Les jeux vidéo sont devenus un des médias les plus populaires mondialement. Or, leur succès ne serait-il pas né de l’inspiration d’une autre forme artistique ? C’est ce que prétend le doctorant en design et culture numérique Vincent Mauger qui s’est intéressé à l’impact des livres sur la création vidéoludique.
En effet, le chercheur croit fermement que les livres dont vous êtes le héros, en vogue dans les années 80 et début des années 90, ont mené au développement de jeux. Et pas seulement dans l’usage de fantasy comme univers. Mais plutôt dans la possibilité pour les joueurs de choisir leur destination et de devoir assumer ces choix et agir en conséquence. D’ailleurs, certains ouvrages de ces aventures en livre ont même eu droit à des adaptations stricto sensu.
Pour lire la suite
Illustration : RENE RAUSCHENBERGER de Pixabay
En savoir plus sur cette
ressource
Visiter ulaval.ca
Voir plus de ressources de cette institution