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13 juin 2016|  Date de mise à jour : 18 juin 2016

Il n'est pas nécessaire d'avoir un gros budget pour profiter du numérique en classe ! Les produits HUE vous offrent une gamme de caméras USB multi-usages et de logiciels pratiques à petit prix. Demandez-leur dès maintenant votre mois d'essai gratuit ! Vous choisissez vous-même les produits que vous souhaitez tester et quand vous souhaitez les recevoir. 

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12 juin 2016|  Date de mise à jour : 20 juin 2016

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Un instrument de musique électronique pour les autodidactes

Il semblait que la plupart des instruments de musique étaient déjà inventés. Et pourtant, un créateur français a mis au point un instrument électronique qui permet à n’importe qui de jouer des airs, même ceux n’ayant aucune notion musicale. Un tour de force réussi grâce à un design basé sur les mathématiques et un instrument africain peu connu des Occidentaux.

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12 juin 2016|  Date de mise à jour : 24 août 2016

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Les professeurs de musique s'emparent d'Internet

Même si l'art de pratiquer un instrument n'est pas tellement virtuel, l'éducation musicale peut bénéficier des technologies. Avec la démocratisation des logiciels de création sonore et la multitudes de vidéos musicaux sur la Toile, il y a de quoi s'inspirer. Un groupe d'enseignants français se sont réunis sous un mot-clic et un site Web pour faire la promotion de l'enseignement musical usant de diverses technologies.

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10 juin 2016|  Date de mise à jour : 3 novembre 2016
Apprendre 1 000 mots d'anglais en jouant à BattaKing

Associer la bonne image au mot demandé. Une fois suffisamment de vocabulaire maîrisé, on accède au second niveau, pour assembler des phrases simples. Avec ce jeu facile à comprendre, on a accès à son tableau de progression en tout temps, pour voir où l'on en est dans son apprentissage.

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5 juin 2016|  Date de mise à jour : 6 juillet 2016

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Mangez vos légumes ! Le jeu vidéo pour inculquer de saines habitudes de vie

Face à la croissance de l'obésité infantile, il est nécessaire d'apprendre aux enfants comment bien se nourrir. Or, inculquer des saines habitudes de vie n'est pas évident. Le faire par la contrainte risque de provoquer une rébellion et simplement sensibiliser n'est pas assez. Et si une approche proactive et positive existait? Une récente étude a montré que le jeu vidéo en est une.

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5 juin 2016|  Date de mise à jour : 13 juin 2016

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

La troisième révolution agricole : l'agriculture connectée

La nouvelle révolution agricole est en marche. Dans un contexte où il faut nourrir plus d'humains tout en réduisant son empreinte écologique, les exploitations agricoles se tournent de plus en plus vers des solutions connectées. Que ce soit pour contrôler les différentes pièces de machinerie, financer des projets ou proposer des solutions directes de lien avec le consommateur, l'agriculture connectée semble être la voie de l'avenir.

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1 juin 2016|  Date de mise à jour : 1 juin 2016
Les mèmes sont-ils une forme de langage ?

Ces photos, dessins, expressions ou vidéos lolesque que sont les mèmes peuvent-ils être considérés comme autant d’idéogrammes permettant l’établissement d’une nouvelle forme de langage ? Replankons les morceaux ensemble.

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1 juin 2016|  Date de mise à jour : 1 juin 2016
Marre de votre style de communication ?

Matzz en a assez de l’ironie. Il en a assez de ses amis qui parlent comme des djeuns, il en a assez de devoir checker au lieu de se serrer la main, bref, Matzzz est fatigué de tout ce cirque.

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29 mai 2016|  Date de mise à jour : 6 juin 2016

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Slack : outil de communication rêvé ou mode passagère?

Un nouvel outil commence à intéresser le monde de l'éducation. Slack est un hybride étrange entre le protocole IRC et Twitter. Un outil d'abord pensé pour améliorer la communication en milieu professionnel et diminuer les flots de courriel. Or, l'outil peut-il avoir de réelles utilisations pédagogiques ou est-il destin à devenir un gadget de plus qui sera vite oublié dans les années à venir?

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29 mai 2016|  Date de mise à jour : 31 mai 2016
Un jeu concours européen sur l'identité numérique

Depuis le début d'avril 2016, un jeu concours est offert aux adolescents européens pour leur apprendre les usages sécuritaires et respectueux d'Internet et des réseaux sociaux. Un site qui propose de transformer un robot en humain répondant à diverses questions. Or, est-ce vraiment un jeu ou un questionnaire de luxe ? Ou s'agit t'il de transformer les humains en robots ?

