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COST€R : estimation des coûts de production d’une ressource pédagogique multimédia

le 13 avril 2004 | Dernière mise à jour de l'article le 12 décembre 2008

Sociétés

COST€R est une application décisionnelle multilingue permettant aux producteurs et aux concepteurs de ressources pédagogiques multimédias ainsi qu’aux institutions et aux fournisseurs de contenu d’estimer et de calculer facilement et rapidement les coûts de production d’une application multimédia telles que vidéo, site Web, programme audio, visioconférence, cédérom etc. Ceci a été établi à partir de données budgétaires recueillies en France, Espagne et Belgique.

Ces estimations des coûts leur permettent de prendre des décisions avisées quant à la sélection et la production de ressources multimédias et, à terme, d’évaluer l’efficacité de leur investissement.

COST€R propose une médiathèque d’exemples. Chaque exemple décrit le contexte et les objectifs de la production et présente la ventilation des coûts engagés.

L’outil COST€R n’est cependant pas conçu pour budgéter un projet global d’enseignement à distance.

Le projet COST€R, financé dans le cadre du programme Minerva de la Commission européenne, répond au besoin identifié dans les milieux de l’enseignement, de disposer d’un outil permettant de procéder à des estimations et des comparaisons de coûts.

L’outil est disponible gratuitement et sera mis à jour régulièrement jusqu’en décembre 2005.

Les partenaires COST€R :

  • ATiT (Audiovisual Technology, Informatics and Telecommunications) (Belgique)
  • KU Leuven (Belgique)
  • Université Nancy 2 (France)
  • Vidéoscop (France)
  • Université Ouverte de Catalogne (Espagne).

Pour télécharger Cost€r

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