Les hormones en jeu pour apprendre
Il existe une prédisposition humaine au jeu. La ludification, en anglais gamification, consiste à utiliser cette propension de l’humain pour rendre attractif la présentation de contenus. Toute une chimie du cerveau se trouve alors mobilisée... jusqu'à un certain point.
De grands talents à la Mini Maker Faire de Montréal
Véritable institution du Do It Yourself, la Maker Faire rassemble les bidouilleurs, créateurs et inventeurs du monde. Depuis sa naissance en Californie il y a quelques années, la Maker Faire pose ses valises sur le continent américain comme dans le reste du monde. Cette année, une Mini Maker Faire s’est installée au Parc Olympique de Montréal, les 25 et 26 août 2012.
Créer un nouvel alphabet pour mieux subsister
Comment sauver une langue menacée ? En la revitalisant, en lui donnant une nouvelle jeunesse ou simplement en lui offrant un alphabet ! C'est justement ce qui s'est passé pour deux langues autochtones traditionnelles d'Afrique (le Peul) et des Philippines (le Baybayin). À la rescousse de la langue !
Élaboration et réutilisation de scénarios pédagogiques [Thèse]
La conception de situations d’apprentissage instrumentées entraîne de nouvelles pratiques de conception pédagogique (partage, réutilisation) et un essor des approches pédagogiques «actives».
Viande et fleurs : le genre au travail [Thèse]
« Étudier le travail permet [...] de comprendre des faits qui dépassent le cadre des activités observées et rendre compte de la façon dont le genre peut s’ériger en un ordre trans-situationnel. En ce sens, le travail peut servir de laboratoire pour saisir des enjeux sociaux et sociétaux plus larges. »