
L’UNIL lance l'enquête « Comment allez-vous ?» pour la septième année consécutive, pour interroger tous les nouveaux étudiants afin de connaître leur état d'esprit quelques mois après leurs entrée à l’Université.
Publié le 02 juin 2020 Mis à jour le 02 juin 2020
Le grand patron de Netflix qui gère un business très lucratif de vidéos sur demande a dit qu’il s’agissait de son plus gros concurrent. Celui-ci s’appelle Fortnite, un jeu vidéo de 2017 qui a battu des records en matière de profitabilité (pour un jeu gratuit) et comme phénomène social. En effet, même les footballeurs se sont mis à imiter les danses de victoire du jeu. Celui-ci a un immense succès auprès des enfants de 12 ans et plus, que ce soit comme joueur ou observateur d’autres sur des plateformes telle Twitch.
Mais qu’est-ce qui a fait du jeu de la société Epic un tel phénomène chez les plus jeunes? Cela s’explique par de multiples facteurs. Évidemment, le côté « dessin animé coloré » des graphismes se veut attrayant de base. Or, il s’agit aussi d’un environnement de socialisation pour de nombreux jeunes ; d’un endroit où ils apprennent différentes compétences, dont de la stratégie, de la communication, etc. Bref, sous ses airs juvéniles, Fortnite rassemble la jeunesse pour de multiples raisons.
Durée : 23min53
Illustration : SD5432SD de Pixabay
En savoir plus sur cette ressourceMots-clés: Sociabilité Jeux Vidéo Apprentissages enfance Phénomène Twitch Fortnite
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