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13 février 2017|  Date de mise à jour : 14 février 2017

Par Denys Lamontagne  | direction@cursus.edu

Faire se liquéfier les étudiants dans le plaisir d’apprendre.

Pour générer et entretenir un flux, les conditions sont simples : avoir quelque chose à déplacer, générer du courant et le moins de résistance possible.  Dans l’aventure de l’apprentissage nous naviguons entre deux balises  : celle de l’ennui et celle de l’anxiété.  Quelque part entre les deux, se trouve le plaisir d'apprendre, là où un flux circule, là où on s'investit, où l'on s'épanouit.

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5 février 2017|  Date de mise à jour : 14 février 2017

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Le théâtre à la sauce pédagogique

Les arts de la scène sont souvent étudiés à l'école sous la forme de textes classiques. Or, rien ne surpasse l'expérience d'une représentation en bonne et due forme qui peut en apprendre beaucoup. Toutefois, cela nécessite une bonne médiation culturelle afin que les jeunes comprennent les codes et les apprécient. Le théâtre peut apporter beaucoup aux apprenants, mais le contraire est tout aussi vrai.

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5 février 2017|  Date de mise à jour : 13 février 2017

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Classes, parrainez une œuvre !

Le musée et l'école a toujours été un partenariat fort dans le milieu scolaire. Dans un objectif de renforcer l'alliance entre établissements scolaires et musées locaux, un dispositif propose aux élèves français d'étudier une oeuvre précise d'un musée local. Ils en feront un travail qu'ils pourront présenter durant la nuit des musées européens. Le tout en stimulant leur connaissance de l'art et leur créativité!

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30 janvier 2017|  Date de mise à jour : 7 février 2017

Par Denys Lamontagne  | direction@cursus.edu

25 enfants du primaire avec les technologies en classe : ce qu’ils en pensent.

Depuis 2001 Brigitte Léonard, expérimente les technologies en enseignement. Dans sa classe, ses élèves les utilisent pour apprendre, dans une approche centrée sur leurs besoins. Nous avons proposé à Mme Léonard une discussion avec ses élèves pour savoir, eux, ce qu’ils pensent et perçoivent de l’utilisation des technologies pour apprendre. Pour continuer la discussion, au bas de cet article, vous pourrez leur poser vos questions. Ils y répondront collectivement au cours de la semaine.

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26 janvier 2017|  Date de mise à jour : 13 février 2017

Par Denis Cristol  | 4cristol@free.fr

Comment l'ouverture de l’école au  monde peut devenir un conte de fée

Dès que l'école s'ouvre au monde, elle favorise un enracinement des savoirs dans le réel elle éveille les esprits. L’ouverture permet que les questions authentiques mûrissent au contact d'acteurs et de citoyens engagés. L'ouverture aide à contextualiser les savoirs par des personnes qui les incarnent. Si le mot feu n’a jamais brûlé personne, écouter un pompier évoquer un incendie, commenter une vidéo d’intervention ou conduire une visite virtuelle permet un enseignement beaucoup plus sensible. Internet permet un premier repérage du monde, une géo localisation des acteurs, une mise en valeurs de belles expériences. C'est un périscope sur le monde qui donne envie de voir de plus près de quelle étoffe est faite le conte.

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23 janvier 2017|  Date de mise à jour : 25 janvier 2017
3 mallettes pédagogiques pour élèves à besoins éducatifs particuliers

La prise en compte des "élèves à besoins éducatifs particuliers" devient une priorité en éducation. Des enseignants se réunissent en communauté "AccessiProf" pour élaborer des mallettes pédagogiques afin que d'autres enseignants puissent les utiliser. Découvrez des outils concrets dans leur trois premières malettes : troubles du comportement, différenciation pédagogique et autisme.

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18 janvier 2017|  Date de mise à jour : 30 janvier 2017

Par Nicolas Le Luherne  | n.leluherne@cursus.edu

Les bienfaits du scepticisme : antidote à la crédulité rampante

Désinformation, réinformation, fake news… depuis quelques temps, le numérique semble devenu fou à l’ère de la post-vérité.  Une fois la rumeur lancée, elle laisse toujours des traces : “ce n’est quand même pas dit par hasard”. Une solution pour nos élèves : le fact-checking, la vérification des faits, y compris les «faits alternatifs».

