Réparer les choses

Réparer les chosesAbonnement payant

Crawford invite chacun de nous à réfléchir au sens de son travail. Nous ne prendrons sans doute pas tous des décisions aussi radicales que la sienne. Mais en ces temps de crise, il peut être salutaire de se rappeler que les métiers de la réparation procurent satisfaction et revenus décents, quand nombre de tâches dites intellectuelles ne sont en fait que des opérations mécaniques payées au lance-pierre.

Apprendre à distance : de l'activité solitaire au sport d'équipe

Apprendre à distance : de l'activité solitaire au sport d'équipe

La formation à distance entre dans une ère sociale : on se réunit autour d’un sujet d’intérêt commun, on partage des informations, des stratégies, on effectue des activités communes et on s’insère dans un cadre social plus large, au travail comme à l’école.  Des attentes précises sont formulées en termes de contenu et de délais. La formation à distance est tenue de les respecter et par le fait même s’insère de plus en plus étroitement dans le tissu social; de rustine elle devient trame.

L'usage des réseaux sociaux en sport

L'usage des réseaux sociaux en sport

Facebook, Twitter... l'irruption des réseaux sociaux dans notre quotidien n'épargne pas le monde du sport. En matière d'usage de ces réseaux sociaux au service du sport, on distingue la communication sur les réseaux généralistes et l'animation des groupes thématiques. Dans l'un comme dans l'autre cas, une stratégie de communication doit être pensée.

La confiance, moteur du sport, de l'innovation et de l'éducation

La confiance, moteur du sport, de l'innovation et de l'éducation

La confiance s'acquiert. Les jeunes sportifs apprennent à faire confiance à leur coach et aux membres de leur équipe. Les entraîneurs apprennent à faire confiance aux athlètes dont ils ont la responsabilité. Enseignants, étudiants et élèves, cultivons la confiance, pour réussir ensemble.

Les consoles de jeux nous font bouger !

Les consoles de jeux nous font bouger !

Pendant des années, le joueur vidéo n’avait qu’une position : assis dans un fauteuil profond, avec la manette en main. Or, avec l’avènement des contrôles sans fil et de la détection de mouvements, il semble que l’industrie vidéoludique ait décidé de remettre l'activité physique dans les salons. Comment en est-on arrivé à une telle métamorphose des habitudes?

Avec l'avatar, tout le monde a le droit à une deuxième vie

Avec l'avatar, tout le monde a le droit à une deuxième vie

L'avatar consacre l'existence de l'humain dans la réalité virtuelle. Né dans le cybermonde, il a migré dans l'hypermonde... et s'apprête à sauter dans le monde réel.

Les TIC  pour relier tous les acteurs de l'environnement

Les TIC pour relier tous les acteurs de l'environnement

La biodiversité dans toutes ses dimensions est un patrimoine universel en péril. La nécessité de sauvegarder les richesses naturelles émerge un peu partout. Les pouvoirs publics et la société civile se mobilisent, comme c'est le cas au Maroc. Les TIC peuvent constituer à cet égard un formidable réservoir d'outils pour informer et former les générations montantes à la sauvegarde vitale de notre écosystème.

Préparer son match avec un jeu vidéo

Les simulations sportives électroniques font les choux gras des développeurs de jeux vidéo. Certaines d'entre elles ont un impact réel sur la performance sportive des athlètes. L'exemple du football américain est probant.

Le phénomène Foursquare: mélanger média social, jeu et géolocalisation

Le phénomène Foursquare: mélanger média social, jeu et géolocalisation

Il pourrait devenir un incontournable du Web dans un futur proche. Il mélange habilement les médias sociaux et la géolocalisation. Il incite à habiter son espace urbain. De quoi parle-t-on ? Foursquare.

La consommation immédiate des souvenirs de vacances

La consommation immédiate des souvenirs de vacances

Jusqu'à une époque récente, il fallait attendre d'être rentré chez soi pour partager ses souvenirs de vacances avec ses amis. Avec les réseaux sociaux, on peut désormais faire vivre ses vacances en direct à tous ceux qui ne sont pas partis... Danah Boyd analyse le phénomène.

Les jeux électroniques en classe : utilisation de plus en plus fréquente, variée et pertinente

Plutôt motivant pour les élèves et les professeurs. Ne reste qu’à convaincre les parents et les autorités...

Les savoir-faire artisanaux sur le web : un défi pour les moteurs de recherche

Les savoir-faire artisanaux sur le web : un défi pour les moteurs de recherche

Sur le web, trouver des éléments d’apprentissage de techniques artisanales n’est pas chose facile. Trois chercheurs américains se sont penchés sur les difficultés rencontrées par les amateurs d’artisanat et de loisirs créatifs.

La vocation sociale du "serious game"

On a souvent une vision très individualiste du "serious game" Et pourtant, il peut avoir une dimension sociale importante. C'est peut-être là que réside son avenir.

C'est la compétence qui attire le joueur, non la violence

C'est la compétence qui attire le joueur, non la violence

On a toujours l'impression que c'est la violence qui attire les joueurs de jeux vidéo. Pourtant, une étude américaine récente démontre que c'est la compétence qui l'emporte sur la violence.

Je suis cyberdépendant et je me soigne

Je suis cyberdépendant et je me soigne

Lorsqu'on cumule les heures de connexion et de jeu, que la vie scolaire, sociale, amicale ou amoureuse en pâtit, on est peut-être victime d'une pathologie : l'addiction au virtuel.