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Un jeu de rôle pour enchanter sa vie quotidienne

Une application prenant la forme d'un jeu de rôle pour « gamifier » son quotidien, prendre de bonnes habitudes et effectuer ses tâches

Par Alexandre Roberge , le 08 juin 2014 | Dernière mise à jour de l'article le 20 août 2014

Vous vous ennuyez ? Votre vie vous paraît morne ? Et si vous transformiez la routine en jeu ? C'est le principe de la gamification qui a inspiré Habit RPG, un jeu en ligne également disponible sur smartphones (IOS et Android).

Dans HabitRPG, un avatar personnalisable vous représentant devra – comme dans les jeux de rôle traditionnels – progresser dans les différents niveaux, améliorer son équipement grâce à des objets ou de l'argent. Sauf qu'évidemment, ici, il ne s'agira pas de zigouiller de vilains monstres, mais bel et bien effectuer des tâches pour obtenir des points d'expérience.

L'idée du jeu est venue de Tyler Renelle, un développeur utilisant de nombreuses applications de listes de choses à faire. Mais comme il le reconnaît, aucune d'entre elles n'était suffisamment motiviante pour qu'il ne l'abandonne pas après quelques jours. Il a alors puisé dans sa culture geek pour créer une application addictive.

Une fois que le joueur est inscrit à HabitRPG, il voit 4 colonnes. Celle la plus à gauche est celle des habitudes. Il y inscrira la liste de ses habitudes bonnes ou mauvaises. Les bonnes signifient gain d'expérience et d'argent, les mauvaises infligeront des dégâts à l'avatar. C'est celle qui demandera le plus d'honnêteté du joueur. Il faudra donc dire si, oui ou non, on a bien mangé ses portions de légumes ou si on s'est permis une petite cigarette durant la journée.

La deuxième colonne est celle des tâches quotidiennes : préparer le dîner, faire son lit, etc. Négliger ces tâches provoque de graves blessures à l'avatar ! La mort dans HabitRPG n'est pas définitive, mais elle signifie la perte d'un niveau, de pièces d'argent et d'or, d'une pièce d'équipement au hasard et la baisse d'une ou de plusieurs statistiques.

La troisième catégorie est celle des tâches ponctuelles. Préparer une allocution ou une fête d'enfant, terminer un projet artistique, etc. Il est d'ailleurs possible, tout comme pour les tâches récurrentes, de subdiviser un objectif en plusieurs étapes que le joueur peut cocher pour voir sa progression et se motiver. Il peut aussi décider du temps imparti à la réalisation de chaque tâche. Si le joueur traîne pur réaliser une tâche, une pastille rouge apparaîtra.

La dernière colonne est liée à l'argent virtuel accumulé en effectuant des corvées. C'est dans cette section que le joueur puisera ce dont il a besoin pour améliorer l'équipement de son avatar. Mais le joueur peut aussi se créer une liste de récompenses qu'il s'offre avec les pièces d'or obtenues. par exemple,  aller au cinéma, s'octroyer un livre ou une crème glacée, etc. En plus de ces gratifications, le jeu comprend des centaines de familiers à découvrir et à entretenir. Une façon de motiver la communauté à se servir durablement d'HabitRPG.

Le joueur peut comme dans les jeux de rôle former des groupes ou entrer dans des guildes publiques ou privées. Non seulement cela permet de s'entraider pour l'atteinte des objectifs, mais aussi de participer à des quêtes. En effet, les joueurs pourront combattre des monstres et éviter des pièges... en accomplissant leurs tâches. Le jeu contient une auberge où tous peuvent échanger ou se reposer en cas de maladie ou de vacances à l'extérieur. Ainsi, en se trouvant dans ce gîte, pas de perte de points de vie pour ne pas avoir réalisé des corvées.

L'application est extrêmement intéressante et comprend énormément de contenu. Si la majorité du contenu est gratuit sur le site, il existe une monnaie payante (les gemmes) qui permet d'obtenir plus rapidement les familiers, entre autres, ou des options de personnalisation. Il faut toutefois que l'usager soit honnête pour que l'expérience en vaille la peine. Après tout, malgré le travail de la communauté pour éviter le spam et la triche, il est facile d'être malhonnête et d'additionner les bonnes habitudes, omettre les mauvaises, cocher qu'une besogne est effectuée quand c'est faux, etc. Ainsi, seuls les joueurs de bonne foi prendront plaisir à « gamifier » leur quotidien.

Références :

Gévaudan, Camille. "«HabitRPG» : organiser sa vie comme un jeu vidéo - Libération." http://ecrans.liberation.fr. Dernière mise à jour : 14 mai 2014. http://ecrans.liberation.fr/ecrans/2014/05/14/habitrpg-organiser-sa-vie-comme-un-jeu-video_1011565.

HabitRPG. Consulté le 4 juin 2014. https://habitrpg.com/.

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