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18 janvier 2017|  Date de mise à jour : 19 janvier 2017
R2T2, mission de sauvetage sur Mars avec des robots Thymio aux Caraïbes et en Amérique

Nous sommes en 2032. Une météorite a endommagé une station d'approvisionnement d'énergie sur Mars. Des ingénieurs en herbe vont devoir évaluer les dégâts et remettre en marche le générateur principal grâce à une flotte de 16 robots Thymio !

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13 janvier 2017|  Date de mise à jour : 15 février 2017

Par Frédéric Duriez  | f.duriez@cursus.edu

Les innovations de la pédagogie italienne au début du XXème siècle

Apprendre en faisant, par l'action, entre pairs, dans un cadre qui favorise la liberté, l'initiative et la bienveillance. Ce sont des grands principes que partagent la pédagogie de l'Attivismo et la pédagogie naturelle. Ces courants ont traversé l'Italie au début du XXème siècle grâce à des personnalités marquantes.

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11 janvier 2017|  Date de mise à jour : 17 janvier 2017
Quand la pêche de

L'apprentissage d'une langue, en l'occurence du français, peut s'effectuer avec le B.A.BA différentes méthodes. Pour développer des compétences langagières ou transversales, rien ne vaut une approche ludique et contextuelle, et pourquoi pas via une bande dessinée numérique ?

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11 janvier 2017|  Date de mise à jour : 13 janvier 2017
18/01/2017 - ChamiloCamp 2017 à Aix-en-provence

Cet événement gratuit dénommé "ChamiloCamp" a pour but de faire connaître le projet Chamilo aux enseignants de la région, au travers de présentations des fonctionnalités de la solution et de la présentation d'expériences d'autres enseignants, ainsi que de fomenter la formation de réseaux de personnes intéressées par Chamilo ou simplement par la technologie de l'information appliquée à l'éducation de façon non intrusive.

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10 janvier 2017|  Date de mise à jour : 16 janvier 2017

Par Om El Khir Missaoui  | ok.missaoui@cursus.edu

À quand donc cette égalité entre les sexes !

Stéréotypes, discriminations, inégalités imprègent toujours les relations genre au détriment du sexe féminin. Quand l'esprit critique se soumet au formatage social... quelques réflexions et pistes pour changer les choses, en commencant par l'école...

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10 janvier 2017|  Date de mise à jour : 16 janvier 2017

Par Julie Trevily  | j.trevily@cursus.edu

Une formulation positive pour une critique réussie

Aujourd'hui, la quantité phénoménale d'informations qui nous entoure nécessite de faire de nos apprenants des citoyens critiques, capables de se remettre en question, autant que d'être critique vis-à-vis de ce qu'on nous dit. Pour autant, une critique mal formulée peut avoir l'effet inverse de celui escompté. La manière dont on critique est donc aussi importante que son contenu, elle doit faire l'objet d'une bonne réflexion pour toucher au but et devenir constructive. 

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9 janvier 2017|  Date de mise à jour : 9 janvier 2017
Connaître la Francophonie - Dossier pédagogique Adolescents (13-17 ans, niveaux A2-B1)

Ces ressources ont pour objectif de permettre aux enseignants de disposer de matériel didactique sur la Francophonie institutionnelle, et en premier lieu l'OIF, l'AUF et les autres opérateurs de la Francophonie, afin de faciliter la mise en place d'un cours complet ou de proposer des activités ponctuelles sur cette thématique.

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9 janvier 2017|  Date de mise à jour : 9 janvier 2017
Connaître la Francophonie - Dossier pédagogique Enfants (9-12 ans, niveau A2)

Ces ressources ont pour objectif de permettre aux enseignants de disposer de matériel didactique sur la Francophonie institutionnelle, et en premier lieu l'OIF, l'AUF et les autres opérateurs de la Francophonie, afin de faciliter la mise en place d'un cours complet ou de proposer des activités ponctuelles sur cette thématique.

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25 décembre 2016|  Date de mise à jour : 8 février 2017

Par Denis Cristol  | 4cristol@free.fr

Avec internet, la facilitation gagne du terrain

La facilitation est une posture de plus en plus nécessaire chez ceux qui ont profession d’enseigner et de former , du fait des nouvelles pratiques des apprenants, pratiques acquises par une fréquentation régulière d’internet et des réseaux. Ces postures,  approches et techniques de facilitation recèlent de grandes promesses...

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21 décembre 2016|  Date de mise à jour : 8 février 2017

Par Sandrine Benard  | phenix974@me.com

Pratiques critiques en classe

Pour développer le sens critique des apprenants en classe plusieurs jeux et activités pédagogiques permettent d'atteindre la visée citoyenne que cela suggère... Présentation de quelques pratiques critiques en classe ! Animation garantie.

