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15 janvier 2018|  Date de mise à jour : 15 janvier 2018
Apprendre la danse par le jeu

Deux nouveaux jeux éducatifs en enseignement de la danse ont fait leur apparition au cours des derniers mois. Ils visent à mettre les enfants en mouvement, sur le plaisir et ont bénéficié de la collaboration du Département de danse de l'UQAM.

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14 janvier 2018|  Date de mise à jour : 15 janvier 2018

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Pédagogie par projets: une approche pédagogique moderne?

La pédagogie n'est pas une idée récente. Pourtant, son implantation dans des classes américaines ou françaises fascine les médias qui y voient un changement majeur de la pédagogie. En quoi est-elle si novatrice, pourquoi s'y intéresser de nos jours et surtout comment la transposer dans la classe?

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11 janvier 2018|  Date de mise à jour : 11 janvier 2018
Envahir la réalité par son point de vue

Faire sortir le web de l’écran est le principe de base de cette entreprise; transposé en éducation cela ouvre tout le domaine de la simulation, de la collaboration et de la mise en contexte de n’importe quelle formation, aussi bien en sciences qu’en histoire ou en philosophie.

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28 décembre 2017|  Date de mise à jour : 15 janvier 2018

Par Denys Lamontagne  | direction@cursus.edu

Tous les dossiers de Thot - Année 2017

L’équipe de Thot tente de rendre compte à chaque semaine de la diversité et de l’originalité des réponses du monde de la formation à une société en pleine transformation, avec ses problèmes et ses opportunités. Il existe plus d’un point de vue pour considérer chaque sujet et nous continuerons à privilégier et à étendre avec vous cette diversité d’analyses en 2018.

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28 décembre 2017|  Date de mise à jour : 16 janvier 2018

Par Denys Lamontagne  | direction@cursus.edu

Les articles les plus populaires de 2017

Parmi les 1 650 articles de 2017, certains se sont démarqués sur la toile...

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20 décembre 2017|  Date de mise à jour : 15 janvier 2018
Créez vos fiches pédagogiques en ligne

Stelum est une nouvelle plateforme collaborative pour créer des fiches explicatives en trois-cents mots maximum sur diverses matières comme les sciences, l’histoire, les technologies, la culture ou encore des personnages célèbres, des faits de société ou des idées et croyances.

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19 décembre 2017|  Date de mise à jour : 20 décembre 2017
Du 9 au 12 janvier 2018 - Serious Factory représentera Paris au CES 2018 de Las Vegas avec son logiciel auteur VTS Editor

Retenue parmi les dix-sept startups sur le pavillon Paris Region Entreprises dans le pôle Eureka Park, Serious Factory défend les couleurs françaises au CES de Las Vegas du 9 au 12 janvier 2018.

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17 décembre 2017|  Date de mise à jour : 15 janvier 2018

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Imprimante 3D : le gadget aux multiples possibilités pédagogiques

Parmi les nouveaux gadgets qui peuvent se retrouver en établissement scolaire, on retrouve peu à peu l’imprimante 3D. Certains se demandent ce que peuvent apporter ces machines pouvant imprimer des objets. Pourtant, leur utilisation peut apporter une valeur ajoutée à la pédagogie. À condition d’avoir des idées, et surtout, beaucoup d’organisation afin que tout se passe bien.

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17 décembre 2017|  Date de mise à jour : 8 janvier 2018

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Plonger dans un livre avec la réalité augmentée

La lecture s’est transformée passant d’inscriptions sur des murs ou du papyrus à des textes entiers lus sur des formats numériques. Or, la technologie peut-elle encore davantage améliorer l’objet physique qu’est le livre? La réalité augmentée est de plus en plus envisagée en édition pour ajouter une touche transmédia et intéresser un public jeune et technophile.

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13 décembre 2017|  Date de mise à jour : 14 décembre 2017
Projet Syrinx, le nouveau dispositif pédagogique de formation à la démarche de projet

Lancé le 16 novembre 2017, le dispositif conçu par ID6 aspire à renforcer les modalités d’apprentissage des professionnels de l’éducation. Il est composé d’un jeu vidéo et d'un module e-learning.  

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7 décembre 2017|  Date de mise à jour : 19 décembre 2017
Tableau interactif mobile, vidéoprojecteur interactif ou écran interactif : quelle solution choisir ?

