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14 décembre 2014|  Date de mise à jour : 15 décembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Un serious game pour l'apprentissage de base de l'allemand

Le jeu peut s'avérer être un bon moyen de prendre contact avec une langue et de commencer à la pratiquer. L'institut Goethe a donc récemment mis en ligne un jeu destiné à enseigner les bases de la langue allemande en usant de tous les trucs et astuces propres aux jeux vidéo : avatar, compétition entre joueurs, récompenses, etc.

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14 décembre 2014|  Date de mise à jour : 15 décembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Un guide sur les serious games de découverte des métiers

Un nombre grandissant de serious games permettent aux plus jeunes de se faire une idée des différents métiers. Le CRIJ Limousin a donc créé un document recensant tous les titres utilisables en orientation professionnelle.

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14 décembre 2014|  Date de mise à jour : 15 décembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Une collection de jeux vidéo pour les personnes handicapées

Le jeu vodéo a t-il enfin atteint tous les publics ? Pas entièrement. Si l'avènement de la capture de mouvements a donné aux seniors une chance de s'y adonner, les personnes à mobilité réduite et handicapées restent les grands perdants de l'industrie vidéoludique. Heureusement pour eux, un groupe britannique a décidé de rassembler tous les jeux sur ordinateur à commande unique.

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7 décembre 2014|  Date de mise à jour : 8 décembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

La difficile gestion du temps des étudiants à distance

User de la formation à distance est génial quand on a une vie active et qu'on ne peut se permettre de retourner sur les bancs d'école. Or, bien des apprenants sont vite confrontés aux problématiques de gestion de temps. Des conflits de temporalités menant à des décrochages et de la détresse chez les gens en formation.

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7 décembre 2014|  Date de mise à jour : 8 décembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Du Minecraft à toutes les sauces, même en mathématiques

Parmi tous les jeux vidéo pouvant être utilisés en classe, celui auquel sont associés le plus d'exemples concrets est Minecraft. Ce bac à sable aux allures simplistes a des possibilités infinies dans toutes les matières. Un professeur américain a récemment montré les potentiels du logiciel dans l'enseignement des mathématiques.

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30 novembre 2014|  Date de mise à jour : 1 décembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Une plateforme e-learning pour la formation de travailleurs humanitaires

L'engagement humanitaire tente de très nombreuses personnes qui souhaitent se mettre au service des plus démunis. Mais la bonne volonté ne suffit pas et l'action humanitaire efficace implique de solides compétences spécifiques et transversales. Une plateforme de cours en ligne permet d'acquérir les bases.

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30 novembre 2014|  Date de mise à jour : 1 décembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Préparez votre entretien d'embauche !

L'entretien d'embauche est un moment difficile, qu'il convient de préparer avec soin. Voici un simulateur qui vous y aidera, grâce à une belle panoplie de questions variées et à ses aides bien ciblées. Un outil incontournable pour les chercheurs d'emploi. 

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30 novembre 2014|  Date de mise à jour : 1 décembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Bâtir un réseau de distribution d'électricité : Need 4 Grid

L'électricité est un bien essentiel de nos sociétés modernes. Nous sommes nombreux à en bénéficier, mais très peu à comprendre toutes les exigences que demande la construction d'un tel réseau de distribution. Encore plus dans un contexte où nous sommes tous invités à réduire notre empreinte écologique. Un serious game français tout chaud aborde ces thématiques.

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30 novembre 2014|  Date de mise à jour : 1 décembre 2014
Une heure pour apprendre à programmer avec la Reine des Neiges

De plus en plus d'acteurs dans le milieu de l'éducation veulent enseigner aux enfants les bases de la programmation. Un organisme américain a trouvé une façon intelligente de mêler divertissement et apprentissage du code en créant un module d'initiation basé sur le récent grand succès de Disney, « La Reine des Neiges ». Une initiative disponible en français!

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23 novembre 2014|  Date de mise à jour : 24 novembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Donner du sens à la géo avec des photos

La géographie permet de décrire et d'analyser le monde. Souvent considérée comme une science théorique, elle demande à être "apprivoisée" avec des traces du quotidien sensible. Deux projets totalement différents permettent une expérimentaiton concrète de la géographie, grâce à la photo et à la géolocalisation.

