Obsolescencia programada en e-learning
¿Cuáles son las consecuencias de un desarrollo de la e-formación que conduce a la producción desenfrenada de recursos? ¿Hasta dónde podemos llegar?
Publicado el 21 de septiembre de 2021 Actualizado el 08 de julio de 2022
El museo ha cambiado mucho en las últimas décadas. Mientras que los mayores recuerdan las monótonas e impuestas visitas escolares, las instituciones pronto tomaron un giro más interactivo. En efecto, mientras la comunidad educativa dudaba sobre el uso de las tecnologías digitales, los museos vieron en ellas formas de implicar más al visitante. Así, la visita se transforma en un viaje didáctico y lúdico que hace las delicias de los más pequeños y de los mayores.
Técnicas como la realidad aumentada están cada vez más presentes en el panorama museístico. Por ejemplo, durante el verano de 2021, quienes paseen por el Museo Nacional de Historia Natural podrán observar literalmente especies extinguidas como los dodos, el gran tigre de dientes de arena o el pájaro elefante. Un experimento entre muchos que marcan la pauta del futuro de los museos.
¿Cómo serán los museos en 2049? Un encuentro en la Escuela de Bellas Artes de París, organizado en octubre de 2019, ya marcaba la pauta. Allí, los participantes hablaron de las posibilidades de la realidad virtual y los hologramas. De hecho, esta última tecnología está progresando cada vez más. Para los museos, es el siguiente paso lógico.
A pesar de las reticencias de algunos directores de museos, nadie puede negar que las perspectivas de los hologramas son cada vez mayores. Las pequeñas empresas tecnológicas especializadas en el fenómeno como Holusion se multiplican y ofrecen sus servicios a universidades y museos de todo tipo. La tecnología Hololens permite crear una realidad "mixta", una mezcla entre lo real y lo virtual. Por ejemplo, se pudo ver la línea de tiempo de la construcción del Mont-Saint-Michel, lo que permitió a los visitantes acceder a detalles nunca vistos.
Así, la tecnología ya está apareciendo en algunos establecimientos.
Así pues, los hologramas multiplican las posibilidades de los museos. Una institución podría literalmente recrear la magia de las películas de "Una noche en el museo". Se podría dar vida a antiguas figuras emblemáticas, animar animales prehistóricos y dinosaurios e incluso crear búsquedas de tesoros e información con estas tecnologías. Esta realidad mixta es aún más interesante a medida que las técnicas de hologramas siguen avanzando.
Los investigadores están trabajando en la posibilidad de diseñar imágenes holográficas que podamos sentir y tocar. Un niño podía acariciar las plumas de un velociraptor mientras sus padres daban prácticamente la mano a un ilustre presidente. Los hologramas también podrían convertirse en archivos musicales vivos, inmortalizando a los virtuosos para siempre.
Así que parece que los límites de los hologramas se retrasan constantemente. Obviamente, estas tecnologías requieren instalaciones. Pueden costar unos 2000 euros. Proyectos más ambiciosos como, por ejemplo, la reconstrucción de una batalla o de especies extinguidas cuestan entre 10.000 y 15.000 euros, o incluso más. Se trata, sin duda, de inversiones importantes, pero con un gran potencial de atracción de visitantes. Sobre todo porque esta tecnología cumple con las normativas sanitarias como las exigidas durante la pandemia de covid-19.
Ilustración : ramazan balayev de Pixabay
Referencias :
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"Revivir, los animales dispares en la realidad aumentada". Museo Nacional de Historia Natural. Consultado el 17 de septiembre de 2021. https://www.mnhn.fr/fr/revivre-les-animaux-disparus-en-realite-augmentee-0.
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