Articles

Publié le 02 avril 2007 Mis à jour le 24 septembre 2020

Les jeux dans l’enseignement et l’étude en réseau***

Cet article offre une bonne introduction au domaine des jeux dans l’enseignement et l’apprentissage. Les jeux de réalité alternative (ARG, Alternate Reality Games) prennent la substance de la vie quotidienne et la tissent dans des récits qui se composent de signification, de profondeur et d’interaction additionnelles sur le réel. Les teneurs de ces récits se croisent constamment avec la réalité, mais le jeu est rapide et prend des distances avec les faits, partant parfois entièrement du réel ou le déformant excessivement- pourtant restant indéniablement entrelacé.

Techniquement parlant, les ARG sont une forme du jeu en ligne massivement multijoueur (MMOG), avec différents jeux attirant des bases de joueurs se chiffrant à des centaines de milliers et avec une tendance lourde vers les médias en ligne.

Voici donc le premier livre blanc sur les ARG de l’IGDA, International game developers association. Il fournit une riche information pratique et analytique sur les méthodologies de conception, les modèles d’affaires et les jeux courants et récents.

L’industrie des ARG produit avec consistance des jeux de plusieurs millions de dollars pour des dizaines de milliers de joueurs à la fois, et produit de l’intérêt à travers les industries de divertissement, de diffusion et de publicité.

Ces dernières années, les jeux réussis ont reçu une reconnaissance étendue, gagnant des récompenses des industries du jeu, des médias et de diffusion. Avec ce succès critique, plusieurs entreprises possèdent déjà des sources de revenu soutenables à long terme.

Bien que nouveaux pour beaucoup de gens, les jeux de réalité alternative sont encore bien loin de réaliser leur pleine capacité, chaque nouvelle vague de jeux apportant de nouvelles innovations et augmentant la compréhension de ce qui fonctionne et de ce qui ne fonctionne pas.

Cet article vous apportera à la fois inspiration et véritable aide pratique et vous engagera peut-être à jouer la prochaine vague d’ARG que vous rencontrerez.

Au sommaire du livre blanc :

  • Introduction
  • Antecedents to Alternate Reality Games
  • Types of ARG
  • Current & Recent Games
  • Methods and Mechanics
  • Understanding your Audience
  • Business Models
  • ARGs and Academia

Alternate Reality Games whitepaper, en version PDF ou sous forme wiki mis à jour régulièrement.


Mots-clés: Enseignement Domaine Apprentissage Introduction Article

Accédez à des services exclusifs gratuitement

Inscrivez-vous et recevez des infolettres sur :

  • Les cours
  • Les ressources d’apprentissage
  • Le dossier de la semaine
  • Les événements
  • Les technologies

De plus, indexez vos ressources préférées dans vos propres dossiers et retrouvez votre historique de consultation.

M’abonner à l'infolettre


Effectuez une demande d'extrait d'acte de naissance en ligne !


Ajouter à mes listes de lecture


Créer une liste de lecture

Recevez nos nouvelles par courriel

Chaque jour, restez informé sur l’apprentissage numérique sous toutes ses formes. Des idées et des ressources intéressantes. Profitez-en, c’est gratuit !