722 résultats


* Critères applicables seulement aux activités

Résultats par page   20  |  40  |  60

12 juillet 2014|  Date de mise à jour : 15 juillet 2014
Les maîtres de l'eau

Peu de gens savent comment l'eau est acheminée jusque dans leurs foyers. Depuis peu, un serious game existe, qui ambitionne de montrer aux jeunes Français comment fonctionne le réseau de distribution d'eau d'une des plus grandes capitales du monde : Paris.

Suite »»»
12 juillet 2014|  Date de mise à jour : 16 juillet 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Un robot au service d'un magicien

Ils ont déjà une place de choix dans la fabrication de produits de consommation, mais les robots pourraient, dans un futur proche, envahit le domaine du spectacle. Un magicien en a récemment fait la démonstration.

Suite »»»
12 juillet 2014|  Date de mise à jour : 16 juillet 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

La magie, un art bientôt open source?

Est-ce que la magie - prestidigitation, comme l'informatique, pourrait prendre la tangente du code ouvert (open source) ? Une magie qui utilise volontiers l'informatique comme outil de spectacle ou qui n'a pas peur de montrer au grand public comment les tours sont réalisés. Un magicien fou de technologies essaie de militer en ce sens.

Suite »»»
12 juillet 2014|  Date de mise à jour : 16 juillet 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Le flipbook ou la magie du livre animé

Disparu, le flipbook? Pas du tout ! Bien que beaucoup moins populaire qu'au dix-neuvième ou au début du vingtième siècle, ces petits bouquins – jonction entre cinéma et littérature – continuent de fasciner les artistes et le grand public. Un site se veut la référence francophone en la matière.

Suite »»»
21 juin 2014|  Date de mise à jour : 23 juin 2014
WikiVoyage, des guides de voyage composés par les internautes

Les guides de voyage sont très populaires et pratiques, mais ils ne sont pas donnés et assez vites obsolètes. Face à cette situation, les créateurs de Wikipédia ont décidé d'user de l'intelligence collective qui a fait le succès de leur encyclopédie pour concevoir des guides de voyage gratuits qui n'attendent que d'être enrichis par les internautes.

Suite »»»
21 juin 2014|  Date de mise à jour : 23 juin 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Comment la pratique du jeu vidéo modifie les rêves

Rêver est commun à tous les humains et même chez de nombreux animaux. Toutefois, les rêveurs lucides fascinent les chercheurs puisqu'ils capables de prendre le contrôle de la situation onirique. Les rêveurs lucides sont rares, mais bien plus nombreux dans un groupe particulier : les adeptes des jeux vidéos. 

Suite »»»
14 juin 2014|  Date de mise à jour : 16 juin 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Faire du travail un jeu ? Attention aux pièges!

Le marché de la gamification grandit chaque année. Faire des tâches un jeu, tel semble être le nouveau secret pour booster la motivation. Or, il y a des risques à instaurer des systèmes de points, de récompense et de compétition dans son entreprise.

Suite »»»
14 juin 2014|  Date de mise à jour : 16 juin 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Etudes universitaires : buffet en libre service

Dans une université américaine, on expérimente avec de petits gorupes d'étudiants un dispositif appelé "apprentissage par compétences. D'une flexibilité encore plus grande que la formation à distance, elle propose une vision de l'éducation proche de celle d'un buffet où l'étudiant apprend ce qu'il veut et est évalué sur ses compétences. Une méthode révolutionnaire ou trop compliquée pour être durable?

Suite »»»
14 juin 2014|  Date de mise à jour : 16 juin 2014
Jeune, pauvre et sans droits : faites-en l'expérience

Une expérience interactive pour comprendre ce que subit un jeune vifant dans un pays peu respectueux des droits humains fondamentaux, par Amnesty International.

Suite »»»
7 juin 2014|  Date de mise à jour : 9 juin 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Un jeu de rôle pour enchanter sa vie quotidienne

Le quotidien vous ennuie ? Vous n'avez pas de motivation pour prendre de saines habitudes ou de simplement effectuer les travaux chez vous ? Un site Internet propose de transformer votre routine en un jeu de rôle dans lequel vous gagnerez en puissance et effectuerez des quêtes... simplement en faisant la vaisselle ou réalisant votre footing hebdomadaire.

Suite »»»
7 juin 2014|  Date de mise à jour : 9 juin 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Votre boîte a coulé ? Venez travailler chez moi !

