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Jeux vidéo : mondes virtuels et sciences humaines

Par Martine Jaudeau , le 23 janvier 2007 | Dernière mise à jour de l'article le 17 juillet 2011

L’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines (OMNSH) est une association française sans but lucratif. Son objectif est l’étude de la technologie numérique, c’est-à-dire des environnements et outils technologiques reposant sur l’informatique et offrant une interactivité avec leurs utilisateurs et ce, tous supports techniques confondus, présents et à venir.

Cette association a pour but de constituer une plate-forme d’information, de réflexion et d’échange entre la recherche universitaire, les professionnels, la presse et le public, tous quatre liés par cette technologie.

Les rubriques proposées sur le site comprennent :

  • Droit, Economie, Politique
  • Philosophie Epistémologie
  • Sciences de l’Art
  • Histoire
  • Information & Communication
  • Littérature électronique
  • Psychologie
  • Sciences de l’éducation
  • Sciences du langage
  • Sociologie et anthropologie

Les contributions présentes sur l’Observatoire des Mondes Numériques traitent essentiellement du jeu vidéo : une investigation collective et un dialogue interdisciplinaire sur l’un des mondes numériques qui ne cesse de nous interroger par ses variétés et sa richesse.

L’Observatoire attend aussi vos communications portant sur les systèmes de télécommunication (téléphonie mobile, visiophonie), de mise en relation (sites de rencontre ou de réseautage), sur les logiciels de conception et de production, sur les médias de masse en ligne, etc.

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