La lecture à voix haute pour tous
Tous essaient, en cette ère de diversion numérique, de donner l'envie de la lecture aux enfants. Parce que lire en ligne est bien mais se plonger dans des livres est encore mieux. Toutefois, faut-il absolument lire dans sa tête? La lecture à haute voix à la maison comme à l'école apporte de nombreux bienfaits.
Mémoire, plagiat et réseaux sociaux
Oliver Sacks explore le fonctionnement de la mémoire. Ses conclusions incitent à penser que le fait de copier sur son voisin, fût-il à l'autre bout de la planète, et d'utiliser librement ses découvertes, relève moins d'une défaillance morale que d'une propension au partage et au mélange qui semble aujourd'hui constituer la base de la créativité humaine.
Gamification : les leçons de Pokemon Go
Eté 2016 : des millions de personnes dans le monde, jeunes pour la plupart, sortent dans la rue guidées par leur smartphone. Elles s'arrêtent brusquement, font des gestes rapides sur leur écran, puis repartent dans une autre direction, l'air satisfait.
Il s'agit des principaux symptômes de la fièvre "Pokemon Go". Presque un an après son apparition, les inévitables polémiques sont retombées, et il est temps de s'interroger sur ce que ce jeu peut inspirer aux concepteurs de formations.
Médiation et réseaux sociaux, le ticket gagnant*
Dans des sociétés en transition comme le Maroc, il est opportun d’aménager des espaces d’écoute et d’arbitrage pour aider les élèves, citoyens de demain, à trouver des repères. Des médiateurs au fait des outils de communication des jeunes, en premier lieu les réseaux sociaux, pourraient aider à cela.