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6 juillet 2015|  Date de mise à jour : 6 juillet 2015
Campus d'avenir : Concevoir des espaces de formation à l'heure du numérique

La DGESIP a réalisé un guide "Campus d'avenir : Concevoir des espaces de formation à l'heure du numérique". Ce guide a pour objectif d' accompagner les universités dans l'élaboration de futures réhabilitations ou extensions de bâtiments universitaires qui intégreront les nouveaux usages liés aux pratiques d'€™enseignement collaboratif utilisant les technologies numériques.

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4 juillet 2015|  Date de mise à jour : 5 juillet 2015

Par Denys Lamontagne  | direction@cursus.edu

22 outils en ligne de traitement d'images, gratuits

De nombreux sites offrent des services en ligne de traitement d'image. Découvrez notre sélection pour manipuler vos images comme bon vous semble, que votre objectif soit simple ou sophistiqué. 

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30 juin 2015|  Date de mise à jour : 1 juillet 2015
Jouet connecté « 10 chiffres »

Marbotic a imaginé une gamme de jeux innovants pour aimer apprendre. Voici le premier-né de cette gamme : le jouet connecté 10 chiffres. Il interagit avec votre tablette et des applications éducatives.

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29 juin 2015|  Date de mise à jour : 29 juin 2015
Des activités ludoéducatives pour les vacances

Un répertoire d’activités ludo-éducatives pour occuper les enfants de manière créative et utile pendant les vacances. Des activités multiples et variées, portant sur diverses matières du primaire (mathématiques, sciences, français, etc.). A réaliser seul ou en groupe.

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24 juin 2015|  Date de mise à jour : 24 juin 2015
Le streaming bouleverse notre rapport à la musique

Olivier Moeschler, sociologue de la culture à l'UNIL se penche sur le phénomène rencontrant toujours plus de succès : le streaming de musique.

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24 juin 2015|  Date de mise à jour : 24 juin 2015
La dactylographie 2.0

La sténographie peut être considérée comme « l’art de se servir de signes conventionnels pour écrire aussi vite quel’on parle ».  Authôt se positionne en tant que dactylographe 2. 0 en proposant une offre de services sur-mesure pour satisfaire les clients qui ont des besoins variés. De la retranscription automatique en passant par la retranscription avec relecture et la traduction, Authôt est votre solution de retranscription, le logiciel de dactylographie dont vous avez besoin.

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21 juin 2015|  Date de mise à jour : 22 juin 2015
Mission refueling : un serious game sur l'avitaillement

Bien que le domaine de l'aviation a adopté la gamification, on trouve peu de serious game grand public concernant ce mode de transport. Pourtant, aviateurs professionnels et amateurs pourraient bénéficier de modules de jeux sérieux. Heureusement pour eux, un récent titre a été mis en ligne concernant l'avitaillement de l'appareil.

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21 juin 2015|  Date de mise à jour : 30 juin 2015

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Secouer le cours

Bien que la blogosphère ait été un brin délaissée au profit des réseaux sociaux, il reste certains individus, dont des formateurs, qui en profitent pour être des références de choix dans leur domaine. Parmi ceux-ci, en voici un qui invite enseignants et élèves à bidouiller, inventer et programmer. Allons !

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21 juin 2015|  Date de mise à jour : 30 juin 2015

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Une plateforme où les profs se racontent

Un professeur vit de nombreuses situations qui peuvent devenir d'amusantes anecdotes. Pour que les enseignants français puissent partager leurs pensées et histoires avec d'autres collègues partout sur le territoire, une plateforme a été créée. Pour eux, il s'agit d'un forum de discussion et pour les autres, d'un portrait de ce qui va et ne va pas dans les classes. Ouvert et animé.

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18 juin 2015|  Date de mise à jour : 18 juin 2015
XPERTEAM

Pionnier, leader et expert du Digital Learning depuis 1996, XPERTEAM est un Prestataire global qui accompagne ses clients dans leur politique e-formation. Grâce à une stratégie d’innovation ouverte et une offre modulaire et interopérable, XPERTEAM propose des dispositifs agiles, performants et pérennes, couvrant les architectures pédagogiques 70/20/10.

