Publié le 13 février 2019Mis à jour le 13 février 2019
Créer un monde dans un carré de sable interactif
Le projet de deux étudiants de l'Université de Sherbrooke.
Un carré de sable… interactif. C’est le projet original de fin de baccalauréat en sciences de l’image et des médias numériques de Naomi Lépine et Marie-Pier Desharnais. Par leurs connaissances et leur créativité, les deux étudiantes, nouvellement diplômées, ont mené à bien ce projet au terme de quatre mois de travail.
Comment s’y prennent-elles pour faire fonctionner le carré de sable? En utilisant une caméra infrarouge, elles peuvent calculer la hauteur du sable dans le bac. En temps réel, le logiciel qu’elles ont conçu attribue des textures variant selon les différentes hauteurs. En jouant dans le sable, on peut donc créer des montagnes aux pics enneigés, dessiner des rivières et même creuser jusqu’à la lave.
Le projet de carré de sable interactif a été possible grâce au programme PromoScience À quoi ça sert, les maths?, du Conseil de recherches en sciences naturelles et en génie du Canada (CRSNG).
De plus en plus d’étudiantes et d’étudiants font le choix de partir quelques temps à l’étranger. L’Université de Sherbrooke fait témoigner des étudiants ayant fait ce choix dans une vidéo et fait le point sur les démarches à entreprendre pour se lancer dans cette aventure.
Voilà une chose que nous connaissons bien chez Thot avec ses rédacteurs répartis dans de nombreux pays : le télétravail. L'Université de Sherbrooke présente les travaux d'un de ses chercheurs et son équipe sur ce phénomène et ses bienfaits.
La diète méditerranéenne a toujours eu bonne réputation... Du soleil presque toute l’année, l’air marin, mais aussi : l’huile d’olive. Dans un article publié sur le site de l’Université de Sherbrooke, des chercheurs publient les résultats de leurs études des bienfaits de l’huile d’olive.
Une équipe de chercheurs de l’Université de Sherbrooke est parvenue à mettre en place des stratégies thérapeutiques pour permettre une rémission des maladies respiratoires.
Pour la toute première fois, les atomes peuvent communiquer librement – et non de manière confinée – sur une distance jamais vue en mécanique quantique. Par cette percée publiée dans la revue Science, une équipe de physiciens de l’UdeS et ses collaborateurs ouvrent ainsi la voie à des expérimentations à l’échelle non plus atomique, mais bien macroscopique, marquant un pas déterminant dans l’avancée de l’ordinateur quantique.
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