L’entrée sur le marché de la nouvelle génération d’écrans interactifs pose de nouveau la problématique aux écoles et aux entreprises du choix entre différentes solutions interactives : le tableau interactif (mobile ou fixe), le vidéoprojecteur interactif et l’écran interactif. Quelle solution choisir ? 

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5 décembre 2017|  Date de mise à jour : 18 décembre 2017

Par Om El Khir Missaoui  | ok.missaoui@cursus.edu

Tunisie : Réforme du système éducatif

Personne ne nierait la nécessité de réformer un système éducatif qui génère un taux d'abandon alarmant et qui ne trouve plus de débouchés pour ses bénéficiaires. Mais cela se couple avec une situation générale de remise en question et une démocratie toute neuve qui ne veut pas se tromper de cible.

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4 décembre 2017|  Date de mise à jour : 5 décembre 2017
Tous les cours en ligne ne sont pas des MOOC

Découvrez le tableau de MOOC & Cie pour comparer et comprendre les spécificités des différents produits de formation en ligne.

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3 décembre 2017|  Date de mise à jour : 11 décembre 2017

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Intégrer le jeu dans un contexte de classe inversée

La classe inversée révolutionne l’approche éducative. Ceux qui l’ont mis en place demandent donc à leurs apprenants d’acquérir le savoir en dehors de cours pour, ensuite, les pratiquer dans des activités dans les jours suivants. Or cette méthode peut-elle intégrer différents outils comme des jeux, numériques ou non ? Il suffit d'avoir bien en tête le but et le contexte d'intégration afin que cela fonctionne.

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3 décembre 2017|  Date de mise à jour : 11 décembre 2017

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Les MOOC se dégonflent-ils?

Les MOOC ont suscité un enthousiasme sans précédent quand ils se sont pointés au début de la décennie de 2010. Ils semblaient être une véritable révolution éducative. Or, quelques années plus tard, les désillusions sont au rendez-vous. Certains parlent d’un phénomène qui dégonfle. Alors, est-ce la fin des MOOC ou simplement une période de transition pour une innovation de rupture?

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30 novembre 2017|  Date de mise à jour : 30 novembre 2017
Louvain Learning Lab et Wooclap : collaboration sur 1 200 cours !

L'idée était de susciter les interactions entre professeurs et étudiants, via un nouvel outil technologique.  Répondre aux questions via son smartphone. Le bilan ? Wooclap cartonne à l’UCL, avec près de 1300 cours et 350 professeurs qui utilisent l’application. Avec un objectif atteint, l’instauration d’un dialogue entre professeurs et étudiants, même dans les grands auditoires. « les cours que je préfère sont ceux où Wooclap est utilisé.»

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29 novembre 2017|  Date de mise à jour : 29 novembre 2017

Déposez votre candidature pour ce prix prestigieux qui sera remis à la meilleure thèse de doctorat pourtant sur la technologie éducative. Le prix est ouvert à tous les chercheurs du Sud ayant obtenu un doctorat au sein d'un établissement d'enseignement supérieur du réseau de l'Agence universitaire de la francophonie, du Nord comme du Sud.

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27 novembre 2017|  Date de mise à jour : 11 décembre 2017

Par Frédéric Duriez  | f.duriez@cursus.edu

Quelle place pour les apprenants dans un mooc ?

Certains moocs vont bien au-delà de la transmission de connaissances. Développer ses compétences ou son image, son réseau, sa réflexion, sa créativité, son organisation, son identité... les moocs peuvent nous amener là où nous voulons aller...

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27 novembre 2017|  Date de mise à jour : 27 novembre 2017
Vos contenus e-learning bientôt obsolètes ?

L’équipe ELEARNIS, forte de son expérience dans le développement de nombreux modules HTML5, vous propose son expertise afin de migrer votre contenu e-learning vers la technologie HTML5. Profitez-en également pour moderniser vos cours et augmenter le nombre d’apprenants grâce à leur déploiement sur tablette et smartphone.

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20 novembre 2017|  Date de mise à jour : 20 novembre 2017
Hip-Hop dans ta poche, appli créée avec Banana Learning

Hip-Hop dans ta poche est la première appli de formation créée avec Banana Learning. Etude de cas, avant d'enfiler les baskets ! 

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