La géométrie euclidienne au bout des doigts

Un jeu sur mobile demandant sur la géométrie développée par Euclide

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La géométrie euclidienne au bout des doigts

Notre monde est composé de différents éléments, de prime abord, abstraits. Alors, si certains ont tenté de les résoudre avec des histoires fantaisistes, le travail de scientifiques a été d’apposer des termes, de remarquer des règles et de les expliquer à leurs concitoyens.

Parmi les premiers à avoir mis un peu d’ordre, il y eut le mathématicien Euclide qui a été un des pionniers de la géométrie, de l’algorithme et autres concepts mathématiques. Encore aujourd’hui, ses découvertes sont enseignées aux jeunes. Une application mobile propose même de jouer avec la géométrie euclidienne.

Défis géométriques

Évidemment, faire de la géométrie sur un téléphone peut sembler contre-productif. Normalement, on se sert d’une règle et d’un compas. Difficile de reproduire cela avec les doigts. Voilà pourquoi Euclidea propose des outils pour dessiner des points, des lignes, des cercles, des bissectrices, etc. D’ailleurs, au fur et à mesure de la progression du joueur, ces outils se débloqueront.

L’idée sera donc de répondre aux objectifs d’un défi. La solution prise par le joueur sera notée en 3 étoiles. La première pour avoir trouvé la solution et ensuite deux autres étoiles. Une « L » et une autre « E ». La première concerne un nombre désigné d’actions (construire une droite, un cercle, etc.) et l’autre correspond à un objectif défini d’étapes réalisées.

Normalement, beaucoup de problèmes ont une solution universelle et répondent au « L » et au « E » en même temps. Mais d’autres exigent de finir le problème de différentes façons. Enfin, il existe aussi dans certains cas des étoiles « V » invisibles et qui sont souvent une symétrie de la forme créée. À moins de vouloir payer pour débloquer les niveaux suivants, il faudra obligatoirement amasser toutes les étoiles des chapitres précédents.

Jeu ardu et passionnant

Une tâche plutôt ardue pour ceux qui ne sont pas nécessairement des spécialistes de la géométrie euclidienne. Heureusement, le jeu propose des conseils pour les différents défis. Par contre, un seul conseil ne peut être offert par heure à moins de payer pour une version illimitée.

Autre difficulté, il faut être très précis afin que le jeu accepte la solution. Pas d’approximations permises. Le joueur peut consulter en tout temps un « guide » visuel montrant de quoi doit avoir l’air la solution finale sans qu’on nous indique comment y arriver, bien sûr.

Le jeu se veut donc un bon passe-temps pour les amateurs de géométrie qui feront tout pour résoudre les 120 niveaux. Il pourrait être un outil d'accompagnement en classe de mathématiques.

En effet, des élèves pourraient bien s’amuser à tenter de relever les défis en groupe ou en solitaire, supervisés par l'enseignant. Le jeu est aussi disponible sur navigateur à partir du site officiel permettant des manipulations à la souris. Toutefois, nous conseillons la version mobile qui offre une traduction française permettant de mieux comprendre les termes.

Niveau : Secondaire

Sujets :
Jeux informatiques Mathématiques Mobilité Ressources pédagogiques pour le primaire et le secondaire

Mots-clés :
Géométrie ,
Jeux Interactifs ,
Serious Game ,
Jeu sérieux ,
Mathématiques ,
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