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  • Animation graphique (Motion Design)

    Ce cours permet de mieux comprendre les enjeux stratégiques et communicationnels liés aux oeuvres d'animation graphique communément nommée Motion Design ou Broadcast Design. L'étudiant fait l'étude de cas types et expérimente différentes approches et techniques par la production d'exercices pratiques.

  • Apprendre Adobe «Indesign»

    Adobe Indesign est un logiciel de mise ou page et PAO utilisé pour créer des présentations et des documents intéractifs, créer des livres électroniques, agir sur la dimension des images de manière dynamique, incorporer des séquences vidéo dans les travaux de publication et tout un ensemble d'autres fonctionnalités.

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  • Image de synthèse II : animation 3D

    Présentations, exposés théoriques et ateliers d'exploration. Le cours est axé sur l'apprentissage par la pratique des notions d'interpolation, de clé, de simulation, de structure d'animation de personnages, y compris la gestion de fichiers de capture.

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  • Devenir expert sous Word avec Online Formapro

    Word vous donne du fil à retordre ? Online Formapro vous propose un module pour apprendre à créer des bordures, appliquer une trame de fond, créer des paragraphes, des cellules de tableaux ou des pages.

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  • Animateur de communautés en bibliothèque, ça vous tente ?

    Trois élèves bibliothécaires montrent par l'exemple l'étendue de leurs compétences en matière de recherche et de transmission d'informations au grand public.

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  • L'environnement personnel d'apprentissage : les relations avant les outils

    Nos environnements d'apprentissage se sont considérablement enrichis, mais pour nombre d'entre nous, cela ne change pas fondamentalement les choses : on se rend sur Twitter (ou sur Diigo, Blogger, Pinterest...) comme on va en classe, attendant qu'un prof se manifeste et dise ce qu'il faut retenir. La description des EAP par ses outils encourage évidemment cette attitude passive. Il en est d'autres qui, à l'inverse, stimulent puissamment l'imagination et l'envie de tracer sa propre route.

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  • Les photographes dans les musées, ces barbares

    Lorsque le célèbre musée d'Orsay, à Paris, a décidé en 2010 d'interdire la photographie à l'intérieur de ses murs, cela a créé une petite polémique. Deux ans plus tard, le débat redémarre alors que le président de l'établissement réaffirme sa position. Une opinion dénoncée par certains qui la considère comme rétrograde et inapplicable.

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  • L'incroyable productivité des cMOOCs

    Deux cMOOCs récemment achevés se sont montrés incroyablement productifs. Et ces productions originales sont à disposition de tous sur le web. Dans les deux cas, les participants à un cMOOC ont fait la preuve de ce qu'ils sont capables d'apporter à la communauté. N'est-ce pas de cela dont nos sociétés ont le plus grand besoin ? 

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  • Cartographier en classe : s'informer pour bien commencer

    L'intérêt du mindmapping en classe  a été maintes fois souligné, mais comment se repérer dans le maquis des offres, et quels sont les usages pédagogiques les plus intéressants ? Voici quelques références qui devraient vous permettre d'y voir plus clair. 

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  • Le diaporama bride vos présentations ? Passez à la carte mentale

    La carte mentale présente l'avantage de déployer graphiquement la structure de l'exposé de manière non-linéaire, chaque partie étant présentée indépendamment des autres. Chaque branche peut être présentée déployée ou fermée, ce qui focalise l'attention sur la partie en cours. Le principe est le même avec les documents nécessaires à l'étayage ou l'illustration du propos : invisibles dans un premier temps, ils peuvent être ouverts et refermés sans quitter la carte.  

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  • Gephi : bâtir une communauté autour d'un logiciel

    Gephi est un logiciel gratuit et ouvert de visualisation des données. Ce programme développé par des Français a acquis une belle notoriété auprès des développeurs qui l'utilisent dans des domaines variés. L'objectif des créateurs n'est pas seulement de proposer un moyen efficace d'afficher des données, mais aussi de bâtir une communauté élargie pour diversifier encore ses champs d'utilisation.

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  • Application gratuite de sondage pour télévoteursAbonnement payant

    La technologie des télévoteurs est utile, mais coûteuse. C'est pourquoi les enseignants ou les organisateurs de réunion seront heureux de pouvoir utiliser une solution gratuite de télévoteur en ligne et offrant de nombreuses options pour créer des questionnaires uniques.

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  • Des cartes mentales en HTML simplifiéAbonnement payant

    Transformez vos notes en cartes mentales interactives, grâce à une édition directe en HTML. 

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  • Le meilleur des maps

    Les solutions logicielles plébiscitées par les internautes pour l'édition de cartes heuristiques dans un contexte de surcharge logicielle

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  • Usages des cartes mentales dans l'enseignement

    Plusieurs documents récents font des synthèses bienvenues sur les différents usages des cartes mentales dans le secondaire et le supérieur. De quoi développer vos pratiques, ou vous donner les bases nécessaires pour vous lancer.  

