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Publié le 16 novembre 2004 Mis à jour le 12 décembre 2008

Logiciel social et partage collaboratif***

InternetActu, le site d’actualité de la FING consacré aux enjeux de l’internet, aux usages innovants qu’il permet et aux recherches qui en découlent publie deux articles intéressants sur ce sujet.

Blogosphère, partage et sociabilité par Cyril Fievet développe cette idée :

On perçoit souvent les blogs comme de simples sites personnels. Pourtant, l’intérêt des blogs provient très largement de ce qu’ils expriment pris collectivement. Associés à de nouveaux outils de partage et de collaboration, à des moteurs de recherche ou d’analyse, les blogs prennent - parfois à l’insu de leurs auteurs - un caractère collectif : la «blogosphère» cesse alors de désigner la communauté élitiste des blogueurs qui font l’opinion, pour devenir un phénomène collectif qui sort du contrôle de ceux qui l’alimentent.

"Il est donc fort probable de voir les blogs s’imposer comme les éléments constitutifs d’une nouvelle forme d’expression collective et de sociabilité" conclut l’article.

Mon blog, mon logiciel social par Hubert Guillaud continue dans cette direction :

Les blogs préfigurent un nouveau mode d’utilisation de l’internet, dans lequel les actes d’échange, de partage, de communication et de publication se rapprochent et s’organisent dans une sorte de continuité au travers de laquelle nous manifestons notre identité en ligne.

Les blogs sont donc beaucoup plus qu’un simple site personnel car ils fonctionnent aussi comme un «logiciel social» à part entière qui définit et circonscrit la communauté électronique dont je me revendique, à laquelle j’appartiens.

Intéressant également de rapprocher tout cela de l’article de Dare Obasanjo selon lequel «Un logiciel social est tout logiciel qui permet une interaction entre personnes. Il existe cinq grandes catégories de logiciel social. Un logiciel qui permet :

  • la communication (IM, courriel, SMS, etc)
  • le partage d’expérience (Blogs ou carnets web, albums photos, bibliothèque de signets comme del.icio.us)
  • la découverte de contacts anciens et nouveaux ( Classmates.com, sites de rencontres comme Match.com, réseautage social comme Friendster, etc)
  • la gestion des relations ( Orkut, Friendster, etc)
  • le jeu collaboratif ou compétitif (MMORPG ( lire l’article de Thot), versions en ligne de jeux traditionnels comme les échecs, en équipe ou gratuits pour tous, etc)"

Le phénomène intéressant qui découle de la montée du logiciel social est que ces accumulations de données migrent des ordinateurs locaux vers des serveurs divers et variés du Web.

L’article au complet : Social Software par Dare Obasanjo.


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