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20 septembre 2016|  Date de mise à jour : 23 septembre 2016
Transformer tout écran télé en tableau interactif communiquant avec Internet

Les nouvelles possibilités de mise en réseau permettent maintenant de transformer tout écran télé en appareil connecté fonctionnant sous Androïd et dont l’écran entier devient tactile en plus de communiquer avec votre appareil mobile !

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18 septembre 2016|  Date de mise à jour : 26 septembre 2016

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Se mettre au défi à l'école avec des drones

Les milieux scolaires cherchent constamment des façons de pousser les élèves à apprendre la programmation et les nouvelles technologies. Et si cela se faisait sous la forme de défis? Voilà ce qui a donné l'idée à des enseignants de créer une plateforme où les jeunes sont invités à programmer des drones à l’aide de tablettes pour effectuer de nombreux types d’actions.

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16 septembre 2016|  Date de mise à jour : 19 septembre 2016
Bras robotique Poppy Ergo Junior

Poppy Ergo Jr est un bras articulé économique conçu pour l'éducation, facile à assembler et à modifier.  Son interface de programmation, Snap!, est une variante du langage de programmation visuelle Scratch. Son approche ludique de l’algorithmique et sa simplicité d'usage en font un excellent outil pour découvrir la robotique. Les robots Poppy Ergo Jr, qui sont disponibles chez Génération Robots, sont vendus sous forme de kits.

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1 septembre 2016|  Date de mise à jour : 1 septembre 2016
Débuter en PHP et MySQL | Guide Complet

Cette formation va vous apprendre tout ce que vous devez savoir pour développer facilement votre code côté serveur et interroger des bases de données via MySQL. La formation que vous êtes sur le point de suivre est issue de plusieurs années de pratique et d'enseignement.

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1 septembre 2016|  Date de mise à jour : 1 septembre 2016
Udemy

Udemy offre plus de 40 000 cours, dans tous les domaines, de l'Adminisration au Yoga. On trouve des cours dans plus de 80 langues, dont plusieurs centaines de cours en français.

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31 août 2016|  Date de mise à jour : 31 août 2016
MOOC « Accessibilité Numérique » bientôt disponible sur FUN

Un MOOC Inria-uTOP « Accessibilité Numérique » sera disponible sur la plateforme France Université Numérique en novembre 2016 . Il sera enseigné par Pascal Guitton (professeur d'informatique Université de Bordeaux - Inria) et Hélène Sauzéon (professeur de psychologie Université de Bordeaux - Inria). 

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30 août 2016|  Date de mise à jour : 30 août 2016
Le Mooc

Une troisième session du MOOC Inria "Python : des fondamentaux à l’utilisation du langage" sera disponible à partir du 26 septembre 2016 sur la plateforme FUN. Ce cours est enseigné par deux chercheurs Inria : Arnaud Legout, chargé de recherche et Thierry Parmentelat, ingénieur de recherche.

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10 juillet 2016|  Date de mise à jour : 11 juillet 2016
Un outil de création de jeux pointer-et-cliquer

Le style de jeu pointer-et-cliquer a été très populaire dans le milieu des années 1990. Il a même été souvent associé à des jeux pédagogiques, proposant de nombreuses aventures dans un contexte historique, entre autres. Or, même s’il a périclité avec le temps, ce type de jeu a encore sa place en classe. Depuis un an, les professeurs ont maintenant accès à une application en ligne gratuite francophone pour créer leurs expériences pointer-et-cliquer.

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27 juin 2016|  Date de mise à jour : 27 juin 2016
26/09/2016 - MOOC

Une troisième session du MOOC Inria "Python : des fondamentaux à l'utilisation du langage" démarre sur la plateforme France Université numérique le 26 septembre prochain. Les inscriptions sont ouvertes dès à présent !

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19 juin 2016|  Date de mise à jour : 28 juin 2016

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Comment Minecraft surpasse les cours d'informatique

Minecraft est fréquemment cité comme exemple parfait du jeu vidéo ayant des usages pédagogiques importants. Le jeu indépendant racheté par Microsoft est en fait un terrain immense de possibilités. Or, il est facile de l'oublier, mais le jeu possède des valeurs pédagogiques intrinsèques qui ont une influence positive sur les jeunes.

