Résumé de l’ouvrage :
Un jeu-cadre est une structure de jeu vide de contenu, que l’on remplit en fonction de ses besoins. On peut ainsi concevoir en quelques instants un jeu de qualité, parfaitement adapté aux besoins de la formation ou de l’enseignement, et d’un coût quasiment nul.
Tout jeu-cadre est très facilement adaptable selon les besoins et les contraintes de l’utilisateur : thème étudié, temps disponible, nombre de participants, niveau de connaissance, etc.
Depuis la 3e édition, le "jeu-conférence" est plus particulièrement développé. Il permet d’allier harmonieusement la forme traditionnelle d’exposition (conférence ou cours magistral) avec des activités interactives.
Au sommaire :
- Jeux-cadres génériques
- Jeux-conférences ou conférences interactives
- Jeux-cadres pour débriefing
- Jeux-cadres pour évaluations
- Jeux-cadres pour réunions
- Jeux " lisez moi "
- Pour aller plus loin
Modèles de jeux de formation. Les jeux-cadres de Thiagi, 3e édition Auteur : Bruno Hourst, Sivasailam Thiagarajan, Jilème (Illustrateur) Editeur : EYROLLES
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