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11 octobre 2016|  Date de mise à jour : 18 octobre 2016
L'association Chamilo : Un coeur sous les lignes de code !

Chamilo LMS n'est pas composé que de lignes de code, l'Association Chamilo fait battre son poûls. Voilà pourquoi chaque nouveau portail Chamilo ouvert par une école, une entreprise, une institution scolaire ou une université à travers le monde à une action bénéfique sur le projet global de l'Association Chamilo. Qu'il s'agisse d'un téléchargement gratuit du logiciel ou d'une souscription à une solution d'hébergement chez un fournisseur officiel ou au développement d'une nouveauté pour l'un de nos clients, toutes les actions menées servent le projet dans son ensemble, c'est la mentalité Open Source. 

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10 octobre 2016|  Date de mise à jour : 3 mai 2017
Prointeractive, revendeur Promethean

Achetez vos solutions interactives sur le site web prointeractive.fr, revendeur agréé de la marque Promethean.

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10 octobre 2016|  Date de mise à jour : 10 octobre 2016
Ecran-interactif.net

Ecran-interactif.net fournisseur d’une grande gamme d’écrans tactiles interactifs destinée à l’Education comme à l’Entreprise. Expert en la matière il propose conseil, formation et installation.

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18 septembre 2016|  Date de mise à jour : 19 octobre 2016

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Se mettre au défi à l'école avec des drones

Les milieux scolaires cherchent constamment des façons de pousser les élèves à apprendre la programmation et les nouvelles technologies. Et si cela se faisait sous la forme de défis? Voilà ce qui a donné l'idée à des enseignants de créer une plateforme où les jeunes sont invités à programmer des drones à l’aide de tablettes pour effectuer de nombreux types d’actions.

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1 septembre 2016|  Date de mise à jour : 13 février 2017
Udemy

Udemy offre plus de 40 000 cours, dans tous les domaines, de l'Adminisration au Yoga. On trouve des cours dans plus de 80 langues, dont plusieurs centaines de cours en français.

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31 août 2016|  Date de mise à jour : 26 octobre 2016
07/11/2016 - MOOC

Le MOOC Inria-uTOP « Accessibilité Numérique » sera disponible sur la plateforme France Université Numérique en novembre 2016 . Il sera enseigné par Pascal Guitton (professeur d'informatique Université de Bordeaux - Inria) et Hélène Sauzéon (professeur de psychologie Université de Bordeaux - Inria). 

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30 août 2016|  Date de mise à jour : 17 octobre 2016
Le Mooc

Une troisième session du MOOC Inria "Python : des fondamentaux à l’utilisation du langage" est disponible du 26 septembre au 20 décembre 2016 (fin d'inscription : 13 novembre 2016) sur la plateforme FUN. Ce cours est enseigné par deux chercheurs Inria : Arnaud Legout, chargé de recherche et Thierry Parmentelat, ingénieur de recherche.

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1 août 2016|  Date de mise à jour : 10 novembre 2016

Par Denis Cristol  | 4cristol@free.fr

La folie hackaton : affronter le problème à plusieurs

Le plus souvent sur deux jours, il s'agit d'aider au développement d’applications au service d’autres groupes professionnels. L’ouverture, le croisement avec d’autres populations, la contrainte de temps permettraient, lors de ces « sprints créatifs », d’élaborer des idées inédites et des solutions agiles. C’est le principe de la sérendipité faisant se rencontrer des experts techniques, des personnes avec des questions bien posées. Le hackaton par extension désignerait aussi le lieu et la méthode de travail forcément cool.  Et pour ceux qui n’en n’ont jamais vécus, non les pizzas et la bière ne sont pas les seuls aliments autorisés ! De nombreux secteurs d’activité s’emparent  de ce potentiel créatif et de ce réservoir d’énergie. Pourquoi pas vous ?

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27 juin 2016|  Date de mise à jour : 27 juin 2016
26/09/2016 - MOOC

Une troisième session du MOOC Inria "Python : des fondamentaux à l'utilisation du langage" démarre sur la plateforme France Université numérique le 26 septembre prochain. Les inscriptions sont ouvertes dès à présent !