Un échec professionnel, c'est dur. D'autant plus quand on a investi du temps et de l'argent dans son travail, comme le font les entrepreneurs. Si en France une faillite est extrêmement mal vue, aux États-Unis au contraire, les entrepreneurs qui échouent sont très valorisés. Comment expliquer cette différence ? La France peut-elle s'inspirer de la philosophie américaine ?

Suite »»»
7 juin 2014|  Date de mise à jour : 9 juin 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Quel joueur êtes-vous, au grand jeu de la vie ?

Les spécialistes de la gamification aiment voir la vie comme un grand jeu vidéo ou de table. Sauf qu'un jeu implique des règles. Or, tous ne sont pas prêts à les suivre. Et que dire des machines qui ne peuvent réagir à l'imprévu...

Suite »»»
31 mai 2014|  Date de mise à jour : 17 juillet 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Les bibliothèques comme lieux d'inclusion numérique

Il peut y avoir une impression que la majorité des gens sont familiers avec la technologie. Or, la réalité est toute autre sur le terrain. Les classes sociales et les pays plus pauvres, entre autres, ne sont parfois pas conscients de ce que toute la technologie permet de faire. Et si les bibliothèques devenaient des lieux d'inclusion et de médiation pour réduire la fracture numérique?

Suite »»»
31 mai 2014|  Date de mise à jour : 2 juin 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

L'urbanisme pour tous avec Minecraft

En général, les citoyens d'une ville ne s'intéressent guère à l'urbanisme de leur localité. Pourtant, placez-les dans un contexte de jeu où ils ont la liberté de modifier à loisir leur quartier et ils concevront des structures réalisables et pratiques. Un projet des Nations Unies se sert du jeu vidéo Minecraft pour améliorer les lieux publics de cités dans les pays en développement.

Suite »»»
31 mai 2014|  Date de mise à jour : 17 juillet 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Un cabinet de curiosités devient un passionnant exercice d'écriture

Avant les musées, les cabinets de curiosité présentaient au grand public des reliques du passé ou des objets bizarres. Une enseignante de cinquième de lettres modernes s'est servie de cette tradition de la Renaissance afin que ses élèves en créent un virtuel. Une façon de se plonger dans l'histoire et, surtout, de travailler la création littéraire, avec comme résultat une riche participation.

Suite »»»
24 mai 2014|  Date de mise à jour : 27 mai 2014
Jeu d'influences, un serious game sur les spécialistes de la communication

Qu'on aime leur travail ou non, les chargés de relations publiques font partie intégrante du paysage de la communication. Ces spécialistes qui « manipulent » les médias et l'opinion publique fascinent autant qu'ils répugnent. En accompagnement d'un documentaire diffusé sur France 5, un serious game nous met dans la peau d'un client qui a recours à un spécialiste de la communication à la suite d'une tragédie. Un jeu qui joue sur la frontière ténue entre vérité et mensonge.

Suite »»»
24 mai 2014|  Date de mise à jour : 25 juin 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Prochain projet de Google : défier la mort

Google est une entreprise extrêmement riche qui, non contente d'offrir des dizaines de services informatiques et de recueillir des milliards de données, a un intérêt grandissant pour les biosciences. Le géant des technologies semble d'ailleurs pencher sérieusement vers les théories transhumanistes. Google arriverait-il, dans un futur proche, à déjouer la mort et le vieillissement?

Suite »»»
24 mai 2014|  Date de mise à jour : 25 juin 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Hacker les gènes

À l'époque du DIY, certains poussent l'idée encore plus loin en expérimentant avec les gènes et l'ADN. Une façon pour le commun des mortels de trouver des solutions par la génétique. Mais n'y a-t-il pas de dangers à les laisser faire sans supervision?

Suite »»»
17 mai 2014|  Date de mise à jour : 19 mai 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Un nouveau site pour apprendre les langues ensemble

Voici un nouveau site pour apprendre les langues étrangères en groupe, tout en conservant son autonomie. Les efforts de chacun profitent à tous. 

Suite »»»
17 mai 2014|  Date de mise à jour : 18 juin 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Sous-titrer pour partager sa passion

La culture télévisuelle japonaise et américaine a une grande place dans le cœur des internautes francophones. Comment est-ce possible? Grâce au doublage amateur (fansubbing). Un acte teinté d'illégalité qui a tout de même contribué à l'expansion de nombreuses communautés de fans.

Suite »»»