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8 décembre 2016|  Date de mise à jour : 19 décembre 2016

Par Evelyne Jardin  | e.jardin@cursus.edu

Mozart 360, vivez une immersion musicale virtuelle

Septembre 2016 à la Défense (vaste centre d'affaires situé à l'Ouest de Paris), je vis ma première expérience d'immersion musicale virtuelle. Coiffée d'un casque de vision 3D et d'écouteurs, je suis plongée pendant 3 minutes au milieu d'un orchestre jouant le Gloria de la messe du couronnement de Mozart. Bienvenue dans Mozart 360.

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7 décembre 2016|  Date de mise à jour : 7 décembre 2016
EdukoMath, une application pour apprendre et réviser les tables de multiplication

Une application idéale pour réviser les tables de multiplication sans stress à la maison en toute autonomie, conçue pour respecter les cycles d’apprentissages progressifs de l’enfant

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7 décembre 2016|  Date de mise à jour : 7 décembre 2016
EdukoGames

EdukoGames est une startup française spécialisée dans le développement d'applications ludo-éducatives.

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7 décembre 2016|  Date de mise à jour : 30 janvier 2017

Par Denis Cristol  | 4cristol@free.fr

Comment faire ensemble?

Les pédagogues numériques se sont lancés dans l’exploration des méthodes d’apprentissage collaboratives, coopératives ou de co-formation. Ils réinterprètent et traduisent à l’heure numérique des intuitions et pratiques plus anciennes de Freinet, Montessori, Paolo Freire ou autres pédagogues renommés.

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6 décembre 2016|  Date de mise à jour : 18 janvier 2017

Par Élodie Lestonat  | e.lestonat@cursus.edu

Convaincre grâce à une présentation numérique

Nous connaissons tous les diaporamas indigestes réalisés par les élèves sur PowerPoint. Et si la PréAO était l’outil pédagogique favorisant la structuration de leur pensée ? Élodie Lestonat propose un exemple de séance visant à développer les capacités de persuasion des apprenants grâce à l’utilisation réfléchie de diapositives. Mode d’emploi.

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5 décembre 2016|  Date de mise à jour : 19 décembre 2016

Par Élodie Lestonat  | e.lestonat@cursus.edu

La bande dessinée pour une pédagogie en version numérique

La bande dessinée à l’heure du numérique, c’est la possibilité de multiplier les stratégies pédagogiques, d’offrir aux élèves de nouveaux moyens de conceptualisation du savoir, de s’investir comme acteurs de leur apprentissage et de devenir les héros de leur propre enseignement.

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4 décembre 2016|  Date de mise à jour : 12 décembre 2016

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Des typographies idéales pour les dyslexiques

Pour les personnes atteints de troubles « dys », la vie est loin d’être facile. Particulièrement pour les dyslexiques, la lecture de la documentation scolaire peut être une véritable torture. Afin de les aider, le corps enseignant est invité à changer ses pratiques en leur offrant des documents moins longs, plus aérés et surtout utilisant des typographies qui leur facilitent la vie.

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4 décembre 2016|  Date de mise à jour : 6 décembre 2016
Une expérience ludique pour les enfants atteints d'un handicap

Les jeux vidéos ont une grande popularité. S’ils arrivent à toucher de grands nombres de gens, certains n’en bénéficient pas. Les enfants handicapés n’ont que peu de titres à se mettre sous la dent. Heureusement pour eux, des organismes en conçoivent qui prennent en compte leurs limitations. En voici un de découverte sonore pour les handicapés moteurs, intellectuels et visuels.

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2 décembre 2016|  Date de mise à jour : 29 décembre 2016
Vous cherchez encore le cadeau de noël idéal ?

Vous cherchez encore le cadeau de noël idéal ? Vous savez, celui qui sera à la fois pédagogique, amusant, et qui plaira aux enfants – petits et grands ! Intuitif et ludique, le studio d’animation permet aux enfants de gagner en autonomie et d’apprendre à résoudre les problèmes tout en élaborant leur propre film. Seul ou en collaboration, vos enfants prendront plaisir à donner vie à leurs personnages. 