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  • Muséologie et innovation chez Museum and the Web

    C’est l’un des évènements les plus attendus par les amateurs d’innovations digitales en muséologie. Depuis 1997, la société nord-américaine Archives & Museum Informatics organise la conférence Museums and the Web, qui aura lieu pour sa 17e édition à Portland, du 17 au 20 avril 2013. Ce rendez-vous incontournable accueillera la fine fleur des professionnels de la muséologie, des chercheurs, des étudiants et des professionnels des technologies numériques, pour des conférences, des ateliers et des rencontres autour du musée et du Web.  

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  • Un réseau pour une veille complète sur les outils du web

    Un réseau de 7 blogs pour suivre l'essentiel de l'actualité sur les outils numériques. Incontournable ! 

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  • Les métiers de l'illustration et le numérique

    Qu'est-ce qu'être illustrateur aujourd'hui ? Nous avons rencontré Pascale Etchecopar, illustratrice, qui a également d'autres activités liées aux arts plastiques. Elle nous parle de l'évolution de son métier.

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  • Livre blanc : Photographie Numérique - mode d'emploi

    Qu’est devenue la photo numérique aujourd’hui ? Un peu plus d’une dizaine d’années depuis son arrivée dans tous les foyers, les appareils photo numériques ont bouleversé nos usages. Aujourd’hui, cette révolution continue avec l’impact du web sur la photo, véritable outil de langage privilégié sur les réseaux sociaux. La photo prend le pouvoir sur la Toile. Photographie Numérique - mode d'emploi, fait le point sur la photo aujourd’hui : technique, photo sur le web et galeries en ligne . Pour ceux qui ne sont pas abonnés à l'édition intégrale, il est maintenant possible d'acheter ce document au format .pdf, sur Needocs.

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  • Livre blanc : Voir pour comprendre - Les outils de visualisation et leurs usagesAbonnement payant

    Le rôle dévolu à l'image est-il le même que celui qui est accordé au texte depuis des centaines d'années, notamment dans les processus d'apprentissage et d'information ? La conception de représentations visuelles de qualité passe t-elle par un apprentissage spécifique ? À quelles conditions une cartographie de l'information constitue t-elle une aide à la décision ? Pour répondre à ces questions et à beaucoup d'autres, plongez-vous dans ce Livre blanc, préparé par Pierre Nobis. Pour ceux qui ne sont pas abonnés à l'édition intégrale, il est maintenant possible d'acheter ce document au format .pdf

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  • S'initier au mindmapping en enseignement

    Olivier Le Deuff, maître de conférences à l’Université de Bordeaux 3 et chercheur en sciences de l'information,  a publié, en mars dernier et sous licence cc, le support de l'une de ses interventions intitulée  "Usages et pratiques des cartes mentales en éducation".

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  • Elephorm

    Apprenez par tutoriel vidéo les logiciels informatique créatifs les plus reconnus dans tous les domaines de la productionmultimédia. Plus 16 000 tutoriels spécialisés par des experts de chaque domaine.

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  • iLearning Forum

    iLearning Forum est l’organisateur de plusieurs salons et conférences en Europe (Paris, Moscou) et dans le monde (Hong Kong, Bahreïn, Vienne, Amsterdam, Dubaï) consacrés aux technologies de l’apprentissage pour le monde de l’éducation et de l’entreprise.

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  • Atelier : Enseigner la culture numérique - 12 avril 2013

    Le 12 avril aura lieu un atelier ouvert coorganisé par la Chaire de recherche sur les cultures numériques et le Centre de recherche interuniversitaire de l’Université Laval, sur la littérature et la culture québécoises.

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  • Le monde moderne, hybride entre réalité naturelle et virtuelle

    Notre quotidien moderne dominé par la nouvelle technologie serait pourJosiane Ouellet, une étudiante de l’Université Laval, trouve une forme pour le moins dérangeante. Dans ses travaux de thèse, elle affirme que le monde moderne serait un hybride entré réalité naturelle et réalité virtuelle.  

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  • Le Pacte Pen Breizh : 500 emplois vers les métiers du numérique

    Former et accompagner 500 demandeurs d'emploi vers les métiers du numérique, c'est l'objectif de Pen Breizh, un pacte lancé en Bretagne par ManpowerGroup, Pôle Emploi, Bretagne Développement Innovation, l'Université de Rennes 1 et le FAFIEC

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  • Améliorer vos captations vidéo avec Anstia - Atelier sur demande

    Anstia offre plusieurs ateliers de formation sur demande aux universités.Celui consacré à la captation vidéo nous semble particulièrement indiqué, car la qualité du vidéo et du son est à la base du succès d’un vidéo, avant tout autre considération.

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  • Proposition de thèse avec le projet Tactiléo - 15 janvier 2013

    Le projet Tactiléo vise à réunir les interfaces tactiles d'une classe (téléphones, tablettes, tables numériques, TNI) au sein d'un « écosystème pédagogique » permettant des synchronisations, ainsi que la conception et la diffusion de contenus interactifs. Dépôt des candidatures jusqu’au 15 janvier 2013.

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  • Participez au Challenge Green Tic Campus jusqu'au 31 décembre 2012 !

    Innovez pour un campus plus vert en participant au Challenge Green Tic Campus et gagnez peut-être une bourse de 10 000€ pour mettre en place votre projet de développement durable. Le thème du concours : vert et TIC !

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