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Publié le 25 janvier 2015 Mis à jour le 25 janvier 2015
Dernièrement, la chaîne ARTE a présenté une série documentaire basée sur les fermes verticales. Elle a voulu proposer un serious game en accompagnement. Il faut savoir que l'humanité cultive présentement sur presque toutes les terres cultivables du globe. Avec l'étalement urbain avalant les sols fertiles, d'ici 2050, l'agriculture rurale telle qu'on la connaît pourrait disparaître. Pour pallier ce potentiel tarissement se développeront des fermes urbaines verticales; de véritables immeubles où pousseront fruits, légumes et s'élèveront poissons et insectes.
Ainsi, le joueur dans Speed Farming est plongé dans une de ces futures fermes verticales. Il devra, en environ 6 minutes, produire le plus de tonnes d'aliments possible.
Vite, vite, apprendre
Au départ, il n'aura accès qu'à une serre hydroponique, mais en accumulant de la nourriture. il pourra gérer les autres étages, y compris le toit où se situent les sources d'énergie pour alimenter les lumières, les pompes, les systèmes d'arrosage, etc. Il y a donc beaucoup d'éléments à prendre en compte dans le jeu. Heureusement, un scientifique déjanté sera là pour nous aider à comprendre ce qu'il faut faire à chaque niveau de la ferme. Avec ces capsules vidéo, le joueur en apprendra sur les nouveaux éléments qu'il croise. En outre, le jeu se met en pause durant le visionnement des capsules ce qui permet de souffler un peu.
Speed Farming est un excellent titre pour se renseigner sur l'évolution de l'agriculture dans les 3 prochaines décennies. Cependant, il comporte quelques petits défauts. Par exemple, il y a beaucoup d'éléments interactifs à gérer qui ne sont pas toujours bien indiqués (lumières, gestion de l'eau, plants pourris, tours éoliennes, etc.). Ainsi, il ne faut pas se décourager si le premier essai n'est pas très productif.
Sur certains étages, comme celui des insectes, les manipulations ne sont pas évidentes puisque le joueur est tenu de cliquer sur un insecte totalement découvert pour augmenter le tonnage de nourriture. De plus, quand on recommence une partie, toutes les capsules vidéo du chercheur se réactivent. Certes, il est possible de les fermer aussitôt qu'elles apparaissent, mais cela coupe un peu le rythme du joueur qui veut seulement répéter l'expérience et améliorer son score.
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