Exerciseurs (2)

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  • Le défi de dépister des maux rares

    La plupart des maux sont relativement faciles à diagnostiquer pour un médecin expérimenté. Et pourtant certaines maladies plus rares ne sont pas toujours envisagées par le corps médical, ce qui mène à de mauvais diagnostics. Voici un court jeu sérieux destiné aux médecins, qu'ils soient en apprentissage ou vétérans, visant à les sensibiliser aux maux rares et à l'importance de la rigueur quand vient le moment de dépister un problème de santé.

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  • La géométrie euclidienne au bout des doigts

    Nous avons l'impression que la science moderne ne cesse d'écraser celles des époques ancestrales. Et pourtant, certains savoirs sont si précis qu'ils nous sont parvenus depuis l'Antiquité sans altérations. Le travail d'Euclide sur la géométrie est encore fondamental dans l'enseignement mathématique contemporain. Au point même qu'il est devenu un prétexte pour un jeu sur nos appareils mobiles.

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  • Comprendre des phénomènes sociologiques en jouant, c'est vraiment possible!

    La sociologie et la psychologie ne sont pas des choses aisées à expliquer à des néophytes. Rapidement, le charabia de chercheur peuvent en ennuyer ou en confondre certains. Un développeur vivant aux États-Unis a réussi toutefois à développer de courts jeux et modules interactifs permettant de comprendre plus facilement et parfois avec humour ces différents principes découverts avec la recherche.

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  • Jack Barau : une aventure mobile pour sauver des oiseaux

    Les pétrels de l’île de la Réunion sont une espèce menacée autant par les prédateurs que l’activité humaine. Pour sensibiliser la population à ces menaces sans devenir ennuyants, des organismes ont créé un jeu sérieux humoristique utilisant l’esthétique des pirates. Une aventure ardue afin de sauver d'innocents oiseaux.

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  • Une expérience sur mobile pour comprendre la vie d'une réfugiée

    Il est difficile pour certains de comprendre les difficultés d’une personne réfugiée. Conséquemment, il y a beaucoup de méfiance et parfois de haine envers ces gens qui essaient d’avoir une deuxième chance et fuient des conflits ou persécutions. Le Haut Commissariat des Nations unies en Malaisie a créé une expérience interactive pour téléphone mobile nous plaçant dans la peau d’une jeune réfugiée pour sensibiliser la population à cette réalité.

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Vidéo - Balado - WebDocu (1)

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  • Jeux sérieux gratuits 2

    Le jeu sérieux ou "serious game", c'est le jeu vidéo mais détourné en produit de formation. Tout en gardant son aspect ludique, il permet d'acquérir des connaissances sur des sujets multiples. Plusieurs types de jeux se cachent sous l'appellation de "serious game", c'est pourquoi nous avons retenu dans ce répertoire les jeux gratuits qui ont réellement une ambition pédagogique.

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  • Jeux sérieux gratuits

    Le jeu sérieux ou "serious game", c'est le jeu vidéo mais détourné en produit de formation. Tout en gardant son aspect ludique, il permet d'acquérir des connaissances sur des sujets multiples. Plusieurs types de jeux se cachent sous l'appellation de "serious game", c'est pourquoi nous avons retenu dans ce répertoire les jeux gratuits qui ont réellement une ambition pédagogique.

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Analyses (12)

Didactique (13)

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  • Le jeu pour former de grands groupesAbonnement payant

    Le jeu sérieux en entreprise est un marché qui ne cesse de croître. Le jeu possède un avantage certain : bien conçu, il peut former des centaines, voire des milliers d’employés facilement. Les grandes entreprises osent donc de plus en plus l’utiliser. Mais il est nécessaire qu'il soit intégré intelligemment à une stratégie de formation au risque de devenir une dépense qui n'apportera rien de plus ni aux travailleurs, ni à l'entreprise.

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  • Les hormones en jeu pour apprendre

    Il existe une prédisposition humaine au jeu. La ludification, en anglais gamification, consiste à utiliser cette propension de l’humain pour rendre attractif la présentation de contenus. Toute une chimie du cerveau se trouve alors mobilisée... jusqu'à un certain point.

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  • Quelles mécaniques de jeu peuvent favoriser l'apprentissage?

    Les jeux vidéo contiennent différentes mécaniques pour donner des rétroactions ponctuelles au joueur et les motiver à progresser. Ces éléments sont aussi très importants dans les serious games utilisés en classe puisqu'ils peuvent servir à l'évaluation des élèves par les enseignants. Mais quelles mécaniques sont les plus efficaces? Une étude américaine nous en apprend un peu plus à ce sujet.

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  • L'importance grandissante des chercheurs amateurs

    Le phénomène du crowdsourcing scientifique est populaire quelques années. Bonne nouvelle pour les chercheurs : il ne s'essouffle pas. Mais cela ne veut pas dire qu'il allège le travail des scientifiques. Bien au contraire...

