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Arts et design du quotidien
Historiographie de la notion d'art populaire et problèmes sémantiques. Étude du développement de la curiosité amatrice et de l'intérêt scientifique.
Cinéma québécois
L'objectif principal de ce cours est de faire en sorte que les étudiants puissent mettre en rapport le film avec la société réelle ou avec les événements qui ont eu cours au Québec.
Cinéma, cultures et imaginaires
L'objectif de ce cours est de sensibiliser l'étudiant aux rapports qu'entretiennent le cinéma et la culture occidentale.
Contexte théorique et critique
Étude des mouvements et des pratiques artistiques ainsi que des courants de pensée se rattachant à la pratique artistique de l'étudiant.
Cultures musicales du monde
Introduction aux principes et à l'histoire de l'ethnomusicologie; survol des principales cultures musicales, tant savantes que populaires; organologie; formes et genres; liens avec la danse et les cultes; place de la musique dans les sociétés.
Histoire de la littérature latine
Ce cours offre un panorama de la littérature latine dans une perspective historique, c'est-à-dire en dégageant les étapes de son évolution depuis la période prélittéraire (avant Livius Andronicus et Plaute) jusqu'aux débuts de la littérature chrétienne (Tertullien).
Histoire de la musique populaire occidentale I
étude de l'histoire de la musique populaire occidentale, de 1900 à 1970, de son répertoire et de ses liens avec les grands courants sociaux, les développements technologiques et les stratégies d'industrialisation de la musique.
Histoire de la musique populaire occidentale II
étude de l'histoire de la musique populaire occidentale, de 1970 aux années 2000, de son répertoire et de ses liens avec les grands courants sociaux, les développements technologiques et les stratégies d'industrialisation de la musique.
Histoire et esthétique du film
L'objectif poursuivi dans le cadre de ce cours est de sensibiliser les étudiants à l'histoire du cinéma et à l'esthétique du film.
Histoire et esthétique du jeu vidéo
Cours théorique sur l'histoire et l'esthétique du jeu vidéo.
Image numérique en animation
L'objectif de ce cours est de permettre à l'étudiant de s'initier aux méthodes de l'image numérique matricielle et vectorielle en production d'animation et selon les axes offerts par le programme.
Industrie de la musique
Ce cours dresse un portrait global de l'industrie musicale canadienne et québécoise.
Initiation à l'histoire de la musique 1
Survol de l'histoire de l'opéra, de la musique de chambre vocale et de la musique sacrée; étude d'oeuvres représentatives de chaque genre.
Introduction à la communication
Introduction à la communication