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1 décembre 2016|  Date de mise à jour : 3 décembre 2016
Dessine-moi un mot, jeu d’orthographe illustrée

"Dessine-moi un mot" a pour but d’aider l’enfant à se représenter mentalement l’orthographe d’un mot "difficile” par le biais du dessin.Une phrase amorce et des questions sur le mot permettent de renforcer l’apprentissage en jouant.

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25 novembre 2016|  Date de mise à jour : 1 décembre 2016
Entrons dans l’écrit

L’application Entrons dans l’écrit consiste à aider les élèves à mettre en place une représentation du fonctionnement du langage écrit afin que l’entrée dans la lecture soit possible.

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25 novembre 2016|  Date de mise à jour : 25 novembre 2016
Tom Pousse Interactive

Tom Pousse Interactive a pour vocation la diffusion de contenus d’apprentissage et de maîtrise du langage oral/écrit (lecture, orthographe, grammaire) et du calcul. Leurs solutions reposent sur une approche technologique et pédagogique innovante pour la production de contenus adaptatifs, capables de répondre aux spécificités de chacun.

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23 novembre 2016|  Date de mise à jour : 30 novembre 2016
Le zoo des nombres

Selon les règles de jeux bien connus (bataille, crapette, mistigri, mémory) et avec l'aide d'une ménagerie loufoque, l'enfant aborde la numération mais aussi la sériation et la comparaison. 

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23 novembre 2016|  Date de mise à jour : 23 novembre 2016
Cit'Inspir éditions

Citinspir est une maison d’édition constituée d’un noyau d’orthophonistes, de psychomotriciens et de graphistes. Leurs auteurs sont des cliniciens qui conçoivent à partir de bases théoriques fondées, des livres ou des jeux fonctionnels.

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22 novembre 2016|  Date de mise à jour : 23 novembre 2016

L'Enseignement à Distance désormais rebaptisé E-learning vient de lancer son nouveau site : www.elearning.cfwb.be. Fini les cours au format papier. Avec déjà plus de 500 modules de cours en ligne, E-learning est l'organisme de référence de la Fédération Wallonie-Bruxelles pour la préparation aux jurys et le soutien scolaire

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18 novembre 2016|  Date de mise à jour : 5 décembre 2016

Par Sandrine Benard  | phenix974@me.com

École numérique et langues

Apprendre en ligne, avec des jeux et du multimédia ? Super ! Telle est l'idée du projet École Numérique de l'Éducation Nationale Française en proposant aux écoliers de découvrir, directement dans le confort de leur foyer, les langues apprises en classe, avec deux nouveaux programmes qui leur sont vraiment destinés : Deustch für Schulen (pour l'allemand) et English for Schools (pour l'anglais).

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18 novembre 2016|  Date de mise à jour : 18 novembre 2016
Visitez la plateforme d’apprentissage Alimentarium Academy !

Alimentarium Academy propose un mode d’apprentissage inédit avec des supports de cours, des jeux pédagogiques et des vidéos d’experts pour apprendre les fondamentaux de l’alimentation et de la nutrition de manière ludique !

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17 novembre 2016|  Date de mise à jour : 17 novembre 2016
HUE présente son 1er Calendrier de l’Avent

Avis aux élèves et leurs enseignants : le Père Noël est en avance, cette année ! HUE lance son premier Concours du Calendrier de l’Avent et fera gagner un Studio d’animation HUE à un heureux gagnant, tous les jours, pendant 24 jours ! Nous savons que les fêtes de fin d’année passent vite, alors ne laissez pas filer novembre et décembre et faites passer le message à tous les artistes que vous connaissez !

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15 novembre 2016|  Date de mise à jour : 15 novembre 2016
Mes métiers de rêve  - My Dream Jobs - expliqués aux enfants

My Dream Jobs est une application jolie et ludique qui présente aux enfants une grande diversité de métiers à travers de petits films d’animation très imaginatifs dont les membres de la famille sont les héros.

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14 novembre 2016|  Date de mise à jour : 22 novembre 2016

Par Élodie Lestonat  | e.lestonat@cursus.edu

Espionnage industriel : comment enseigner la veille technologique?

La veille technologique est fortement ancrée dans les programmes des baccalauréats technologiques et des contenus d’enseignements en post-bac. Comment enseigner ce thème comme un polar ?

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10 novembre 2016|  Date de mise à jour : 14 novembre 2016
Uchronique, un jeu-documentaire pour refaire l’histoire

Réalisé par Brainworks et FranceTV Nouvelles Ecritures, Uchroniques vous propose de revivre des moments historiques pour ensuite rejouer une situation de l’événement et ainsi découvrir ce qu’il en serait s’il en avait été autrement.

