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De la pratique et un cours en ligne avec Daniel Ross, un maître international du jeu d’échecs -

le 22 septembre 2008 | Dernière mise à jour de l'article le 21 juin 2014

Indépendants - Ressources gratuites

 

Selon Pierre Constantin, qui a fait des recherches depuis cinquante ans sur Les origines du jeu d’échecs, l’inventeur le plus souvent cité de ce jeu est Palamede, un héros homérique de la petite Iliade. Le jeu aurait été inventé aux Indes, serait passé par l’Égypte, la Judée, la Chine, le Japon et la Perse; il fut introduit en Europe à l’époque des croisades. Depuis, la popularité de ce jeu, souvent considéré comme un sport, n’a eu cesse de grandir. On se souvient de la mémorable partie de Kasparov contre l’ordinateur DeepBlue...

Le site de Daniel Ross, "À l’école du jeu d’échec", permet d’apprendre différentes stratégies de ce jeu à l’aide d’explications chiffrées et d’une démonstration sur un échiquier virtuel.

La simulation à l’aide d’illustrations est une méthode depuis longtemps utilisée pour apprendre ou comprendre comment se sont jouées les parties historiques. Ce site se démarque cependant parce qu’il est possible de voir se dérouler les coups prévus et parce que les leçons disponibles sont constamment renouvelées. On peut donc progresser avec le maître.

GamingZone est un site qui permet de jouer des centaines de jeux en synchrone sur Internet avec des partenaires du monde entier. C’est une référence incontournable. On peut y trouver un partenaire de son niveau pour jouer aux échecs.

Pour jouer par courriel avec un ou des partenaires, Shockwave Macromédia a mis en ligne, E-mailChess, un échiquier vraiment très beau, entièrement en Flash. Vous pourrez en profiter pour voir les nouvelles réalisations de cette entreprise qui prend de plus en plus de place dans le cyberespace par la qualité des productions réalisées avec ses outils.

Enfin, on peut trouver la magnifique illustration du cavalier en miroir ainsi que des centaines de dessins, de photos de cinéma et fonds d’écran dans le site de Chess Graphics.

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