2031 résultats


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15 décembre 2017|  Date de mise à jour : 15 décembre 2017
Tuto.com

Tuto.com met en relation des auteurs de vidéos en lien avec le numérique avec des personnes en recherche de formations. Toutes les vidéos sont visionnées et sélectionnées à la main avant d’être proposées sur le site, garantissant ainsi la qualité des contenus publiés.

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13 décembre 2017|  Date de mise à jour : 13 décembre 2017
Jouer à obtenir à un job à Wall Street

L’objectif est d’obtenir un poste prestigieux en finance à Wall Street. Pour vous y rendre, passez par tous les niveaux d’un jeu de simulation en gestion de portefeuille élaboré par le professeur Frank Coggins, du département de finance de la Faculté d’administration, ainsi que par son groupe d’étudiants. 

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13 décembre 2017|  Date de mise à jour : 13 décembre 2017
Recherche astronomique : jeux vidéos à la rescousse

Le jeu vidéo "EVE online" associe les passionnés de jeux vidéo intergalactiques à la recherche en astronomie. En introduisant les données astronomiques réelles, en l’occurrence des courbes de lumière, les joueurs identifient et détectent des transits atypiques qui signent la présence d'exoplanètes.

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13 décembre 2017|  Date de mise à jour : 13 décembre 2017
La vie en jeu

Qu'est-ce qui pousse les humains à aimer jouer, que ce soit à d'ancestraux jeux de table ou au dernier jeu vidéo à succès?

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13 décembre 2017|  Date de mise à jour : 13 décembre 2017
Les jeux numériques pour l'éducation

Cette intervention est dédiée aux jeux numériques pour l’éducation. Il est donné un aperçu historique de ces applications et de leurs cadres socio-techniques. 

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13 décembre 2017|  Date de mise à jour : 14 décembre 2017
Projet Syrinx, le nouveau dispositif pédagogique de formation à la démarche de projet

Lancé le 16 novembre 2017, le dispositif conçu par ID6 aspire à renforcer les modalités d’apprentissage des professionnels de l’éducation. Il est composé d’un jeu vidéo et d'un module e-learning.  

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11 décembre 2017|  Date de mise à jour : 11 décembre 2017

Par Virginie Guignard Legros  | belleme@sevjnet.ch

Mon bel hackathon, qui es-tu ?

Hackathon projet, hackathon formation, hackathon recrutement, hackathon disruptif; les hackatons se déclinent en plusieurs versions et répondent à différents besoins, là où l'individuel et le collectif se rencontrent...

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10 décembre 2017|  Date de mise à jour : 11 décembre 2017

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Publier ses actes de colloque à l'ère numérique

Les colloques sont des événements formidables où se partagent idées et recherches. La publication des actes de colloque donne de la légitimité aux chercheurs et à l'événement lui-même. Or, à l'ère d'Internet, la publication des résultats de ces rassemblements a changé. Désormais, on peut offrir beaucoup plus que du texte. Encore faut-il s'assurer que les documents restent pérennes sur un réseau qui évolue et se métamorphose...

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10 décembre 2017|  Date de mise à jour : 12 décembre 2017
Apprendre l'anglais 5 minutes par jour

Apprendre une langue étrangère n'a pas d'âge, mais est grandement facilité pour les plus jeunes qui sont vites mis en contact avec celle-ci. Voilà pourquoi une application a été créée afin que les enfants puissent rapidement pratiquer l'anglais sur une tablette ou téléphone. Et le plus est que ça ne demande que cinq minutes par jour.

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10 décembre 2017|  Date de mise à jour : 15 décembre 2017
Offre de stage pour étudiant(e), basée à Lyon

La plate-forme Artelittera recherche un(e) stagiaire  afin de s'occuper de la mise en ligne des produits (fichiers PDF) selon une fiche déjà pré-établie et de s'occuper de mettre à jour la base de données de tous les produits. 

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6 décembre 2017|  Date de mise à jour : 6 décembre 2017
Comment la reconnaissance d'image déclenche la réalité augmentée

Matt Mills et Tamara Roukaerts nous expliquent comment fonctionne Aurasma, un nouvel outil de réalité augmentée qui semble capable d'animer le monde grâce à un téléphone intelligent.