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17 juin 2016|  Date de mise à jour : 17 juin 2016
E-learning : Un pour tous, tous pour un ou la mentalité Open Source !

Découvrez pourquoi une plate-forme Libre et Open Source de production et de diffusion de contenu pédagogique comme Chamilo LMS, rencontre un tel succès auprès des entreprises et des institutions scolaires ! Découvrez en 10 points la mentalité Open Source !

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13 juin 2016|  Date de mise à jour : 13 juin 2016
Une série de logiciels éducatifs gratuits pour le primaire, sous Windows

Un site qui propose une série de logiciels de jeux éducatifs dans presque toutes les disciplines, pour les enfants de la maternelle et du primaire. Pour PC.

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13 juin 2016|  Date de mise à jour : 18 juin 2016

Il n'est pas nécessaire d'avoir un gros budget pour profiter du numérique en classe ! Les produits HUE vous offrent une gamme de caméras USB multi-usages et de logiciels pratiques à petit prix. Demandez-leur dès maintenant votre mois d'essai gratuit ! Vous choisissez vous-même les produits que vous souhaitez tester et quand vous souhaitez les recevoir. 

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10 juin 2016|  Date de mise à jour : 10 juin 2016
Les avantages pédagogiques de l’écran interactif

Malgré son coût élevé, l’écran interactif tactile apporte de réels avantages en enseignement. Découvrez dans cet article, les intérêts pédagogiques de l’écran interactif en cours de mathématiques, langues étrangères…

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5 juin 2016|  Date de mise à jour : 13 juin 2016

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Des robots et des drones au service de l'agriculture

S'il est encore fréquent d'avoir une vision presque passéiste des agriculteurs avec leurs équipements et pratiques traditionnelles, la réalité est toute autre. En fait, le monde agricole est beaucoup plus technophile qu'il n'y paraît. Le but étant de leur permettre d'avoir les meilleures productions tout en réduisant les tâches pénibles. Bienvenue dans la ferme moderne : celle des robots et drones.

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1 juin 2016|  Date de mise à jour : 1 juin 2016
Comment les ordinateurs traduisent-ils le langage humain ?

Est-ce qu'un traducteur universel est possible dans la vraie vie ? Nous possédons déjà de nombreux programmes qui se disent capables de prendre un mot, une phrase, voire un livre entier, et de les traduire d'une langue à une autre. Pourtant, la réalité est tout autre. 

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1 juin 2016|  Date de mise à jour : 29 juin 2016
L’écriture manuscrite n’a pas écrit son dernier mot avec le stylo numérique

Avec ce stylo on peut écrire sur toute surface et le résultat de haute précision est transmis automatiquement au récepteur qui peut être tout appareil lié au réseau dans les parages : téléphone, tablette, ordinateur, et ensuite diffusé sur ce même écran ou sur une télé ou un projecteur.

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30 mai 2016|  Date de mise à jour : 1 juin 2016
Des applications et jeux pour apprendre à taper sur un clavier d’ordinateur

Pour apprendre à taper sur un clavier AZERTY, voici quelques applications et jeux qui pourraient faire de vos élèves et peut-être de vous-même, de véritables maitres/maitresses du clavier.

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30 mai 2016|  Date de mise à jour : 24 août 2016

Par Federica Minichiello  | f.minichiello@cursus.edu

Technologie et art : une révolution digitale

Un nouveau rapport de la fondation NESTA utilise des données issues de la plateforme sociale Meetup pour étudier les points de croisement entre l'art et la technologie. Les connexions sont bien là : interaction, co-création... Vers une révolution (artistique) digitale et une nouvelle forme d'esthétique ?

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30 mai 2016|  Date de mise à jour : 7 juin 2016

Par Élodie Lestonat  | e.lestonat@cursus.edu

Hand'Speaker, quand les mains prennent la parole

Avec Hand’Speaker, 6 étudiants de l’école des Mines de Nancy offrent aux sourds et muets la capacité de communiquer en toutes circonstances, leur facilitant ainsi apprentissage scolaire et insertion professionnelle.

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