et l'annonce d'événements constituent encore l'essentiel de l'activité. Pour atteindre le statut véritable de « personne », les musées devront engager la conversation avec les internautes.

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  • Les outils numériques bousculent pratiques et métiers artistiques

    L'enseignement des arts plastiques ou, plus largement, des arts visuels, s'ouvre aux TIC. Voici quatre champs à explorer pour rendre compte dans l'enseignement des relations étroites qu'entretiennent désormais ces deux domaines.

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  • Apprendre avec les images : attention à la simplification

    Une image vaut mille mots... Certes, mais attention aux inexactitudes. Entre la compréhension immédiate et la précision des informations, il faut parfois choisir.

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Stratégies (2)

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  • Le selfie dans les musées : qui est la vedette ?

    Le selfie est le phénomène Web de 2013 et ne faiblit pas en 2014. Appréciés par les plus jeunes, ces autoportraits 2.0 pourraient-ils attirer la jeunesse dans les musées? Observation d'un phénomène qui fait sa place dans les établissements culturels, au grand dam de certains.

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  • Vimeo, le site de vidéo chic qui plaît au monde académique

    Vimeo est le site de video arty par excellence. C'est en effet ici qu'il faut montrer son travail quand on est un artiste visuel. Mais depuis quelques temps, les artistes doivent partager l'espace de Vimeo avec le monde académique, attiré par le côté chic et branché de la plateforme. Ce positionnement est-il le bon ?

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Publications (1)

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  • L'art contemporain en classe

    Petit guide simple pour s'y retrouver en art contemporain, qui fait comprendre, de manière simple, pour les non-initiés, ce que représente l’art contemporain : l’art qui agit,  qui revendique, qui revisite le « beau », qui utilise une multiplicité de matériaux, etc.

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