Nous n’avons pas pour habitude d’associer chercheurs et jeux. Après tout, la recherche scientifique se veut sérieuse et donc très loin des plaisirs qu’occasionnent une partie de jeu vidéo ou de société. Pourtant, ces deux derniers éléments sont l'objet de plus en plus de scientifiques mais sont aussi des outils d’analyse, de thérapie, etc.
En janvier 2020, l’Espace Mendès France a proposé à plusieurs spécialistes de venir parler de leur approche avec le jeu. Ainsi, les allocutions touchent différents sujets dont :
- l’histoire du jeu vidéo en France
- la néologie lexicale liée au sport électronique
- le jeu en éducation populaire
- les jeux de guerre en cours d’histoire
- les échecs et le jeu vidéo comme outils thérapeutiques
Des facettes diverses de l'univers ludique qui intéressent de plus en plus de chercheurs dans les sphères linguistiques, philosophiques, historiques ou sociologiques. Une série éclairante sur le jeu vu comme un élément sérieux de recherche.
Durée de la 1re partie : 2h52
Durée de la 2e partie : 3h07
Pour écouter les conférences
Illustration : Andrzej Rembowski de Pixabay
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