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23 novembre 2014|  Date de mise à jour : 26 novembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Raconter sa ville via le webdocumentaire

Depuis 2013, le Réseau Canopé propose à différentes écoles françaises que leurs élèves développent des webdocumentaires racontant des histoires sur le thème de leur localité. Fictives ou ancrées dans des faits historiques, les créations des élèves stimulent leur créativité et leur enseigne bien des choses.

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23 novembre 2014|  Date de mise à jour : 24 novembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Aquacity Game : gérez la distribution de l'eau dans le sud de la France

La gestion de l'eau est un des sujets de l'heure dans le domaine des serious games durant l'année 2014. Aquacity Game, un des plus récents titres sur le sujet, place le joueur dans la peau de l'administrateur du réseau d'aqueduc du bassin cannois.

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16 novembre 2014|  Date de mise à jour : 17 décembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

L'éducation au rythme du hip-hop

Le hip-hop est plus qu'une musique, c'est une culture urbaine qui rejoint encore beaucoup les minorités ethniques aux États-Unis, entre autres. Voyant la différenciation des notes entre blancs et afro et latino-américains, des pédagogues ont décidé d'adopter la philosophie hip-hop et de la faire entrer dans certaines écoles. Une méthode qui permet de raccrocher des étudiants en difficulté, peu importe leur couleur.

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16 novembre 2014|  Date de mise à jour : 17 novembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

La gamification maintenant au service de l'industrie du voyage

La gamification sert à toutes les sauces. Désormais, l'industrie du voyage s'y met afin que les clients suivent les politiques voyage. Mais l'approche par le jeu peut aussi être utile quand vient le temps d'éduquer les futurs voyageurs sur ce qui les attend ailleurs.

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9 novembre 2014|  Date de mise à jour : 10 novembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Théo et les psorianautes : un jeu sérieux pour démystifier le psoriasis

Le psoriasis est une maladie chronique qui complique la vie de millions de personnes. Afin de démystifier la maladie auprès des plus jeunes qui en sont atteints, leur famille et le grand public en général, un jeu sérieux a été lancé dans la foulée de la journée mondiale du psoriasis.

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9 novembre 2014|  Date de mise à jour : 10 décembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Un portrait des enseignants américains qui se servent du jeu vidéo

Depuis des années, l'approche par le jeu prend une place de plus en plus grande dans les écoles américaines. Dernièrement, un rapport a montré cette progression fulgurante chez les professeurs du primaire. Des chiffres et observations qui ont de quoi faire réfléchir sur le sujet.

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9 novembre 2014|  Date de mise à jour : 10 décembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Le coaching scolaire, une profession en pleine expansion

Un nouveau métier prend de l'ampleur dans les établissements scolaires et les foyers dans le monde. Les coachs scolaires font autant pour l'aide aux devoirs que pour l'orientation scolaire et professieonnelle. Un marché en vogue, mais qui manque d'encadrement selon certains.

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2 novembre 2014|  Date de mise à jour : 3 décembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Les étudiants, ces rabat-joie qui ne veulent pas jouer

Quand on parle de résistance aux jeux sérieux ou aux jeux vidéo dans l'apprentissage, on pense beaucoup plus à un prof un peu coincé qu'à un ado qui a les doigts rivés à la console. Pourtant, les élèves et étudiants sont beaucoup plus conservateurs qu'on pourrait le croire. A tel point que ce sont les professeurs qui doivent expliquer en classe les bons côtés du jeu dans l'apprentissage.

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2 novembre 2014|  Date de mise à jour : 4 novembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Jeu @ miclick : pour préparer les plus jeunes à utiliser les réseaux sociaux

Les plus jeunes ne devraient théoriquement pas se trouver sur les réseaux sociaux tels que Facebook. Qu'ils y soient ou non, ils ne sont pas toujours conscients des effets et pièges de cette vie en ligne. Un serious game français veut préparer ceux qui ne sont pas encore inscrits et sensibiliser ceux qui font leurs premiers pas sur les réseaux sociaux.

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2 novembre 2014|  Date de mise à jour : 3 décembre 2014

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Comment éviter le piège de la menace stéréotypée

Traiter chacun selon ses besoins, en toute justice et impartialité : voilà une noble tâche à laquelle nous consacrons beaucoup d'énergie. Pourtant, malgré nos bonnes volontés, certains parasites cérébraux persistent et façonnent la société au point de passer ensuite pour des vérités. Hommes et femmes confondus sont victime de la menace stéréotypée qui a un effet direct, entre autres, sur les résultats à l'école.

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