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29 mai 2016|  Date de mise à jour : 18 octobre 2016

Par Denis Cristol  | 4cristol@free.fr

Apprendre ensemble : une histoire d'exploration pédagogique

Comment un "cercle d'apprentissage" en ligne (#CercleAPE) est passé par un stammtisch annoncé sur les réseaux où, pendant 3 mois, tous les samedis après-midi, ceux avaient envie d’échanger se rejoignaient physiquement, pour finalement se métamorphoser en une communauté d'apprentissage continue et multiprésente.

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27 mai 2016|  Date de mise à jour : 6 juin 2016

Par Nicolas Le Luherne  | n.leluherne@cursus.edu

Éduquer face au complotisme : interview de Thomas Huchon

Spicee “des vidéos épicées pour pimenter votre esprit”.  Derrière le trait d’humour, l’équipe de Spicee montre le chemin d’un nouveau type de journalisme entre digital et Big Data. J’ai rencontré Thomas Huchon pour échanger sur la manière dont on peut faire face au complotisme. C’est un chemin intellectuel et éthique que partage avec nous le journaliste.

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22 mai 2016|  Date de mise à jour : 23 mai 2016
Des jeux pour apprendre la programmation

Enseigner la programmation aux jeunes demande du doigté. Transmettre la matière de façon magistrale n'est pas efficace. Alors, de nombreuses initiatives utilisent le jeu. Une logique qui se tient puisque les jeux vidéo fonctionnent grâce aux codes. Un nouveau site offre deux façons originales d'apprendre les rudiments de la codification.

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21 mai 2016|  Date de mise à jour : 6 juillet 2016

Par Denis Cristol  | 4cristol@free.fr

Les étonnants modèles d'apprentissage du secteur public

Les apprentissages dans la sphère publique et à l’occasion de projets publics montre une porosité d’apprentissage entre agents publics et citoyens. Ces méthodes de dialogue avec les citoyens permettent d’apprendre en poussant son argumentation mais aussi produisent du lien social.

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18 mai 2016|  Date de mise à jour : 18 mai 2016
Qu'est-ce que la réalité virtuelle ?

C'est quoi la réalité virtuelle ? Comment ça fonctionne ? Quelles sont les technologies utilisées pour la créer ? Toutes les réponses à ces questions dans une capsule ludique de 3 min. 

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18 mai 2016|  Date de mise à jour : 18 mai 2016
Berner le cerveau pour lutter contre l'anxiété

Stéphane Bouchard est titulaire de la Chaire de recherche du Canada en cyberpsychologie clinique à l'Université du Québec en Outaouais, où il étudie l'efficacité de la réalité virtuelle pour le traitement des troubles d'anxiété. 

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18 mai 2016|  Date de mise à jour : 18 mai 2016
Comment la réalité virtuelle va-t-elle nous changer ?

Le monde n'est enfin plus plat. Il est rond ! Sarah Hill, CEO et scénariste en chef chez StoryUP VR parle de l'arrivée du "metaverse" et comment consommateurs et employés vont pouvoir s'immerger dans un nouveau genre de réalité virtuelle pour travailler et jouer.

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18 mai 2016|  Date de mise à jour : 18 mai 2016
Réalité virtuelle et simulation : apprendre avec le numérique

Cette journée avait pour objectif de proposer des éléments prospectifs et des pistes de réflexion en abordant la question du numérique sous trois angles : quoi (le numérique comme fait social), pourquoi (les apports du numérique dans la pédagogie) et comment (quelles pratiques pédagogiques avec le numérique).

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18 mai 2016|  Date de mise à jour : 18 mai 2016
Le laboratoire de visualisation immersive 3D de l'Université de Sherbrooke

Avec son laboratoire de visualisation immersive 3D, la Faculté des sciences de l'Université de Sherbrooke offre environnement virtuel en temps réel aux multiples possibilités innovatrices.

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18 mai 2016|  Date de mise à jour : 13 septembre 2016
L'avatar médical : le double du patient

Un avatar médical permet de tester les effets d'un traitement lourd sur un patient, de façon virtuelle. Découvrez cette technique dans un reportage en ligne.  

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