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  • Le jeu comme support au contrat de génération en entreprise

    Les spécialistes des ressources humaines rivalisent d'ingéniosité pour faciliter l'intégration des jeunes générations aux entreprises. Certains spécialistes croient que les jeux sérieux et les simulations informatiques constituent de bons outils pour tester les candidats et les exposer aux valeurs et missions de leur futur employeur. Des supports effectivement intéressants, mais dont le prix fait reculer bien des entreprises.

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  • La bataille contre les fausses nouvelles se transporte à l'école

    Les fausses nouvelles sont au coeur de la discussion médiatique des dernières années. Leur existence n'est pas neuve, mais elles ont maintenant des canaux pour se propager rapidement. Jeunes et adultes pouvant facilement y croire, il devient important pour les professeurs d'inculquer comment s'en prémunir. Le sujet est pris au sérieux partout et il y a plusieurs méthodes pour aborder le sujet, y compris par le jeu.

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  • 1 000 façons de jouer pour apprendre

    Des jeux pour apprendre, pour ouvrir l'esprit, pour débloquer des situations, pour se connaître, pour s'amuser, pour s'initier, pour tester, pour inventer, pour travailler ensemble... les jeux dans le monde du travail.

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  • Enseignement supérieur : l'apprentissage comme un jeu en ligne

    Moderniser la pédagogie de l'enseignement supérieur. Tous cherchent ce Graal sans le trouver. Et si la clé de l'énigme se trouvait dans les jeux vidéo, particulièrement les jeux de rôle comme les MMORPG où les protagonistes gagnent de l'expérience en effectuant différentes quêtes et actions ? Un professeur américain a essayé et a rendu compte de son expérience en début d'année.

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  • Enseigner avec SimCity

    Depuis près de 25 ans, le jeu de construction de ville SimCity donne l'occasion à des millions de joueurs de prendre les rênes d'une cité. Parallèlement à la sortie de la nouvelle version qui offre des fonctionnalités en ligne, l'éditeur propose une plateforme éducative fort prometteuse, mais pas encoire tout à fait au point...

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  • Un serious game sur l'usage des TIC pour les enseignants

    Si le jeu sérieux est largement sollicité pour éduquer les jeunes aux usages des outils numériques, le paysage des applications poursuivant le même objectif avec les enseignants est beaucoup moins fourni. Il faut donc saluer l'initiative d'une association de professeurs australiens qui a créé un jeu sérieux dans lequel les enseignants doivent échanger entre eux pour identifier les meilleures façons d'utiliser les TIC en classe. 

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Stratégies (5)

Veille (5)

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  • Le serious game pour s’orienter

    Il existe une pléthore de ressources sur Internet ou en établissement pour l’orientation professionnelle. Mais à l’ère du numérique, intéresser le lycéen qui doit choisir une carrière n’est pas évident avec ces moyens perçus comme « anciens ». Et si le jeu devenait la nouvelle vitrine de l’orientation scolaire?

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  • Un jeu sérieux, combien ça coûte ?

    Lors de la Serious Game Expo qui eut lieu les 21-22 novembre 2011 à Lyon (France), le fondateur de Succubus Interactive fit une présentation remarquée, "Combien coûte un bon serious game ?" Des réponses chiffrées dans cet article, une formule de calcul de prix et... des moyens pour faire baisser la note.

  • Foot et finances : un jeu sérieux officialise la relation

    La plus célèbre compagnie de cartes de crédit du monde lance un jeu sérieux qui allie football (soccer) et finances personnelles. Stratégie habile mais contestable.

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  • La simulation de création d'entreprise, un créneau porteur pour le jeu sérieux

    Lorsqu'on est petit, on joue à la marchande. Plus grand, on va à l'école de commerce et on joue à devenir patron.

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  • Un serious game pour faire connaître un Master

    L'Université de Rennes 1 assure la promotion de l'un de ses Masters au travers d'un "serious game". Une bonne façon de lier contenant et contenu, puisqu'il s'agit d'ingénierie de la e-formation...

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  • Quand l'université française s'intéresse au jeu sérieux

    Les universités françaises explorent le domaine des serious games, ces outils de formation interactifs qui allient jeu vidéo et scénario utilitaire. Deux laboratoires et une revue spécialisée apparaissent en cette rentrée académique 2013.

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  • Réviser les SVT sur Internet

    Réviser, ce n'est pas toujours drôle. Alors que l'heure du bac approche pour les jeunes Français et lycéens de nombreux pays francophones d'Afrique, ces derniers peuvent s'appuyer sur Internet et l'interactivité qui y prévaut pour réviser le programme des sciences de la vie et de la Terre.