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18 juin 2015|  Date de mise à jour : 22 juin 2015
7 & 8/07/2015 - Journées Innovations Pédagogiques Normandes à Caen

Retours d'expériences et ateliers sur le numérique en formation : pratiques innovantes en présentiel, à distance, en mix, imagerie 3D en formation.

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16 juin 2015|  Date de mise à jour : 1 juillet 2015
Nouveau Master 2 Réseaux Sociaux et Numériques à l'Université de Lille - Sciences et Technologies

La Faculté des Sciences Économiques et Sociales et l'IUT A de l'Université de Lille se sont associés pour créer un master 2 professionnel portant sur les réseaux sociaux numériques. 

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14 juin 2015|  Date de mise à jour : 15 juin 2015
Un module interactif pour améliorer les entretiens entre médecins et patients

Les médecins ont des tâches délicates. Parmi celles-ci, il y a celle de faire changer les mauvaises habitudes de vie d'un patient. Un défi supplémentaire quand il s'agit d'un enfant et de sa famille. Un simulateur américain donne des pistes de solution pour améliorer les entretiens dans les cabinets de médecin.

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14 juin 2015|  Date de mise à jour : 22 juin 2015

Par Pierre Nobis  | p.nobis@cursus.edu

Mendeleïev revisité

Découvrez comment le tableau périodique des éléments sert d'inspiration à de nombreuses variations graphiques en ligne. Un principe de classification quasi universel !

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12 juin 2015|  Date de mise à jour : 13 juin 2015
La transcription de vos vidéos pour augmenter votre référencement

La transcription vidéos est maintenant un outil indispensable si on veut augmenter le référencement sur Google et la visibilité de vos vidéos Youtube. De nombreux logiciels de transcription de vidéo existent comme l'application Authôt.

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12 juin 2015|  Date de mise à jour : 23 juin 2015

Par Yasmine Kasbi  | yasminekasbi@gmail.com

Les principes du jeu sérieux : dans la continuité pédagogique

On n’a pas attendu les Serious Games pour intégrer le jeu en pédagogie. Nombreux théoriciens et pédagogues ont révolutionné l’enseignement par des méthodes qui se sont révélées efficaces. Ces méthodes sont aujourd’hui intégrées dans la pratique éducative via les jeux sérieux.

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10 juin 2015|  Date de mise à jour : 11 juin 2015
Nosco e-learning, une plateforme pour créer vos ressources pédagogiques

NOSCO E-learning est une plateforme sociale et interactive permettant aux professeurs et indépendants de créer leurs propres ressources pédagogiques sur un seul et même support numérique.

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8 juin 2015|  Date de mise à jour : 16 juin 2015

Par Om El Khir Missaoui  | ok.missaoui@cursus.edu

eTwinning : un véritable apport à l'apprentissage

eTwinning ou jumelage électronique, la célèbre communauté pour les établissements scolaires européens, fête cette année son 10e anniversaire et une fulgurante ascension. Son avatar eTwinning plus commence son essor.      Deux enseignantes tunisiennes en témoignent.

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8 juin 2015|  Date de mise à jour : 8 juin 2015
360Learning

360Learning offre des solutions de digital learning pour entreprises à fort taux de croissance, leur permettant ainsi d'atteindre leurs objectifs business.

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7 juin 2015|  Date de mise à jour : 8 juin 2015
Un jeu musical destiné aux malvoyants

Il y a peu de jeux qui sont adaptés pour les gens ayant une déficience visuelle. Un organisme de Montréal travaille à créer des ludociels qui peuvent être joués par tous. Dernièrement, ils ont mis en ligne sur les appareils Android un jeu dans lequel il faut recréer une mélodie en replaçant des notes. Un titre qui pourrait se métamorphoser dans les prochaines années pour devenir encore plus pédagogique.

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