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7 novembre 2016|  Date de mise à jour : 7 novembre 2016

Par Thot Cursus  | info@cursus.edu

Ce n'est pas tout de prétendre que ceci est bien et que cela est bon, pouvoir le réaliser et le montrer est beaucoup plus convaincant.  Depuis des années Christophe Gilger s'applique avec succès à utiliser les technologies pour rendre les classes plus intéressantes et surtout à communiquer son enthousiasme autour de lui. Il attend vos questions sur l'utilisation des « blogues de classe».

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6 novembre 2016|  Date de mise à jour : 8 novembre 2016
Un court jeu sérieux sur le tri des déchets

Introduire les notions environnementales chez les enfants se fait par étapes. Une des premières est de leur expliquer que tous les résidus ne vont pas à la poubelle. Un très court jeu sérieux leur permet de réviser le tri des déchets en quelques minutes.

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4 novembre 2016|  Date de mise à jour : 5 janvier 2017

Par Sandrine Benard  | phenix974@me.com

L'apprentissage précoce des langues

Apprendre les langues dès le plus jeune âge, un mythe ou une réalité ? Quelle utilité, quelles pratiques, quels usages ?

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1 novembre 2016|  Date de mise à jour : 14 novembre 2016

Par Élodie Lestonat  | e.lestonat@cursus.edu

J’ai testé les chips en classe

Comment introduire la notion de marketing sensoriel auprès de ses élèves en Sciences de Gestion ? Voici la mise en place d’une expérience de « test gustatif » clé en main validée pour vous en classe la semaine dernière.

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31 octobre 2016|  Date de mise à jour : 3 décembre 2016

Par Denys Lamontagne  | direction@cursus.edu

Et si toute l’école devenait le laboratoire...

Dépasser les nécessités pour viser un idéal semble être un objectif de vie assez fondamental, ce qui distingue la vie de la survie.  Dans n’importe quelle école on devrait pouvoir justifier un environnement dédié à l'épanouissement des jeunes.Voici deux possibilités offertes aux écoles pour se transformer en véritables laboratoires multidisciplinaires

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31 octobre 2016|  Date de mise à jour : 8 novembre 2016

Par Denys Lamontagne  | direction@cursus.edu

Canopé du 94 : la valorisation des productions d’un réseau

Si certains ne visualisent pas très bien ce que le numérique peut apporter de concret, certaines des productions interactives le montrent clairement. On a envie de s’en servir nous aussi. Même le support du document contribue à la formation, la prise de notes collaborative a été à la base de sa réalisation.

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31 octobre 2016|  Date de mise à jour : 16 novembre 2016

Par Evelyne Jardin  | e.jardin@cursus.edu

EdFab, fabrique des nouvelles formations numériques

Découvrez les missons et les actions d'EdFab, la fabrique des nouvelles formations numériques. Qui sait où ça pourrait vous mener !

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26 octobre 2016|  Date de mise à jour : 1 novembre 2016
L’héritage de l’oncle Mathéus : un serious game pour réviser des notions de mathématiques

Un jeu destiné aux troisièmes et quatrièmes secondaires en les mettant au défi de résoudre des énigmes mathématiques qui leur permettront d’évoluer dans le jeu : équation, volume, théorème de Pythagore,…

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25 octobre 2016|  Date de mise à jour : 27 octobre 2016
Retour sur les 1 an de TXRobotic

TXRobotic a plus d'un an d'existence désormais ! Retrouvez les différents évènements auxquels ils ont participé durant cette année 2015/2016 (Ludovia, MakerFaire Paris...).

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24 octobre 2016|  Date de mise à jour : 26 octobre 2016

Par Thot Cursus  | info@cursus.edu

Bruno Devauchelle est un des infatigables acteurs du numérique dans l'enseignement en France depuis les débuts d'Internet. Enseignant-chercheur, il s'implique activement dans le développement des pratiques. L'introduction du numérique en enseignement est au centre de son activité. Il attend vos questions et témoignages.

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14 octobre 2016|  Date de mise à jour : 7 novembre 2016

Par Evelyne Jardin  | e.jardin@cursus.edu

Les ateliers Canopé pour mieux enseigner avec le numérique

Le réseau Canopé se déploie sur tout le territoire hexagonal et en outre-mer. Ce maillage territorial compte une centaine de point d'accueil et 1 500 collaborateurs. Centres ressources et opérateurs de formation initiale et continue, au même titre que les académies, les Ateliers Canopé sont ouverts à tous les enseignants et partenaires de l'Education nationale, de l'école primaire au lycée.

