
L’Afrique des réseaux et la mondialisation : une gageure ?
L’Afrique des réseaux et la mondialisation : une gageure ?
Publié le 21 octobre 2008 Mis à jour le 21 octobre 2008
Suite d’une discussion polie avec un amoureux des jeux en réseaux sur la récente compétition internationale de jeux en ligne (WoW et Counter Strike ) qui se tenait à Montréal.
La discussion en est venu à l’intérêt de ces jeux en réseau au delà du jeu lui-même. Par exemple World of Warcraft (WoW), avec ses 6 millions de joueurs réguliers, constitue un fait qu’on ne peut plus balayer sous le tapis en proclamant que ça fait 6 millions d’imbéciles occupés.
6 millions
Ce ne sont pas 6 millions d’imbéciles. Même si il y en a assurément quelques-uns qui ont perdu leur équilibre et qui passent plus de 60 heures par semaine sur ce jeu, pour la majorité des autres, le jeu leur permet d’entrer dans un autre monde, pour le plaisir, de temps à autre, comme une sortie au cinéma ou à une partie de golf. Les heures jouées entrent aussi dans leur culture et c’est là qu’apparaît la socialisation.
Quand suffisamment de gens jouent ou ont déjà joué, des références communes sont présentes et on peut alors parler de stratégie, de trucs, d’exploits, de trous d’un coup ou d’embuscades réussies, etc.
À mesure que les guildes (regroupements de joueurs dans WoW) s’étendent, les responsables font face sensiblement aux mêmes défis de gestion comme dans n’importe quelle organisation. Les besoins de compétences sont là et les discussions et échanges de savoir-faire deviennent nécessaires, en dehors de la frénésie et de l’excitation du jeu.
De là à ce que certains commencent à considérer le jeu en réseau comme une expérience valable de gestion, il n’y a qu’un pas qui sera franchi sous peu par les milliers de dirigeants de guildes.
Dans un CV
Attendez-vous à voir dans un CV, «Gestionnaire de la guilde des Artificiers (12 000 membres) dans WoW» et de voir le recruteur sourire et apprécier : il saura ce que représente la gestion de 12 000 membres, il y aura déjà joué.
L’entreprise n’est pas une guilde, tous le savent, mais l’utilisation des outils en ligne de gestion peut se comparer et quelqu’un capable de s’en servir sera le bienvenu.
En plus, il peut socialiser !
Sur le sujet «Power lunching with wizards and warriors»
Mots-clés: Suite Discussion Intérêt Jeux En Ligne Compétition Counter Strike Réseaux Réseau Jeu Amoureux World Of Warcraft Montréal.la Discussion
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