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Horaklès, le jeu du héros inspiré de la force et la sagesse des contes

le 22 septembre 2008 | Dernière mise à jour de l'article le 23 juin 2013

Indépendants - Ressources gratuites

Eric Langevin travaille activement depuis un an sur un jeu pédagogique à destination des jeunes et des moins jeunes. L’idée du jeu étant de redonner confiance et de faciliter l’émergence d’une nouvelle motivation chez les joueurs afin de leur permettre de réaliser leur projet.

Créé par Jean-Pascal Debailleul et Marc Kucharz, le Jeu Horaklès est inspiré de la Force et la Sagesse des Contes. C’est un jeu pédagogique, riche en possibilités dans l’éducation initiale des jeunes et dans la formation continue des adultes.

En séminaires, il est utilisé plus particulièrement dans l’entraînement à la Résonance, à l’Intuition et au Lâcher-prise qui développent la Créativité par des Inspirations, des Sauts qualitatifs et des Ruptures de schémas :

  • La résonance : la Sensibilité à des signaux faibles
  • L’intuition : le Saut instantané dans l’inconnu
  • Le lâcher-prise : la Rupture avec des préjugés encombrants.

Ce jeu aide également à dresser des barrières protectrices contre les 3P : Peur, Panique, Paralysie. Et il réconforte utilement face aux 3D : Démotivation, Découragement, Désengagement.

La version professionnelle du Jeu Horaklès est diffusée en priorité auprès des consultants, des formateurs, des animateurs et des coachs. En même temps, elle est proposée à des associations qui travaillent avec des jeunes, et à des groupes de seniors.

Découvrez le Jeu Horaklès en action (fichier pdf)

Découvrez le jeu-plateau (fichiers pdf)

La version Flash du jeu de Clément Debailleul donne une certaine idée. On peut trouver ça un peu «ésotérique» dans le sens où le jeu remet une sorte de responsabilité au hasard... mais enfin, quand on est découragé, c’est le hasard qui mène et ce que l’on trouve dans le jeu est plutôt positif. Cela permet de remonter la pente.

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