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3 octobre 2016|  Date de mise à jour : 31 octobre 2016

Par Sandrine Benard  | phenix974@me.com

Le FLE ludique

Apprendre une langue demande de la concentration à l'étudiant ... et une savante dose d'imagination à l'enseignant ! Partage de petites pratiques pédagogico-ludiques en classe de FLE !

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14 septembre 2016|  Date de mise à jour : 17 octobre 2016

Par Evelyne Jardin  | e.jardin@cursus.edu

Dessine moi un EdCamp

Laurent Tessier, Vice-Recteur et Michael Bourgatte, Maître de conférence (MCF) sont les chevilles ouvrières du 1er EdCamp français organisé par l'Institut catholique de Paris (ICP), en septembre 2016. Interviews croisées sur leur expérience du montage de cet événement.

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1 septembre 2016|  Date de mise à jour : 8 novembre 2016
Bloc Booster, un Serious Game pour réussir son année scolaire

Très ludique, chaque partie vous fera obtenir un score, à améliorer ou pas, et débloquera une courte vidéo qui récapitule les idées et conseils, ainsi qu’un fichier .pdf de synthèse.

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11 juillet 2016|  Date de mise à jour : 20 octobre 2016

Par Denis Cristol  | 4cristol@free.fr

Espaces inspirants et déplacements surprenants

Les fonctions et rôles de l’espace sont plus que jamais en train d’être revus en matière de pédagogie. Le 3ème Forum de la pédagogie intitulé « Voyager pour apprendre : espaces inspirants et déplacements surprenants » qui s’est tenu le 1er juillet 2016 TOULOUSE a l’initiative d’AGO-Formation déploie explore la problématique. Qui douterait enore des liens entre l'espace et l'apprentissage ?

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29 juin 2016|  Date de mise à jour : 15 août 2016

Par Sandrine Benard  | phenix974@me.com

Comment promouvoir l'engagement des étudiants en classe de langues

Apprendre une langue, c'est s'engager à mener à bien un apprentissage. Mais comment motiver les étudiants (et les professeurs !) dans une telle démarche d'engagement ?

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28 juin 2016|  Date de mise à jour : 28 juin 2016
Comprendre l’étymologie des mots et expressions du jargon sportif

Qu’entend-t-on par fair-play, équipe, champion, arbitre, match ? Qu’est-ce même qu’un sport en fait ? Pour chaque mot ou expression, une fiche pédagogique détaillée est disponible.

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27 juin 2016|  Date de mise à jour : 21 septembre 2016

Par Denys Lamontagne  | direction@cursus.edu

Formation d'avant-garde pour les professeurs ontariens.

La Direction des politiques et programmes d’éducation de l’Ontario mène une audacieuse expérience d’apprentissage en ligne pour ses professeurs du préscolaire et du primaire. Découvrez-en la méthode et la richesse.  On signera peut-être la fin des réformes éducatives.

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13 juin 2016|  Date de mise à jour : 13 juin 2016
Une série de logiciels éducatifs gratuits pour le primaire, sous Windows

Un site qui propose une série de logiciels de jeux éducatifs dans presque toutes les disciplines, pour les enfants de la maternelle et du primaire. Pour PC.

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10 juin 2016|  Date de mise à jour : 3 novembre 2016
Apprendre 1 000 mots d'anglais en jouant à BattaKing

Associer la bonne image au mot demandé. Une fois suffisamment de vocabulaire maîrisé, on accède au second niveau, pour assembler des phrases simples. Avec ce jeu facile à comprendre, on a accès à son tableau de progression en tout temps, pour voir où l'on en est dans son apprentissage.

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30 mai 2016|  Date de mise à jour : 1 juin 2016
Des applications et jeux pour apprendre à taper sur un clavier d’ordinateur

Pour apprendre à taper sur un clavier AZERTY, voici quelques applications et jeux qui pourraient faire de vos élèves et peut-être de vous-même, de véritables maitres/maitresses du clavier.

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23 mai 2016|  Date de mise à jour : 23 mai 2016
Ecrire des histoires à plusieurs avec Peetch

Une application en ligne qui permet aux élèves d'écrire une histoire à plusieurs. Une belle manière de développer chez eux le goût de l'écriture et de la lecture

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