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1 mai 2016|  Date de mise à jour : 2 mai 2016

Par Élodie Lestonat  | e.lestonat@cursus.edu

Mon collègue connecté : le charme de la carte postale au secours du numérique

« Mon collègue connecté » vous explique comment utiliser de bonnes vieilles cartes postales afin que nos réalisations numériques ne deviennent pas de vieux souvenirs rangés au fond d’un dossier oublié.

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27 avril 2016|  Date de mise à jour : 27 avril 2016
Filmer les champs de bataille avec Yan Morvan

Le photographe Yan Morvan a photographié de nombreux champs de bataille pour raconter leurs histoires. Un travail de 10 ans qu ien dit long sur les images. 

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27 avril 2016|  Date de mise à jour : 27 avril 2016
Qui est qui dans un tournage ?

Lorsqu'on se lance dans le cinéma, il est utile de savoir quels sont les différents métiers nécessaires sur un tournage pour qu'il se passe bien. La Vimeo Shool nous présente une capsule avec tous les métiers. 

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27 avril 2016|  Date de mise à jour : 27 avril 2016
Vimeo School : apprendre à se servir de iMovie

Apprendre à se servir d'un nouveau logiciel est toujours un peu complexe et fait perdre du temps. Heureusement, le Web regorge de tutoriels plus ou moins clairs pour nous aider à prendre en main de nouveaux outils. 

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27 avril 2016|  Date de mise à jour : 27 avril 2016
Le montage du film Mad Max : Fury Road

Le succès du film repose en grande partie sur la technique de montage, qui permet de focaliser notre attention sur le centre de l'écran... Une capsule pour mieux comprendre cette technique et ses effets... 

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27 avril 2016|  Date de mise à jour : 27 avril 2016
Comment faire de l'animation sur Photoshop ?

Apprendre à faire de l'animation sur Photoshop n'est pas si facile pour les débutants. Heureusement, le Web regorge de tutoriels tous plus complets les uns que les autres pour apprendre toutes les techniques que vous souhaitez. 

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27 avril 2016|  Date de mise à jour : 27 avril 2016
Rencontre avec Spike Lee

Spike Lee a rencontré les équipes de Vimeo, la célèbre plateforme d'hébergement de vidéos. Quels sont ses défis en tant que réalisateur, son quotidien, ses questionnements...

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27 avril 2016|  Date de mise à jour : 27 avril 2016
Les pires films de requins

Quels sont les plus improbables films de requins de l'Histoire du cinéma ? Voici le Top 5 revu et corrigé de la rédaciton de Blow Up, d'Arte !    

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27 avril 2016|  Date de mise à jour : 27 avril 2016
Comment ralentir le temps dans les films ?

Chaque jour, nous faisons l'expérience du temps qui passe trop vite ou trop lentement... Selon ce que nous sommes en train de faire ou de vivre, le temps accélère ou ralentit. Dans les films ou dans la scénarisation, il est possible de reproduire cet effet grâce à des techniques bien précises. 

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25 avril 2016|  Date de mise à jour : 2 mai 2016

Par Élodie Lestonat  | e.lestonat@cursus.edu

Mon collègue connecté : «Tweet a read», quand la magie s’invite en cours de français

« Mon collègue connecté » vous raconte l’aventure féérique d’une professeure de français qui, d’un coup de marque-page magique, ensorcelle les élèves et les transforme en lecteurs assidus.

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20 avril 2016|  Date de mise à jour : 20 avril 2016
La microélectronique est partout

La microélectronique est partout dans nos vies : des téléphones intelligents, des systèmes GPS ou des jeux vidéo qui tiennent dans le creux de la main et atteignent des performances étonnantes. La croissance de ce secteur est fulgurante! Mais la miniaturisation toujours plus avancée des puces microélectroniques pose des défis technologiques majeurs.

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20 avril 2016|  Date de mise à jour : 20 avril 2016
Les enjeux de la recherche universitaire sur les jeux vidéo en France et à l'étranger

Ce podcast revient sur la recherche universitaire sur le jeu vidéo, à l'occasion du Stunfest festival, un rendez-vous incontournable des passionnés comme des joueurs. 

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20 avril 2016|  Date de mise à jour : 20 avril 2016
La théorie des jeux

Cet exposé porte sur la "théorie des jeux" ou, plus simplement, "comment modéliser un système mettant en jeu des acteurs en interaction?". Avec quelques exemples introductifs à la théorie des jeux et les éventuelles conséquences néfastes de la multiplication des preneurs de décisions en terme d'efficacité globale. 

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20 avril 2016|  Date de mise à jour : 20 avril 2016
Définir le jeu vidéo : un survol des processus de production de sens et d'appropriation

Dans un jeu, il existe toujours un espace d'appropriation de la part du joueur, qui n'est pas toujours prévisible ppour les créateurs de jeux. Dans cette conférence, Maude Bonenfant revient sur ce phénomène et nous l'explique. 

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20 avril 2016|  Date de mise à jour : 20 avril 2016
Le jeu vidéo trace sa route comme un grand

Né à l'aube des années 70, le jeu vidéo s'impose comme une industrie mondiale dominante qui écrase les autres médias. Ce secteur va générer en 2015 près de 100 milliards de francs de revenus. Et le gaming continue d'évoluer sans cesse, contrairement à d'autres médias - cinéma, musique - qui peinent à intéresser les nouvelles générations.    

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20 avril 2016|  Date de mise à jour : 20 avril 2016
Jeu vidéo, game design, addiction : mise au point

Destiné aux professionnels de la filière addictologie d'Aquitaine, cette journée a apporté des éclairages sur les aspects cliniques et épidémiologiques de l'addiction aux jeux, a redéfini le cadre réglementaire de la pratique des jeux en lignes et questionné en quoi la conception des jeux vidéo peut induire un comportement addictif.

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20 avril 2016|  Date de mise à jour : 20 avril 2016
Musique et sons dans le jeu vidéo

Qu’y a-t-il de spécifique quand il s’agit de composer de la musique, faire du son pour un jeu vidéo ? Les méthodes de travail sont-elles différentes de celles que l’on pratique dans le cinéma ? 

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20 avril 2016|  Date de mise à jour : 20 avril 2016
Les enjeux sociétaux pris en compte par les professionnels du jeu vidéo

Une conférence de Julien Villedieu, Syndicat National du Jeu Vidéo, donnée dans le cadre du colloque « Enfants connectés : éduquer à l'ère du numérique » à l'Université de Poitiers

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20 avril 2016|  Date de mise à jour : 20 avril 2016
Dossier : l'art du jeu vidéo

Créer un jeu vidéo implique désormais de multiples expertises, de la scénarisation à la neuropsychologie en passant par la géomatique. Découvrez le dossier de l'Université Laval sur cet art plus complexe qu'on ne pourrait le croire. 

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16 avril 2016|  Date de mise à jour : 25 avril 2016

Par Élodie Lestonat  | e.lestonat@cursus.edu

Mon collègue connecté :  Phonotonic, pour des cours de musique sans fausse note

« Mon collègue connecté » vous présente le Phonotonic. Ou comment des polyèdres aux couleurs acidulés vont transformer des élèves sans culture musicale en de petits compositeurs.

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