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21 juin 2017|  Date de mise à jour : 21 juin 2017
L'histoire de Picasso

Pablo Picasso, l'inventeur du cubisme et le peintre à l'origine de nombreuses révolutions en peinture, fait partie des figures incontournables de l'art. 

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21 juin 2017|  Date de mise à jour : 21 juin 2017
Comment Dracula est devenu le vampire le plus célèbre de l'histoire

Plus de cent ans après la mort de son créateur, Dracula continue d'être le vampire le plus célèbre de l'histoire. Mais ce noble transylvanien - non pas le premier vampire fictionnel ou le plus populaire de son époque - aurait pu rester caché dans l'ombre sans un coup du destin. 

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21 juin 2017|  Date de mise à jour : 21 juin 2017
Comment la paille a-t-elle été inventée ?

Aujourd'hui, les américains utilisent environ 500 millions de pailles pour boire chaque jour. Mais d'où provient l'idée de cette invention adorée par tous ? Dans cet épisode de la série TED "Moments of Vision", Jessica Oreck raconte les origines de cette paille mythique. 

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20 juin 2017|  Date de mise à jour : 20 juin 2017
Association Mobsya, l’éducation à la technologie par la robotique

L'association suisse Mobsya s'occupe de certaines parties du projet du robot éducatif Thymio, notamment de la production, la commercialisation et la communication.

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14 juin 2017|  Date de mise à jour : 14 juin 2017
Le Cid : raisons et enjeux d'un succès

Le Cid fut l'un des plus grands succès du théâtre français du XVIIe siècle - et en même temps, comme l'on sait, l'occasion d'une querelle particulièrement violente qui joua un rôle important dans l'évolution de la dramaturgie contemporaine et permit à la toute jeune Académie française de manifester son existence et d'affirmer sa légitimité.

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13 juin 2017|  Date de mise à jour : 20 juin 2017
10 raisons pour lesquelles l’animation stop-motion est un formidable outil pédagogique

L’animation en stop-motion existe depuis de nombreuses années. Auparavant réservée aux professionnels du cinéma, elle est désormais accessible à tous. Quelques clics suffisent pour que les élèves donnent vie à leurs jouets, Lego, dessins en 2D et autres bonshommes en pâte à modeler.

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7 juin 2017|  Date de mise à jour : 7 juin 2017
Comment la fiction peut changer la réalité

Lire des histoires peut être un échappatoire à la vie réelle, une fenêtre dans un monde. Mais avez-vous remarqué comment des expériences fictionnelles pouvaient influencer votre perspective sur la vraie vie de tous les jours ?

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7 juin 2017|  Date de mise à jour : 7 juin 2017
Rencontre avec un producteur multimédia, cinéma et télévision

Le Master Professionnel NUMIC accueille Fabrice DUGAST, producteur dans la société « Trois Fois Plus » (production de courts métrages, magazines, séries de programmes courts, campagnes promotionnelles, habillages, applications, jeux interactifs). Par ailleurs truquiste ou encore musicien.

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22 mai 2017|  Date de mise à jour : 22 mai 2017
Rejoignez les 18 000 inscrits au MOOC Une brève histoire de l'art

Vous souhaitez rafraîchir vos connaissances et redécouvrir les chefs d’œuvres de notre patrimoine artistique ? Alors le MOOC Une brève histoire de l'art est fait pour vous ! 5 séquences, 5 siècles pour reparcourir les grands moments de l'histoire de l'art de la Renaissance au XXe siècle.

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22 mai 2017|  Date de mise à jour : 22 mai 2017
Une brève histoire de l'art, une longue histoire de confiance

Les MOOC Culture d’Orange et de ses partenaires connaissent un succès constant qui s’ancre dans une solide base de confiance. Sur leur blog, MOOC & Cie décrypte les clés de ce succès et explique comment l'innovation naît de la confiance.

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17 mai 2017|  Date de mise à jour : 17 mai 2017
Comment la danse Hip-Hop a rassemblé cinq femmes du Japon à Los Angeles

Le réalisateur Dani Fortuny a interviewé cinq femmes qui ont quitté leur Japon natal pour rejoindre une compagnie de danse hip-hop à Los Angeles. Découvrez ce qui les a poussé à s'installer en Califormie du sud et pourquoi elles dansent. 

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17 mai 2017|  Date de mise à jour : 17 mai 2017
Kabuki : l'Art dramatique du peuple

Le Kabuki, cet art à mi-chemin entre danse et théâtre, dérivé du mot kabuku, qui signifie "hors de l'ordinaire", peut être retracé jusqu'aux rues de Kyoto au 17e siècle.

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17 mai 2017|  Date de mise à jour : 17 mai 2017
Gyotaku : L'Art Ancien de l'empreinte de poisson sur papier

Comment les pêcheurs archivaient leurs trophées de pêche avant l'invention de la photographie ? Au 19e siècle au Japon, les bateaux de pêche étaient équipés de papier de riz, d'encre à Lavis et de pinceaux pour composer des gyoktaku : des empreintes élaborées des poissons fraîchement pêchés.

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15 mai 2017|  Date de mise à jour : 15 mai 2017
La science dans toute sa beauté

Souvent, science et art font bon ménage. Avec l’utilisation de technologies de plus en plus performantes, la recherche donne lieu à des images esthétiques des plus spectaculaires. 

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11 mai 2017|  Date de mise à jour : 22 mai 2017

Par Frédéric Duriez  | f.duriez@cursus.edu

5 mots inspirants venus du Japon

Les mots que nous utilisons sont porteurs d'une culture et d'une vision du monde. Certains n'ont pas une traduction immédiate et nécessitent des périphrases. Nous avons sélectionné quelques mots et expressions japonaises, liées à l'esthétique et à la culture, et qui peuvent nous inspirer au quotidien.

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7 mai 2017|  Date de mise à jour : 15 mai 2017

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Les bibliothèques, centres urbains de création

Les bibliothèques ont évolué, passant de lieux où étaient gardés les livres en centres multimédias. Aujourd'hui, ces établissements urbains sentent encore le besoin de se renouveler avec la numérisation de la culture. En Amérique du Nord, particulièrement, beaucoup de bibliothèques deviennent des lieux de création et de fabrication.

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3 mai 2017|  Date de mise à jour : 3 mai 2017
Représentations et cultures du numérique

Quels sont les liens entre l'art et le numérique ? Quelles sont les pratiques éditoriales dans les domaines innovants ? Quelle est la place de la réalité virtuelle dans le monde culturel ? 

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3 mai 2017|  Date de mise à jour : 3 mai 2017
Le numérique enrichit-il l'expérience culturelle ?

L'université de Poitiers a organisé une table ronde avec différents experts et spécialistes dans les milieux culturels et numériques pour discuter des liens entre numérique et expérience culturelle. 

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15 mars 2017|  Date de mise à jour : 15 mars 2017
Comprendre le monde grâce à la BD francophone

En dix ans, la production totale de bandes dessinées francophones a été multipliée par deux, passant, entre 2003 et 2013, de 2 526 à 5 159 titres. Ce qui correspond à plus de 400 parutions par mois !

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1 mars 2017|  Date de mise à jour : 1 mars 2017
L'œil VS l'appareil photo

Nos yeux ne capturent pas le monde exactement comme le ferait un appareil photo. Mais les yeux sont des organes particulièrement efficaces, le résultat de centaines de millions d'années de co-évolution avec nos cerveaux. Michael Mauser fait le point sur les similarités et les différences entre l'œil et un appareil photo. 

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