L'autopoïèse pour faire grandir le travail d'équipe
En prenant le fil rouge des 5 disciplines de Peter Senge, l'article s'efforce d'expliquer l'autopoïèse appliquée à la création d'une équipe par elle même avec l'aide d'un facilitateur.
Publié le 04 février 2007 Mis à jour le 04 février 2007
La thèse de René St-Pierre a pour objectif d’offrir une méthode qui vise à outiller et assister un artiste ou un créateur dans la démarche complexe de la conception de jeux vidéo éducatifs.
Elle s’adresse à des professionnels de la culture, de l’éducation, de la science, des arts et des communications, de la recherche et de l’expérimentation.
Le site présentant la thèse est composé de quatre capsules décrivant les potentialités des jeux vidéo éducatifs tout en présentant les concepts théoriques et pratiques nécessaires à la compréhension et à la pratique de la conception multimédia :
Les capsules sont accompagnées d’exemples permettant d’expérimenter des jeux éducatifs, d’un glossaire pour enrichir la compréhension du domaine ainsi que d’une liste de sites web abordant des questions connexes à la conception de jeux éducatifs.
Quoi de mieux, la thèse est à consulter et expérimenter en ligne, en français et en anglais : La conception de jeux vidéo éducatifs de René St-Pierre Doctorat en études et pratiques des arts à l’Uquam