Découverte de Canva - tuto gratuit
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Publié le 19 mars 2018 Mis à jour le 19 mars 2018
« La pensée-design ou « design thinking » est un processus utilisé par les designers pour innover à partir d’usages existants ou à inventer ».
La pensée design est intuitive, sensorielle mais aussi méthodique. Elle s'intéresse aux usages tels qu'ils existent et tels qu'ils pourraient se développer. Elle se prend de passion pour les usagers leurs lubies, leurs manies et leurs envies. Elle se nourrit d'impression, d'immersion, de sensation et de vibrations. Elle possède une dimension organique et joyeuse. Elle recycle des matériaux, des idées, des énergies et les recombine en puisant de la force d'inspiration dans des contraintes des consignes ou des limites.
Elle participe à une forme de frugalité faite d'ingéniosité et d'esthétisme. Elle vise la simplification d'un slogan, d'un dessin jusqu'à trouver le mot juste, le trait épuré qui communique le plus. Elle vise le meilleur rendement pour un effort dosé. Elle vise l'essentiel, elle est iconographique, graphique, plastique et incite à l'action. Elle se projette dans de multiples directions. La créativité et l'imaginaire ne lui font pas peur. Elle va vite. Elle prototype. Elle schématise. Elle maquette. Elle explore les possibles.
C'est par les surfaces que les designers atteignent les idées les plus profondes. C'est par les volumes qu'ils les valorisent. C'est par les questions du besoin et de la contrainte, qu'ils poussent jusque dans ses retranchements, jusqu'à une question qui vaille la peine. Le design est sorti de la production industrielle, de la quête de fonctionnalités mieux tenues ou d'économie de matière pour pénétrer le monde des services et de leur coproduction avec les usagers.
Quatre inflexions de la pensée design sont observables
Les repères sensoriels, la façon d’être en contact avec des matériaux inspirants, les outils et logiciels, les espaces se transforment, tous les ingrédients de la créativité mutent actuellement. De nombreuses explorations sont prévisibles.
L'architecture et les dispositifs de formation se transforment pour répondre aux injonctions, besoins et possibilités numériques. En matière de formation et d’éducation, il s'agit de développer une maîtrise d'usage faisant une place aux apprenants. La pensée design arrive dans les centres de formation. Designers et concepteurs de formation sont influencés par les technologies numériques. Ils apprennent ensemble à prototyper et à maquetter des dispositifs de formation. Il leur reste à maîtriser des processus pour créer des compétences qui se complètent et offrir les meilleurs dispositifs d'apprentissage.
Sources
Tout ce qu'il faut savoir sur le Design Thinking - Anais Lanoiselier
https://medium.com/france/le-design-thinking-ou-la-pens%C3%A9e-design-en-fran%C3%A7ais-mais-quel-est-ce-ph%C3%A9nom%C3%A8ne-dont-vous-dc86cfd84edd
La création artistique, que se passe-t-il dans le cerveau? - Le monde est nous
http://lemondeetnous.cafe-sciences.org/2017/01/la-creation-artistique-que-se-passe-t-il-dans-le-cerveau/
Cité du design - http://www.citedudesign.com/materiautheque/explore.php
Ensci - https://www.ensci.com/ecole/ressources/materiaux-et-procedes/
Maîtrise d’usage - http://www.maitrisedusage.eu/
Design et numérique : A la recherche d’outils numériques adéquat pour le designer - Humanités numériques
https://blog.ensci.com/humanitesnumeriques/2013/01/07/design-et-numerique-a-la-recherche-doutils-numeriques-adequats-pour-le-designer/
Blog du web design - http://www.blogduwebdesign.com/
Les 10 grandes tendances 2018 du web design - Thomas Lazzaroni - G Graphiste
https://graphiste.com/blog/tendances-web-design-2018
30 ressources pour le material design - Léo Chatillon - Codeur.com
https://www.codeur.com/blog/material-design-ressources/
Wikipédia - Site web adaptatif - https://fr.wikipedia.org/wiki/Site_web_adaptatif
Polices - Dafont.com - https://www.dafont.com/fr/
Le métier de Designer de Réalité Virtuelle - Immersive Design - Strate
https://www.strate.design/metier-designer-realite-virtuelle