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19 juin 2016|  Date de mise à jour : 28 juin 2016

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Comment Minecraft surpasse les cours d'informatique

Minecraft est fréquemment cité comme exemple parfait du jeu vidéo ayant des usages pédagogiques importants. Le jeu indépendant racheté par Microsoft est en fait un terrain immense de possibilités. Or, il est facile de l'oublier, mais le jeu possède des valeurs pédagogiques intrinsèques qui ont une influence positive sur les jeunes.

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17 juin 2016|  Date de mise à jour : 17 juin 2016
E-learning : Un pour tous, tous pour un ou la mentalité Open Source !

Découvrez pourquoi une plate-forme Libre et Open Source de production et de diffusion de contenu pédagogique comme Chamilo LMS, rencontre un tel succès auprès des entreprises et des institutions scolaires ! Découvrez en 10 points la mentalité Open Source !

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13 juin 2016|  Date de mise à jour : 13 juin 2016
Une série de logiciels éducatifs gratuits pour le primaire, sous Windows

Un site qui propose une série de logiciels de jeux éducatifs dans presque toutes les disciplines, pour les enfants de la maternelle et du primaire. Pour PC.

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13 juin 2016|  Date de mise à jour : 18 juin 2016

Il n'est pas nécessaire d'avoir un gros budget pour profiter du numérique en classe ! Les produits HUE vous offrent une gamme de caméras USB multi-usages et de logiciels pratiques à petit prix. Demandez-leur dès maintenant votre mois d'essai gratuit ! Vous choisissez vous-même les produits que vous souhaitez tester et quand vous souhaitez les recevoir. 

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5 juin 2016|  Date de mise à jour : 13 juin 2016

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Des robots et des drones au service de l'agriculture

S'il est encore fréquent d'avoir une vision presque passéiste des agriculteurs avec leurs équipements et pratiques traditionnelles, la réalité est toute autre. En fait, le monde agricole est beaucoup plus technophile qu'il n'y paraît. Le but étant de leur permettre d'avoir les meilleures productions tout en réduisant les tâches pénibles. Bienvenue dans la ferme moderne : celle des robots et drones.

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1 juin 2016|  Date de mise à jour : 1 juin 2016
Comment les ordinateurs traduisent-ils le langage humain ?

Est-ce qu'un traducteur universel est possible dans la vraie vie ? Nous possédons déjà de nombreux programmes qui se disent capables de prendre un mot, une phrase, voire un livre entier, et de les traduire d'une langue à une autre. Pourtant, la réalité est tout autre. 

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30 mai 2016|  Date de mise à jour : 1 juin 2016
Des applications et jeux pour apprendre à taper sur un clavier d’ordinateur

Pour apprendre à taper sur un clavier AZERTY, voici quelques applications et jeux qui pourraient faire de vos élèves et peut-être de vous-même, de véritables maitres/maitresses du clavier.

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30 mai 2016|  Date de mise à jour : 24 août 2016

Par Federica Minichiello  | f.minichiello@cursus.edu

Technologie et art : une révolution digitale

Un nouveau rapport de la fondation NESTA utilise des données issues de la plateforme sociale Meetup pour étudier les points de croisement entre l'art et la technologie. Les connexions sont bien là : interaction, co-création... Vers une révolution (artistique) digitale et une nouvelle forme d'esthétique ?

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30 mai 2016|  Date de mise à jour : 7 juin 2016

Par Élodie Lestonat  | e.lestonat@cursus.edu

Hand'Speaker, quand les mains prennent la parole

Avec Hand’Speaker, 6 étudiants de l’école des Mines de Nancy offrent aux sourds et muets la capacité de communiquer en toutes circonstances, leur facilitant ainsi apprentissage scolaire et insertion professionnelle.

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29 mai 2016|  Date de mise à jour : 6 juin 2016

Par Alexandre Roberge  | a.roberge@cursus.edu

Slack : outil de communication rêvé ou mode passagère?

Un nouvel outil commence à intéresser le monde de l'éducation. Slack est un hybride étrange entre le protocole IRC et Twitter. Un outil d'abord pensé pour améliorer la communication en milieu professionnel et diminuer les flots de courriel. Or, l'outil peut-il avoir de réelles utilisations pédagogiques ou est-il destin à devenir un gadget de plus qui sera vite oublié dans les années à venir?

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25 mai 2016|  Date de mise à jour : 25 mai 2016
Steve Jobs raconté avec des petits objets

« Tout est vrai », la série qui raconte les grandes personnalités avec des petits objets. Dans cet épisode, on découvre la vie de Steve Jobs. 

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