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De la conception d’hypermédia à la conception d’application Web.***

Par Denys Lamontagne , le 11 décembre 2005 | Dernière mise à jour de l'article le 23 décembre 2008

Gilles Halin, du Centre de Recherche en Architecture et Ingénierie de Nancy ( CRAI) expose les particularités du domaine de la conception d’hypermédia ainsi que l’évolution des méthodes dédiées.

Après avoir identifié les concepts inhérents à la modélisation d’hypermédia par la présentation des premières méthodes, il focalise sur les avancées proposées dans les dernières méthodes pour prendre en considération les particularités des applications web.

Son constat est clair : entre les principes et les pratiques, un écart immense. Les professeurs et les informaticiens travaillent en solitaire alors que la réalisation multimédia est une affaire d’équipe.

Les fabriquants de jeu vidéo l’ont compris, mais pas les universitaires. Si le point de vue extérieur de l’observateur est excellent pour définir les principes, il ne vaut rien quand vient le temps de la réalisation !

Sommaire

  • Introduction
  • L’hypermédia, un objet de conception
  • Les méthodes de conception d’hypermédia
  • Les applications Web
  • Les méthodes de conception d’hypermédia et le web
  • Constat et réflexion
  • Conclusion
  • Références

Modèles abordés :

  • Le modèle structurel
  • Le modèle de composition
  • Le modèle de navigation
  • Le modèle de présentation
  • WebML (à la base de WebRatio)

Difficultés identifiées :

  • un manque de documentation
  • un manque d’outil opérationnel
  • un manque d’enseignement dans les formations professionnelles
  • une non prise en compte de la facette multi-média
  • une non prise en compte du travail de groupe

De la conception d’hypermédia à la conception d’application Web.

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