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  • Jeux sérieux gratuits 2

    Le jeu sérieux ou "serious game", c'est le jeu vidéo mais détourné en produit de formation. Tout en gardant son aspect ludique, il permet d'acquérir des connaissances sur des sujets multiples. Plusieurs types de jeux se cachent sous l'appellation de "serious game", c'est pourquoi nous avons retenu dans ce répertoire les jeux gratuits qui ont réellement une ambition pédagogique.

  • Un annuaire de sites Internet destinés aux tout-petits

    Un annuaire de site Internet destinées aux enfants (2 à 7 ans) et des qui propose également des sites destinés aux enseignants des classes de CP, CE 1 et CE 2.

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  • L’activité des jeunes : le virtuel occupe le temps réel

    Je suis mou, gras et malade mais ce n’est pas de ma faute. Qu’à moyen terme la sédentarité affecte la santé autant physique que morale ne fait pas le poids quant à la satisfaction immédiate et facile d’accès qu’apportent les activités virtuelles, en plus de l'espace de liberté. Ce qui est sûr, c'est qu'un changement social irréversible est accompli et que l'on doit développer de nouvelles réponses.

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  • Avec l'avatar, tout le monde a le droit à une deuxième vie

    L'avatar consacre l'existence de l'humain dans la réalité virtuelle. Né dans le cybermonde, il a migré dans l'hypermonde... et s'apprête à sauter dans le monde réel.

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  • Le phénomène Foursquare: mélanger média social, jeu et géolocalisation

    Il pourrait devenir un incontournable du Web dans un futur proche. Il mélange habilement les médias sociaux et la géolocalisation. Il incite à habiter son espace urbain. De quoi parle-t-on ? Foursquare.

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  • Soutenir le jeu !

    L’étayage est un «processus d’offre et de retrait graduel d’un soutien externe à l’apprentissage.» Pour soutenir le jeu, il faut savoir observer, offrir le soutien requis, mais aussi, penser à les retirer au bon moment.Ce document présente l’essentiel des éléments théoriques autour du jeu des enfants et surtout donne des exemples et des scénarios centrés sur l’identification et le soutien à «l’activité maîtresse» des enfants, celle «qui donne lieu à des gains développementaux majeurs». Et c’est là toute la merveille de cette approche, quand l’animateur même retrouve le réel esprit de jeu et disparaît. 

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  • Jouer et découvrir avec les musées

    Par le biais d'activités ludiques, un nouvel accès aux collections muséales est donné, les artéfacts ou le thème d'une exposition devenant les points de départ attrayants de ces terrains de jeu virtuels. Voici un bref panorama des initiatives en matière d'éducation pour les enfants sur les sites des musées.

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  • Lire ensemble, des livres ou des e-books

    Un lieu-commun voudrait que les activités réalisées devant l'écran (TV, ordinateur, console de jeux vidéos) détournent les enfants de la lecture. Pourtant, avec l'accroissement de l'offre de e-books, il n'y a plus vraiment de raisons de considérer les outils numériques comme des ennemis des livres. Car l'essentiel est de développer le plaisir de lire, bien plus que de choisir entre le livre papier et le livre numérique.

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  • Les jeux de société à l'heure de la réalité augmentée

    Certains prédisaient que l'avènement des jeux vidéo allait supplanter les jeux de société. Ces prophètes de malheur ont eu tort : le jeu de société se porte à merveille ! Néanmoins, à l'ère du numérique et de la réalité augmentée, certains se demandent s'ils ne devrait pas prendre le virage numérique. Un débat dans lequel chaque camp a de bons arguments.

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  • Un marché en croissance: les "serious games"

    Les "serious games" - qu'on pourrait traduire par "jeux sérieux" ou jeux éducatifs - n'étaient pas considérés comme un marché jusqu'à tout récemment où la demande mondiale a augmenté. Un secteur qui pourrait se développer prochainement.

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  • Le pèlerinage en ligne des amateurs de retrogaming

    Trouver de l'information de qualité sur un sujet aussi vaste que le jeu vidéo n'est pas toujours une mince affaire. Rien de plus simple que de se perdre dans les millions de forums qui y consacrés, sans jamais trouver l'info recherchée. Voici trois ressources incontournables, en particulier pour les amateurs de retrogaming.

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  • Grandir avec Les Sims

    Les Sims sont nés à l'aube de notre millénaire et ce mois de mars voit la sortie de leur nouvelle version, Les Sims Medieval. En douze ans, des millions de jeunes ont succombé aux Sims, se familiarisant ainsi avec les univers virtuels réalistes. Une habileté qui pourrait leur être fort utile pour leur éducation et leur vie professionnelle.

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  • Un jeu pour pallier au manque de conseillers d'orientation

    Alors que le nombre de conseillers d'orientation diminue aux États-Unis, une jeune société propose un jeu pour découvrir les innombrables solutions d'études supérieures et les emplois qui en découlent.

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  • Thomas Laigle : apprendre le français, c'est pas triste !

    Thomas Laigle est bien connu des acteurs du FLE adeptes des outils numériques. Attaché de coopération pour le français à Varsovie, il a mille et un projets dans ses cartons et n'oublie pas de soutenir ceux des autres. La Pologne et le français avec Thomas, c'est vraiment pas triste.

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  • De grands talents à la Mini Maker Faire de Montréal

    Véritable institution du Do It Yourself, la Maker Faire rassemble les bidouilleurs, créateurs et inventeurs du monde. Depuis sa naissance en Californie il y a quelques années, la Maker Faire pose ses valises sur le continent américain comme dans le reste du monde. Cette année, une Mini Maker Faire s’est installée au Parc Olympique de Montréal, les 25 et 26 août 2012.

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  • Jouer aux échecs en ligne à l'école avec MatPat

    Une plateforme de jeu en ligne pour les établissements scolaires

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  • Ne jetez rien !

    ... Car tout ou presque peut se transformer en matériel pédagogique. Une fois de plus, c'est de l'Inde que nous vient ce site magnifique qui fait un pied de nez à la frénésie de consommation qui s'est emparée de notre planète.

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  • Beloteenligne.com

    Web Magazine avec une plateforme d'e-learning gratuite, Beloteenligne.com propose un ensemble de ressources écrites et vidéos pour apprendre à jouer à la Belote et améliorer sa maîtrise du plus populaire de jeux de cartes français. 

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  • Sauve qui peut ! Alerte aux zombies !

    Le 3 novembre 2012, quelques jours après la fête d’Halloween, l’université Laval poursuit les festivités en organisant une course d'obstacles... et de zombies ! Sur un parcours de cinq kilomètres, les coureurs seront poursuivis par une horde de zombies affamés et tenter de sauver leur vie et leurs fanions... Sauve qui peut !

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  • Recherche : Des jeux vidéo intelligents

    Éric Beaudry, professeur au Département d'informatique à l’UQAM, travaille à l'élaboration d’algorithmes capables d'enseigner par le jeu, en s'adaptant automatiquement aux forces et aux faiblesses du joueur.

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  • Apprenez les règles de la Belote dans votre patois !

    Depuis octobre, Beloteenligne.com propose sur le web en accès libre et gratuit les règles de la belote classique en français et aussi dans 8 des principales langues régionales de France : Alsacien, Basque, Breton, Catalan, Corse, Normand, Occitan et Provençal.

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  • Le Best Seller Geomaster arrive sur Mac !

    Sélectionnée meilleure App Enseignement aux Apple Rewind 2011, GeoMaster est une excellente application qui allie le ludique au didactique. Désormais disponible sous iMac, MacBook, MacBook Pro, MacBook Air !

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