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4 décembre 2017|  Date de mise à jour : 4 décembre 2017
Du 4 au 8/12/2017 - Les rencontres nationales du numérique

Le réSeau des Professionnels du Numérique vous donne rendez-vous du lundi 4 au vendredi 8 décembre 2017, pour Les rencontres nationales du numérique.

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3 décembre 2017|  Date de mise à jour : 4 décembre 2017
Comprendre la contrefaçon de médicaments par le jeu

Les milieux illicites essaieront toujours de trouver des moyens de profiter des douleurs des autres. Si la drogue illicite a longtemps été leur terreau fertile, ils sont de plus en plus d’organisations criminelles à s’intéresser à la contrefaçon de médicaments. Un jeu sérieux permet de mettre en garde contre le phénomène et d’expliquer en partie comment cela se passe.

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3 décembre 2017|  Date de mise à jour : 11 décembre 2017

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Intégrer le jeu dans un contexte de classe inversée

La classe inversée révolutionne l’approche éducative. Ceux qui l’ont mis en place demandent donc à leurs apprenants d’acquérir le savoir en dehors de cours pour, ensuite, les pratiquer dans des activités dans les jours suivants. Or cette méthode peut-elle intégrer différents outils comme des jeux, numériques ou non ? Il suffit d'avoir bien en tête le but et le contexte d'intégration afin que cela fonctionne.

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29 novembre 2017|  Date de mise à jour : 30 novembre 2017
Stage Motion Design / Communication Visuelle

Elearnis recherche un motion designer / concepteur visuel pour l'accompagner dans son activité. 

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24 novembre 2017|  Date de mise à jour : 24 novembre 2017
S’approprier le choc du numérique

L’arrivée massive du numérique dans la vie et l’économie n’est pas qu’une machine à produire des ruptures, c’est aussi une formidable pompe à opportunités. Le code a changé et nos croyances les plus ancrées sur le fonctionnement de l’économie et de la société sont renversées. Comme toujours, le monde appartient à ceux qui décryptent ses forces sous-jacentes. Avec l’audacieux brio dont il ne se départit jamais, Serge Soudoplatoff délivre le code.

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20 novembre 2017|  Date de mise à jour : 11 décembre 2017

Par Denis Cristol  | 4cristol@free.fr

La classe inversée en pratique et en vidéo

Des recherches minutieuses s’intéressent à la planification des activités de la classe inversée, à la transformation de la façon de donner des consignes sur la méthode d’apprentissage ou des conseils sur les contenus, à celle de valider la rétention des informations captées dans le temps hors-classe et à la manière de gérer une classe en petits groupes et de différencier les apports.

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19 novembre 2017|  Date de mise à jour : 27 novembre 2017

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Le jeu pour former de grands groupes

Le jeu sérieux en entreprise est un marché qui ne cesse de croître. Le jeu possède un avantage certain : bien conçu, il peut former des centaines, voire des milliers d’employés facilement. Les grandes entreprises osent donc de plus en plus l’utiliser. Mais il est nécessaire qu'il soit intégré intelligemment à une stratégie de formation au risque de devenir une dépense qui n'apportera rien de plus ni aux travailleurs, ni à l'entreprise.

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19 novembre 2017|  Date de mise à jour : 20 novembre 2017
Le défi de dépister des maux rares

La plupart des maux sont relativement faciles à diagnostiquer pour un médecin expérimenté. Et pourtant certaines maladies plus rares ne sont pas toujours envisagées par le corps médical, ce qui mène à de mauvais diagnostics. Voici un court jeu sérieux destiné aux médecins, qu'ils soient en apprentissage ou vétérans, visant à les sensibiliser aux maux rares et à l'importance de la rigueur quand vient le moment de dépister un problème de santé.

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12 novembre 2017|  Date de mise à jour : 13 novembre 2017
Un jeu et un concours sur les métiers d'avenir

Il est difficile d’imaginer ce que sera le futur de l’humanité. Quelle sera la vie, quels seront les emplois demandés et comment la technologie va-t-elle tout changer ? Un jeu s’adressant aux jeunes les convie à s’intéresser aux questions du futur, des emplois, de l’égalité homme-femme, etc. Il leur sera même demandé de concevoir un emploi du futur.

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