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  • Se préparer aux urgences médicales avec le jeu

    Une urgence médicale exige des nerfs d'acier et une solide connaissance des procédures à suivre pour sauver des vies. Pour bien s'y préparer, il faut donc recréer un contexte imitant la réalité. Les avancées informatiques en matière de simulation et les mécanismes de jeux vidéo intégrés aux solutions pédagogiques permettent aux futurs médecins et au grand public d'avoir accès à de très bons serious games sur les situations d’urgence.

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  • La réalité augmentée au secours de la biodiversité

    L'utilisation de la réalité augmentée contribue à nous faire prendre conscience de l'incroyable variété des êtres qui peuplent les écosystèmes.

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  • Faire la course sur la lune... dans des décors basés sur les données de la NASA

    Un même souci occupe à la fois les joueurs du jeu vidéo et les scientifiques de la NASA qui conçoivent les véhicules de l’espace.

Rencontres (2)

Activités (2) Publications (9)

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  • Tester sa pédagogie numérique avec un « escape game »

    Dans la famille de la gamification de l'apprentissage, je demande l'escape game. Bienvenue à Enigma, un jeu conçu Patrice Nadam et Julia Dumont, enseignants.  Apprendre les technologies en s'en servant.

  • Des jeux vidéo en réseau local pour apprendre

    Les jeux vidéo et l'apprentissage. De plus en plus de médias en parlent. Mais est-ce réalisable? Pour la chercheure Samuelle Ducrocq-Henry, cette idée est non seulement à la portée de tous, mais pour elle, il s'agit de la prochaine évolution de la classe. Son idée de LAN pédagogique intéresse de plus en plus les professeurs. Encore faut-il que les directions et ministères prêtent l'oreille à ce discours pro-ludique...

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  • Jeux d'initiation sur le e-learning

    Des jeux pour se familiariser avec l'e-learning, tant du côté utilisateur que du côté concepteur.

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  • Jouer pour sauver le monde, c'est du sérieux

    Un jeu qui se veut massivement multi-joueur a été créé pour mettre à contribution l'imagination et le pouvoir d'innovation sociale de tous ceux qui ne se satisfont pas du traitement actuel des catastrophes qui affligent l'humanité tout entière, et l'Afrique en particulier.

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  • La génération automatique de scénarios dans le jeu sérieux (thèse)

    Le scénario a une importance capitale dans le jeu sérieux. En effet, il doit mener le joueur à des connaissances à maîtriser. Or, il y a deux écoles possibles : l'une proposant une expérience linéaire et une autre qui s'adapte aux actions. Cette thèse de l'UQAM s'intéresse à cette dernière et propose une architecture qui génère automatiquement des scénarios lors d'une simulation.

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  • Sondage Jeux sérieux 2012 - Résultats compilés et comparés

    Découvrez les données sur l'utilisation des jeux sérieux chez les lecteurs de Thot Cursus et la comparaison avec 2011.

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  • Livre blanc : Le jeu sérieux en éducation et en formation professionnelleAbonnement payant

    Le jeu sérieux fait beaucoup parler de lui. Néanmoins, il n'a pas encore trouvé la place qu'il mérite dans les établissements scolaires et les centres de formation professionnelle. Sur la toile en revanche, on peut accéder à des centaines de jeux sérieux gratuits. Le jeu sérieux est-il soluble dans la formation académique ? Les réponses à cette question sont à découvrir dans notre tout nouveau Livre blanc, préparé par Alexandre Roberge. Pour ceux qui ne sont pas abonnés à l'édition intégrale, il est maintenant possible d'acheter ce document au format .pdf, sur Needocs.

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  • Les jeux sérieux, outils de l'apprentissage non formel

    Les jeux sérieux sont-ils des outils de formation formels ou informels ? Leur nom même témoigne de cette hésitation : un jeu, c'est fait pour s'amuser, généralement dans un cadre de loisirs. Mais un jeu "sérieux", c'est fait pour apprendre. Faut-il alors inventer une nouvelle catégorie d'apprentissage, entre formel et informel, pour le jeu sérieux ? Quatre chercheurs européens ont trouvé un début de réponse.

  • La méthode agile pour le développement des jeux sérieux

    Les méthodes classiques de gestion de projet, héritées du monde de la construction et ensuite généralisées à tous les autres secteurs, ne sont pas les mieux adaptées à la production de produits informatiques grand public. Pour ces derniers, l'interaction permanente, en cours de développement, avec l'utilisateur final apparaît comme une nécessité. L'agilité est de mise.

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Organismes (1)

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  • Id6

    Id6 est une association dont le but est de renforcer la qualité des actions éducatives. Elle agit plus particulièrement en direction des acteurs du monde de la jeunesse en proposant des solutions nouvelles aux problématiques d’insertion, de participation des jeunes à la société, de mobilité internationale… Par son action et ses productions, elle agit comme une «ressource» à disposition des acteurs qu’elle cible.

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