Technologies

Un nouveau monde "d’Objets Vivants"

le 03 février 2004 | Dernière mise à jour de l'article le 12 décembre 2008

Sociétés

La société française Sensitive Object a développé un procédé d’imagerie acoustique qui intercepte les ondes sonores propagées par des bruits à la surface d’un objet et mémorise la signature de chaque son dans une base de donnée. Le logiciel permet de déterminer et paramétrer les capteurs et les zones tactiles et sonores associées...

En quelques secondes, on peut ainsi créer un bouton virtuel invisible sur l’objet de son choix et le transformer en télécommande, en clavier virtuel. Utilisé en domotique, les autres applications visées par Sensitive Object sont très variées : animation de lieux publics, de musées ou de vitrines commerciales, interactivité pour l’enseignement ou les divertissements.

Côté éducatif, cela permet de rendre un tableau noir interactif ou tout panneau d’affichage dans une classe ou une école, avec la possibilité de faire rapidement évoluer l’utilisation en fonction du besoin ou de l’âge des enfants. Offrir des jeux pouvant rapidement être reconfigurés en fonction du besoin ou du niveau du joueur.

Exemples :

  • Positionner des formes d’animaux sur un tableau associées à des animations sonores.
  • Mise en évidence à l’aide d’un vidéo-projecteur des ondes issues du point de contact et observées par l’intermédiaire d’une séquence vidéo calculée puis projetée à même l’objet.
  • Définir des cibles sur un mur ou une table de ping-pong et afficher le score (atteinte de l’objectif par une balle avec ou sans raquette). Possibilité de modifier rapidement la configuration, de gérer deux équipes, l’affichage des résultats...

Un monde d’objets vivants

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